System Shock Remake已确认PS4

Nightdive Studios已筹集了超过100万美元,其Kickstarter活动还剩7天。

Nightdive Studios宣布,其对系统冲击的翻拍将与先前确认的Xbox One和PC版本一起进行。

新闻传来Kickstarter更新由夜间开发人员杰森·法德(Jason Fader)发表(通过Gamespot)。他解释说,该团队总是对将游戏放在PS4上很感兴趣,但是在他们认真考虑之前,必须将其他一些任务从盘子上拿走。

“我们已经从先前项目的Microsoft进行了牢固的联系,因此支持Xbox One并不是一个未知的事物。在我们看到对PS4的压倒性需求之后,我们重新调整了优先级,并专注于与Sony谈论实现这一目标。几周后。还有很多电子邮件,我们正式踏上了为PS4带来系统震动的正式途径。”

Fader自豪地宣布,PS4版本的系统冲击不会锁定在伸展目标后面。它的存在是对对公司的Kickstarter竞选如此热情回应的粉丝的感谢。

即使是在粉丝支持方面的“压倒性”之类的最高级,也可能是轻描淡写的。 Nightdive的Kickstarter筹集了超过100万美元,还有一个星期还有一个星期。 System Shock将全面翻拍1994年的Original,这是一种FPS/RPG混合动力车,使玩家穿着黑客试图挫败Rogue AI的计划,名为Shodan的计划,也是对手翻拍。

“支持更多平台将使我们花费更多的时间/金钱,因为确保游戏顺利且相对无漏洞的功能在平台上都不同。我们越来越多,游戏就会越好。请告诉您的朋友我们,分享有关PS4支持的新闻,并帮助我们使您都想要的令人惊叹的游戏。”

时尚发布了公告关于PlayStation博客的PS4版本,他确认System Shock仍计划于2018年第一季度发布。

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。