不过,Rocketwerkz 的 Dean Hall 并没有很快说太多。
DayZ 是《Arma 2》中非常受欢迎的模组,让创作者 Dean Hall 名声大噪,并在开发商 Bohemia Interactive 工作,他于 2014 年离开了该公司。现在,Hall 拥有自己的 Rocketwerkz 工作室,并正在开发一款新游戏来自中国发行商腾讯的现金。
“我要说的是,这是多人游戏,”他告诉欧洲玩家。 “我们实际上是在沙子上画一条线,并说……这就是我们想要在地上插上我们的旗帜的地方;在新的多人游戏类型方面开辟新的领域,或者重新利用其他类型的不同部分我相信这是市场的一个空白,”他补充道。 “出于这个原因,我将对它的具体细节非常含糊其辞——也是因为期望以及我们目前的实验性。”
他表示,他有意对这个项目守口如瓶,以避免出现类似 2013 年《僵尸战争》与《DayZ》非常相似的情况。
我们确实知道这款游戏不是 Ion,一款游戏在 E3 2015 上宣布与科技公司 Improbable 合作。我们还知道,由于合作伙伴腾讯的资金注入,自去年以来,Hall 的工作室人数已从 5 人增加到 26 人。“工作室将尽我们所能继续发展,但它将保持单元结构,”他说。 “所以在很多情况下,你谈论的是大约七种规模的团队,其中一些单元将围绕更大的项目聚集在一起。对于这个大项目来说,这正是它的本质。它开始时是独立的单元工作从事不同的事情,但最终都在同一条轨道上,他们的工作融合在一起。”
他表示,他已经能够吸引来自 Bethesda、Bohemia 和 Creative Assembly 的员工加入团队。霍尔表示,该项目有望成为一款无需发行商的 AAA 级游戏。
“我认为 AAA 出现了一种新形式,像 Garry Newman(Garry's Mod 的创建者)这样的人已经在开拓这个领域,而我是一个新人,”他说。 “这就是我们正在考虑做的事情。我们正在考虑尝试在没有发行商的庞大链条的情况下接近 AAA,并在我们探索它的过程中保持一个非常实验性的途径。”