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《天际》是《辐射》的未来?大金刚根源于美帝国主义?这里有一些有趣的粉丝理论来解释我们最喜欢的一些游戏。
小说中更有趣的方面之一是粉丝的猜测。并非所有问题都能得到解答,这有时会带来令人惊讶的详细和引人入胜的理论,旨在探索故事中更未知的方面。
电子游戏对此当然并不陌生,特别是因为它们的视觉本质比文字更能传达出更多信息。自早期以来,我们就看到有关电子游戏的理论源于人们内心深处的好奇心,并逐渐演变成大量的想法。 《超级马里奥 3》是一部舞台剧,《地球冒险》以堕胎模拟结尾,斯考尔在《最终幻想 8》中死了,而《梅祖拉的假面》则代表了悲伤的 5 个阶段,这些都是最受欢迎的,但名单还不止于此。以下是来自最近游戏的一些理论,这些理论表明故事的内容可能比主要任务线所展示的更多。请务必在 Chatty 中分享您的任何理论!
辐射和天际共享一个宇宙
《辐射 4》中有一个小彩蛋,如果正确的话,可能意味着《辐射 4》和《上古卷轴》之间存在着巨大的联系。
在钢铁兄弟会的飞艇上,你会发现一个水培室,里面有一个不起眼的“实验植物”。在阅读附近计算机上有关该植物的日志后,您将了解一些有关它的事实,包括它只在水边生长、发出奇怪的歌声、能够治愈并且具有令人上瘾的特性。这也可以用来描述 Nirnroot,这是天际中另一种具有类似属性的植物。
这里的主要理论是,即使是这种微小的联系也可以证明将《辐射》和《天际》的世界联系起来。但更有趣的是该理论最重要的细节:事实上,《辐射》是在过去设定的,而《天际》则是在几个世纪的衰变和放射性中产生的未来。
地狱边境永无止境
独立音乐宠儿《地狱边境》正在酝酿自己的秘密。一旦你引导男孩穿过充满各种恐怖的黑色灰度世界,你就会到达终点,在那里你会发现男孩的妹妹正在草地上安静地玩耍。
但结束与开始的位置相同,有两个明显的区别:在游戏的开始屏幕中,我们看到相同的场景,只是这次屏幕右侧的梯子已经明显腐烂了,两团苍蝇占据了结局中男孩和女孩居住的地方。
一种理论认为男孩杀死了他的妹妹,并注定要在这个领域行走,永远重复他的恐惧,而另一种理论则认为他们同时死了。不管怎样,这个可怜的孩子将在很长一段时间内逃离一只可怕的蜘蛛。
传送门的切尔是凯夫和卡罗琳的女儿
该理论指出,《传送门 2》的对话揭示了许多关键角色的信息,包括 Aperture Science 的 Cave Johnson 和他的助手 Carolyn,GLaDOS 继承了她的个性。
两人之间的对话表明他们的关系发展成为浪漫的关系,这可能最终导致了《传送门》系列中沉默的主角切尔的诞生。可怜的 Chell 最终被困在 Aperture 的残骸中,现在它是一个痴迷于测试的恶意 AI 手中的玩具。
《生化奇兵:无限》的布克·德威特既是康斯托克又是安德鲁·瑞安
《生化奇兵:无限》的结局是关于平行宇宙的一些令人困惑的信息堆,但我们学到的关键事情之一是布克·德威特也是康斯托克,哥伦比亚的创造者和统治者。如何?在平行宇宙中,无论我们是否知道,我们可以采取多种形式。
这个理论其实是极其可信的。在《生化奇兵:无限》中,伊丽莎白将自己和布克都扭曲到了狂欢之地,这是由安兰德第一粉丝安德鲁·瑞安经营的备受谴责的水下乌托邦。为了逃跑,布克使用了深海球,这是一种水下运输方式,只有安德鲁·瑞安和任何与他有相似 DNA 代码的人(比如他的儿子杰克)才能使用。如果布克能够做到这一点,那么他可能也在宣扬自己在另一个宇宙中流下的汗水。
《质量效应》中的谢泼德是收割者的棋子
《质量效应3》的结局颇具争议。我们知道,我们知道。但这个理论的范围远大于此。
灌输理论表明,薛帕德所做的一切都完全超出了他们的控制,而是由银河系共同驱逐的收割者决定的。
一种思想流派认为,这一切都始于薛帕德第一次接触伊甸主星上的普洛仙信标,这导致收割者的影响力感染了他们的思想。当《3》结尾处最终面临决定银河系命运的最终决定时,你面临三个选择,其中两个是消灭收割者或饶恕他们。奇怪的是,销毁选项被标记为红色,而保留它们则被标记为蓝色。
这看起来应该是一件小事,无关紧要的事情,但红色和蓝色在质量效应宇宙中具有一定的意义。典范和叛徒道德选项被标记为这样:蓝色表示更勇敢的行为,红色表示叛逆,通常是暴力。一些人认为,收割者的饶恕被标记为蓝色,这一事实可能表明收割者已经钻进谢泼德的脑海中,试图保证他们的成功和生存。
《口袋妖怪》发生在一场大战之后
有没有注意到口袋妖怪游戏中几乎没有中年人?尤其是男性,他们通常表现得要么很年轻,要么很老。为什么有这么多单亲父母?为什么孩子们可以自由地环游世界,不用担心上学?奥克教授到底在研究什么?
这里有一个理论可以解释一切。尽管游戏中几乎没有提及,但实际上这似乎很有可能。
这个理论是建立在电动健身房领导者苏吉中尉关于他的神奇宝贝在战争期间保护他的评论之上的。人们认为,神奇宝贝和人类(人类本身也可能是更进化的神奇宝贝)之间的战争发生在不远的过去,这解释了单亲父母数量众多以及中年成年人、医院和培训的稀有性每个城镇都有中心,以及为什么孩子们可以自由漫步而不去上学。一场大战过后,社会正在重建,奥克教授利用儿童作为工具来帮助他研究哪些神奇宝贝在战争中幸存下来。
《大金刚之国》是对美帝国主义的评论
请耐心听我讲这一点。回到世纪之交,美国卷入了所谓的香蕉战争,该战争以美国的占领、干预和试图控制……香蕉的形成和分配而命名。这是美帝国主义最早的例子之一,为经济利益而掠夺土地。
在此期间,联合果品公司成为香蕉战争中最大的罪犯之一,引发了各种武装冲突,并助长了以香蕉为名的腐败。不,我不是在开玩笑。
现在,看看《大金刚国度》,这是一款关于鳄鱼王从毫无戒心的猩猩家族偷香蕉的游戏。作为食肉动物,鳄鱼为什么会想要香蕉?尤其是当 King K. Rool 最终承认讨厌它们的味道时?这个理论说,可能是为了他自己的经济利益。
还有进一步的证据证明这是一款谴责美国在中美洲的行为的游戏,包括游戏中逐步建设到工业水平(工业视觉效果通常与美国的扩张有关)、穿着军装的敌人、住在海盗船上的国王(那时候经常使用炮艇),甚至还有铁路破损的矿车水平(当时在场的美国公司垄断了包括铁路在内的交通运输。这些铁路被废弃时,总是先被摧毁,这样不再次使用)。任天堂从来不会就政治发表声明,而是对自己的产品选择一种更加一刀切的中立立场。尽管如此,《大金刚国度》是一部可玩的政治动画片的证据还是相当令人信服的。