《折磨:努梅内拉之潮》现已登陆主机和 PC 平台

InXile Entertainment 的《Torment: Tides of Numenera》在 PC 版发布后一直在缓慢推进,将于 2017 年第一季度发布。Kickstarter 非常成功,但团队所做的工作似乎比想象的要多一些。

开发商透露,他们还将与 Techland 联合发布该游戏的 PS4 和 Xbox One 版本。这些版本将于本月晚些时候在德国 GamesCom 上展示。

inXile 首席执行官布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 表示:“继《荒原 2:导演剪辑版》在主机上获得好评和商业成功之后,粉丝们也对它抱有强烈的渴望,我们计划将《折磨:努梅内拉之潮》引入 PlayStation 4 和 Xbox One。”在新闻稿中说。 “我们特别高兴能与 Techland 合作,他们作为开发者本身非常了解如何在不影响游戏质量的情况下进行发布。”

该游戏原定于 2015 年底推出,但最初被推迟到今年的某个时间。然后,六月,在Xile透露该游戏将推迟到 2017 年第一季度由 Techland 发行。

“总而言之,我们的迭代和本地化工作相结合,预计将持续 6 个月的时间,”法戈当时表示。 “所以,如果你愿意的话,我们有两条路可供选择,一些选择和结果。那些一直关注我们更新的人知道我们一直在暗示 2016 年末发布,我们可以加紧努力并尽快获得但这样做意味着会牺牲我们的本地化质量,并且会导致游戏对近 100,000 名支持该游戏的人来说不够完善。因此,为了给每个人带来最好的体验。经验丰富,我们将在 2017 年第一季度初发布《Torment》。”

目前尚不清楚延迟是否也是为了确保控制台端口的同时释放,但它确实使延迟现在变得更容易接受。

自一月份以来,支持《Infinity Engine》游戏的 PC 玩家就可以使用测试版。