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是时候在Wildlands的最新游戏预告片中保持沉默但致命的时候了。
育碧(Ubisoft)发布了即将到来的开放世界冠军汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《幽灵侦察野外》(Ghost Recon Wildlands)的新游戏演练,这表明玩家更喜欢采取沉默但致命的方法,他们如何在游戏中走这条路线。
游戏玩家演练展示了一些基于团队的游戏玩法,其中包括通过远距离拿出目标,标记敌人的目标,并利用一天中的时间和天气来支持其他阵容,以便以隐身的方式处理他们的工作。游戏预告片中突出显示的一种能力是同步射击,这使您的所有队友都知道在开枪时应该取出谁。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察野外计划释放在PC,Xbox One和PlayStation 4上2017年3月。
不过,我对那些随机的竞争对手帮派在营地中间出现并开始狗屎。我跳过了视频,所以我可能会错过解释为什么他们突然出现的原因,但看起来很奇怪。
他们将他们从两个监狱牢房中释放出来。一个是通过开口门,另一个是通过抓挂锁。
谁知道为什么囚犯有枪。
我同意对我来说看起来很棒,我迫不及待地想玩它,很高兴它可以选择SP,但我承认合作社听起来很史诗般。
期待这一点,这是没有PVP的部门,看起来像战利品系统。我真的发现游戏中具有更高水平的武器,尤其是他们的枪支有点愚蠢。现在,好的枪支更昂贵,让玩家在各个程度上配饰它们是有道理的。这就是我喜欢的锯齿联盟2。
在游戏中,您可以使用相同的武器来完成它。并不是说您必须能够成为现实的好基础。
伙计,我真的希望Ubisoft不要他妈的这个游戏。自高级战士以来,没有一个很棒的GR。幻影是胡扯。
是的,我知道,它是早期的东西,但是原始的预告片的图形与这些新的预告片相对于这些不一样。看起来很降级。
我对此保持谨慎。 UBI臭名昭著,因为实际的游戏玩法不符合演示视频炒作。我将等待进一步的新闻。
R6围攻超出了预期。部门与我期望的那样。 Gry 4和其他人也是如此。什么掉了?
我能想到的唯一例子就是看门狗。总体而言,UBI非常稳定。
是的,我同意看狗。我记得第一个刺客信条被夸大了,但Ezio游戏很棒。然后他们在良好和中等水平之间交替。
在纸上听起来不错,但是如果使用对接,那么在实践中可能不会很好。
我有几个同事想在一个聚会中加以解决,这是我认为这是最好的方法。
任何人看过独奏,播放离线视频。我想看看所有这些复杂性在处理机器人时如何工作。
一直想要一场基于清晰和当前危险的操作互惠部分的游戏。这看起来就是现实。