《守望先锋》补丁将安娜加入到了其他变化中
还包括错误修复、平衡更新和 UI 更改。
安娜已经潜伏在阴影中,但现在她终于在最新的《守望先锋》补丁中首次亮相。
辅助治疗师/狙击手是《守望先锋》名单中添加的第 22 个角色。她的治疗能力主要围绕生物手榴弹和从她在友军中使用的生物步枪发射的狙击飞镖展开。她还有一把可以向敌人发射睡眠飞镖的手枪。她的终极能力将提高队友的速度和攻击力。如果你想知道如何扮演她,我们有导游。想看看她怎么玩吗?我们有视频:
请注意,目前的补丁仅适用于 PC,稍后将发布到控制台。这是完整的变更列表,包括有关 D.Va、Mercy、McCree 和 Zenyatta 英雄变更的开发者说明:
一般的
游戏玩法
- 如果一场比赛进入加时赛超过 20 秒,保险丝现在将开始更快地“烧毁”
- 玩家现在在加时赛期间重生速度更慢(重生时间增加 2 秒)
竞技比赛
- 竞技比赛现在每队每个英雄只能有一名。
- 欲了解更多信息,点击这里。
各种各样的
- 在练习 vs. AI、对战 AI 和自定义游戏模式中添加了安娜作为 AI 控制的英雄
- 禅雅塔的快速不和谐成就的时机更加宽松
- 当玩家使用“Group Up”通讯时,目标队友现在会说“我和你在一起”
- 重命名了五个喷雾以避免重复标题
英雄平衡更新
一般的
- 自我治疗能力现在需要终极能力。因此,一些英雄的最终成本已被调整(见下文)。
- 配置:坦克
- 最终成本增加 10%
- 防御矩阵
- 冷却时间从 10 秒减少至 1 秒
- 添加了新的资源表。当防御矩阵处于活动状态时,该仪表会耗尽,然后在不使用时重新充电。
- 防御矩阵从空到充满需要 10 秒
- 充满电后,防御矩阵将持续 4 秒
- 现在,只要按住分配的热键,防御矩阵就会保持活动状态
- 防御矩阵已重新分类为备用火力,现在绑定人民币(默认)
- 在“选项”>“控制”>“D.Va”下添加了“切换防御矩阵”选项
- 自毁
- 最终成本降低 15%
- 爆炸延迟从 4 秒减少到 3 秒
- 爆炸不再对 D.Va(激活它的玩家)造成伤害
开发者注意事项:D.Va 没有像我们的其他坦克那样经常被选中,我们认为这很大程度上源于她的伤害吸收能力表现不佳。因此,我们重新配置了她的防御矩阵,使其更加灵活,并让玩家能够更频繁地使用它。我们还赋予了自毁更多的魅力,因为与《守望先锋》的许多其他终极能力相比,它感觉有点平淡。
- 声屏障
- 最终成本增加 10%
- 和平卫士
- 现在在较远的距离上保持满额伤害,但在极端范围内造成的伤害会减少
开发者注意事项:虽然在上一个补丁中削弱了麦克雷的近距离伤害后,游戏确实感觉更好了,但这让他有点太弱了。因此,我们增加了他的有效距离,使他的射程与士兵:76 的射程相似。这有望为玩家提供另一种选择来应对法老之鹰和半藏等令人讨厌的远程伤害英雄。
- 杖
- 伤害提升
- 效果将不再与另一个天使提供的额外伤害叠加
- 复活
- 最终充电成本增加 30%
- 激活期间不再阻止移动
- 守护天使使用后立即重置
开发者注意事项:天使的终极能力是游戏中最强大的能力之一;然而,玩家在使用它时经常会飞入战斗并死亡。通过此更新,复活现在需要更长的时间来充电,但天使在战斗中激活该能力时会更安全。
- 整头猪
- 最终成本增加 45%
- 重型脉冲步枪
- 价差恢复将在短暂延迟后开始(而不是立即)
- 战术面罩
- 最终成本增加 10%
- 基础护盾增加 50(现在 50 生命值/150 护盾)
- 主要火力武器伤害从 45 降低至 40
- 交替射击武器伤害从 35 增加至 40
- 不和谐宝珠与和谐宝珠
- 超越
- 激活后移动速度现在加倍
- 治疗量从每秒 200 点生命值增加至 300 点生命值
- 弹丸速度从 30 增加到 120
开发者注意事项:虽然禅雅塔从未拥有卢西奥或天使那样的治疗能力,但他通过造成更多伤害来弥补这一点。然而,他行动不便且健康状况不佳,这意味着他在很多比赛中都很难找到自己的位置。为了提高他的效率,我们做了一些改变,其中最大的改变就是增加了护盾池。这将使他能够与更多的敌人正面交锋。和谐之球和不和谐之球的变化也是生活质量的改变,帮助禅雅塔移动他的球体并更快地应用其效果。最后,我们提高了超越的治疗能力。这个终极技能被设计为对于持续、高伤害的火力最有效,而对于短时间、高伤害的爆发(如 D.Va 或 Junkrat 的终极技能)则效果最差。但是,由于它提供的治疗量,有时即使是持续的火焰也有可能克服超越的输出。我们使治疗变得更加强大,并且还允许禅雅塔在其激活时更快地移动。
用户界面更新
游戏选项
- 玩家现在可以为任何也有滑块的选项输入数值(例如 FoV、音量、灵敏度等)
- 玩家现在可以通过按 CTRL-SHIFT-C 或在聊天窗口中输入“/hidechat”来隐藏游戏内聊天
- 控制
- 鼠标灵敏度现在可以调整到小数点后两位
- 游戏玩法
- 现在可以打开或关闭比赛中提示(这将启用/禁用玩家死亡后弹出的提示)
- 社会的
- 现在可以打开或关闭好友请求 toast
- 现在可以打开或关闭好友通知
- 现在可以打开或关闭耳语
- 视频
- 添加了 21:9 宽高比支持
- 玩家现在可以通过切换“显示系统时钟”设置来启用真实世界时钟
社交功能
- 现在,某些表彰在回合结束投票期间出现的频率会降低(例如禅雅塔的超越治疗和查莉娅的预计障碍应用)
错误修复
一般的
- 英雄画廊现在会记住您最后查看的英雄,并在返回画廊时正确突出显示该英雄
- 减少了较大射弹(即半藏的箭、禅雅塔的念珠)击中拐角处目标的机会
- 修复了导致“有效负载接近最终目的地”音乐即使在比赛结束后仍继续播放的错误
- 修复了每当游戏被外部应用程序强制进入窗口模式时导致 UI 消失的错误
- 修复了一个错误,当多个玩家尝试拾取生命包时,该错误有时会导致视觉治疗效果出现在错误的英雄上
- 修复了有时会导致不同英雄的胜利姿势相互夹杂的错误
- 修复了杀戮镜头的几个照明问题
地图
- 如果攻击方未能推动国王大道上的有效载荷,它将不再退回到起始位置
- 调整了观察点:直布罗陀攻击队的英雄选择屏幕音量
- 为大多数地图添加了观众摄像机碰撞
- 修复了多个地图上的玩家碰撞问题
- 修复了多个地图上的环境照明和阴影问题
英雄
- 修复了导致友好英雄对话无法按预期远距离听到的错误
- 修复了导致 D.Va 在召唤机甲时有时忽略玩家碰撞的错误
- 修复了即使玩家切换英雄或离开游戏后,梅的冰墙仍会在游戏世界中持续存在的错误
- 修复了更多允许死神暗影步到达非预期位置的错误
- 修复了如果玩家使用“切换屏障”设置,有时会导致莱因哈特的屏障场卡在“打开”位置的错误
- 修复了有时导致“路霸”意外地用链钩钩住站在他身后的目标的错误
- 修复了导致温斯顿的屏障投影仪护盾忽略“音效音量”设置的错误
竞技比赛
- 修复了有时导致玩家无法重新加入游戏的错误