《星球大战:前线》在季票玩家身上掉落一颗死星

《星球大战:前线》在季票玩家身上掉落一颗死星

最新的 DLC 现已上线,几乎可以重温第四集。

《星球大战:前线》为季票持有者发布了最新的 DLC“死星”,让玩家有机会攻击并保卫邪恶的帝国战场。

如果您看过预告片,您就会很好地了解所涉及的内容,但如果您需要逐点列表,请看这里:

  • 2 个可玩的英雄角色:楚巴卡代表叛军,博斯克代表帝国。
  • 5 张多人游戏地图以太空和死星为背景:帝国封锁、防御区、电力区、指挥区、死星表面
  • 2 个新爆破枪:K-16 布赖尔手枪和 TL-50 重型连发枪
  • 额外 2 张明星卡:激光绊雷和医疗机器人
  • 2 辆新英雄车辆:达斯·维德的 TIE Advanced x1 和卢克·天行者的红五 X 翼
  • 对战站游戏模式:战斗分为三个阶段 - 每个阶段都有不同的目标 - 从太空到死星本身的围墙内,最后返回太空。
  • 新服装:X翼飞行员、死星士兵、叛军军官和帝国军官

如果您没有季票,DLC 将于 10 月 4 日推出,售价 15 美元。

    • 第 1 部分

      还有补丁说明。

      https://starwars.ea.com/starwars/battlefront/forums/discussion/57103/star-wars-battlefront-death-star-patch-notes-ps4-pc-x1%23latest

      S经常锁定[车辆]:软锁系统中添加了过热机制。
      车辆:改进了车辆碰撞处理,这意味着每当两辆车发生碰撞时,它们只会对彼此造成少量伤害,而不会立即爆炸。
      TIE 拦截器:导弹已被删除,取而代之的是一种名为“激光弹幕”的新能力。激活后,玩家会在短时间内开火而不会过热,并且每次射击会造成更多伤害。
      A翼:护盾能力已被速度提升能力取代。
      小冲突:解决了玩家在玩合作模式时可以生成为具有英雄能力的士兵的错误。
      小冲突:解决了合作模式中的玩家如果同时激活英雄标记,可能会以同一英雄的身份出现的问题。
      小冲突:解决了合作模式中一名玩家以 AT-AT 身份出现时出现的图形故障。
      外观:随着帝国军官的到来,冲锋队在战斗中摘下头盔的认证已被撤销。
      小冲突:多人手牌现在可以在小冲突中使用。
      一般:修复了小冲突的各种小问题。
      一般:各种小的 UI 问题。
      一般:解决了各种观众问题。
      一般:更新了本地化。
      一般:用户界面中的各种小音频修复。
      用户界面:
      软锁[车辆]:为新的软锁系统引入了新的视觉效果。
      外观:更新了外观系统,现在允许用户将头部切换到各种体型。
      解锁:现在允许玩家过滤解锁和赫特合同屏幕的选项。这些选项是:活动、解锁、锁定和全部。
      HuD:更新了玩家生命值的视觉效果,以更好地说明可以从巴克塔炸弹中获得的生命值提升。
      战斗机中队:删除了玩家退出云车的屏幕提示。
      英雄狩猎:解决了导致某些英雄失败消息未出现在杀戮日志中的错误。
      聊天 [PC]:解决了游戏内伙伴聊天仅限于您的朋友且无法与自动分配的伙伴一起使用的错误。
      武器和星卡:
      侦察双筒望远镜:冷却时间缩短 10 秒。
      巴克塔炸弹:冷却时间缩短 10 秒
      巴克塔炸弹:增加了对巴克塔炸弹的 4 秒治疗免疫。
      Bacta Bomb:解决了用户在生命值未达到 100% 时无法得到治疗的错误。
      Bacta Bomb:更新了触发治疗效果的逻辑。被巴克塔炸弹击中的玩家将在 3 秒内定期恢复 5 点生命值(最多 30 点生命值)。如果玩家在此期间受到伤害,所有未来的生命值都会被取消。
      特性:玩家现在可以在每只手上装备一张特性卡。这意味着你可以将两种不同的特征带入战斗。
      特征:
      特性:所有特性都已更新,大多数级别都有新的能力。变化是:
      保镖:
      1级:“爆炸伤害减免30%”变更为“伤害减免10%”
      2级:“爆炸伤害减免50%改为“伤害减免25%”

    • 第2部分

      3级:“爆炸伤害减免50,冲击波伤害减免30%”改为“伤害减免50%”
      赏金猎人:
      1 级:“击杀时 25% 力量提升几率”已更改为“卡牌冷却速度加快 10%”
      2 级:“击杀时 50% 力量提升几率”已更改为“卡牌冷却速度加快 25%”
      3级:“击杀时有 50% 的力量提升几率,并且击杀可减少 80% 的冷却时间”已更改为“卡牌冷却速度加快 50%”
      狂战士:
      1级:“受伤时伤害增加25%”更改为“臀部火力伤害增加15%”
      2级:“受伤时伤害增加50%”更改为“臀部火焰伤害增加30%”
      3级:“受伤时伤害增加50%,受伤时护甲值增加50%”已更改为“臀部火焰伤害增加50%”
      逃脱艺术家:
      1级:“冲刺速度加成10%”改为“冲刺速度加成5%”
      2级:“冲刺速度加成25%”改为“冲刺速度加成15%”
      3级:“冲刺速度和致命近战攻击加成25%”已更改为“冲刺速度加成30%”
      侦察:
      1级:“冲刺不会触发敌方扫描仪”已更改为“发射爆能枪不会触发敌方扫描仪”
      2级:“发射爆能枪不会触发敌方扫描仪”已更改为“冲刺不会触发扫描仪”
      3级:“杀死敌人重置主爆能枪热量”已更改为“扰乱敌人扫描仪”。
      神枪手:
      1级:“爆头削减卡牌冷却时间的25%”已更改为“缩放时额外伤害15%”
      2级:“爆头削减卡牌冷却时间的50%”已更改为“缩放时额外伤害30%”
      3级:“爆头剃掉卡牌冷却时间的100%”已更改为“缩放时额外伤害50%”
      生存主义者:
      1 级:“生命恢复开始速度加快 25%”已更改为“6 秒生命恢复速度”
      2级:“生命恢复开始速度加快50%”已更改为“4秒生命恢复”
      3 级:“生命恢复开始速度加快 50%,杀死生命可恢复 50 点生命”已更改为“2 秒生命恢复”。
      英雄:
      维达:受到原力窒息影响的普通士兵将无法使用近战攻击。
      莱娅:士兵祸根的冷却时间从 14 秒增加到 15 秒。
      莱娅:E-11 的起始伤害从 50 增加到 53。
      莱娅:E-11 的最终伤害从 25 增加到 35。
      Leia:E-11 的伤害衰减距离从 25 增加到 30。
      帕尔帕廷:基础闪电伤害从 15 点增加到 18 点。
      帕尔帕廷:出块时间增加了 60%。
      游戏模式:
      战斗机中队和战斗站:叛军和帝国双方都添加了新的强化道具。一旦激活,一组 AI 车辆将在玩家旁边生成,并与敌人进行持续 60 秒的狗斗。这些车辆是:
      • 叛军的 Y 翼和 B 翼
      • 帝国队的 TIE Bomber 和 TIE Defender
      战斗机中队:游戏模式中添加了 AI A 翼和 TIE 拦截机
      战斗机中队:添加了 Red 5 和 TIE Advanced x1 作为所有级别的英雄车辆。
      转折点:解决了玩家在 Clouds_01 上玩转折点时有时会在地图外生成的错误。
      英雄与恶棍:所有玩家现在在 EoR 屏幕中都是不朽的,并且不再被炮塔或机器人杀死。
      掉落区[私人比赛]:玩家人数已更改为12名玩家

    • 没有什么比通过内容来分割玩家群更好的了。

      EA 干得好。