deus ex go评论:更深的一层

Deus Ex再次将主要的专营权转化为独特而聪明的益智游戏。我们的评论。

我不确定Square Enix Montreal是否意识到它使杀手Go时偶然发现了什么。激情项目是对棋盘游戏的敬意,但是该工作室还不知道它也在创建一个框架来封装和提炼这种不同特许经营的标志性品质。通过三个迭代,每个迭代都捕捉了其代表的系列的精神。最新的Deus Ex Go是用完全不同的机制重新创建准确的感觉的另一个杰作。

Go Bot

如果您错过了前GO游戏,那么底漆就可以了。该系列将现有的游戏带入了出版商的《目录》中 - 远远与Square Enix购买Eidos时获得的西方人仅坚持使用 - 并将它们调整为移动等距益智游戏。令人震惊的是,这个概念的灵活性是多么灵活,现在分别代表了杀手,古墓丽影和deus ex。 Square Enix Montreal具有可靠的诀窍,可以看到系列的定义特征并将其转化为这种媒介。

在Deus Ex的情况下,这意味着代表三个支柱:战斗,隐身和黑客,每个支柱的成功水平都不同。战斗缺乏,因为这与我们在任何GO游戏中都没有什么不同。如果您不知道敌人并移动他们的空间重叠,那么您会进行特殊的动作。游戏玩法更重要的是它如何翻译隐形和黑客。

隐身是在整个阶段间歇性地发现的一个力量,它持续了两个动作。这几乎使其作为战斗选择几乎是毫无用处的,因为无论如何,您几乎永远不会接近敌人,无论如何您都无法击倒。取而代之的是,这是通过偷偷摸摸的敌人和自动哨兵来解决难题的。

黑客更加复杂,是最重要的拼图元素。输入黑客节点将带您进入单独的移动网格,创建一个子插头以追踪朝向黑客目标的线路。越过线上任何地方的敌人都会停用它,这既是某些难题的障碍物又是必要的组成部分。它为难题增加了一个新的维度,迫使您在层次上思考,并使得解决难题变得更加充实。

递归编程

不幸的是,它的一个缺点与其他GO游戏相同。在某个时候,拼图解决方案却依赖于反复来回移动角色以使敌人进入正确的位置。这些解决方案总是在标准化测试中感觉像数学问题:如果亚当·詹森(Adam Jensen来回使用哨兵机器人作为封面?

它为最后一个集群保留了这种乏味的拼图风格,但这也意味着它的其余部分都不那么强。更糟糕的是,没有办法撤回一步,因此,如果您犯了错误的滑动​​或小错误,最好希望您记住刚刚做出的来回移动的确切顺序。

真是黑客

不过,Deus Ex的核心仍然是一个壮观的成就。 GO系列始终为我留下了深刻的印象,它使它的典型素质构成了它本来可以代表的游戏的典型品质。迄今为止,Deus ex Go是该集合中最有凝聚力的设计和复杂的,这是在说些什么。


该评论基于发布者提供的iOS下载代码。 Deus ex Go现在以$ 4.99的价格在iOS和Android上可用。

优点

  • 另一个接近完美的翻译为移动拼图框架
  • 时尚的视觉效果混合简单的审美与Deus Ex
  • 黑客为难题增加了一个新的维度