不要再称其为 NX;任天堂开关是真实存在的,我们终于拥有了我们的许多怀疑得到了证实关于控制台的性质。它是一款手持/家用游戏机混合体,看起来它将最终实现 PlayStation Vita 曾经拥有的移动游戏梦想。
我们看到了一些硬件软件的应用程序,甚至还有一些(可能的!)新游戏。但随着仅以三分钟预告片的形式揭晓,我们仍然对控制台的最终形式感到好奇。虽然在接下来的几个月里我们可能会学到更多,但这里有一些我们正在摸不着头脑的事情。
墨盒功能
Switch 将使用卡带,从预告片中一个人将卡带插入系统便携式部分的场景就可以看出这一点。但这会带来什么呢?是否会要求第三方将他们的游戏放在这些小型迷你卡带上才能将其安装到系统上,或者 Switch 是否会比以前更加强调数字下载?它是专有硬件吗?游戏数据会保存到卡带本身上,还是会保存到系统硬盘上?任天堂在主要游戏机上普及卡带是一个令人着迷的举动,但这让我们想知道执行后会是什么样子。
在线功能(网上商店结转、朋友代码、LAN)
任天堂并不总是与在线功能保持着最好的关系,因此新游戏机似乎是该公司方向的一个很好的更新。创建一个统一的玩家 ID,可以轻松地从新系统转移,让 eShop 购买从一个系统转移到另一个系统……这些只是人们过去所要求的一些东西,在 Switch 上看到它们将是一个可喜的变化。
但是我们看到的其他一些功能呢?是否会提供与 LAN 聚会类似的本地多人游戏?该游戏机是否具有某种 3G 或 WiFi 集成功能,支持随时随地进行多人游戏?考虑到流媒体的流行和社交媒体的不断增加,任天堂明智的做法是让 Switch 兼容这两者。直接从控制台启动流媒体、截取屏幕截图并录制游戏剪辑,以便通过 Facebook 或 Twitter 等地方上传和分享。那就太好了,但今天的预告片中没有发现任何相关内容。
向后兼容性/数字 Wii U 游戏
由于 Switch 正在从光盘转向盒式磁带,这对于向后兼容性意味着什么? Wii U 游戏是否会以其他格式提供,或者 Switch 是否完全是空白?即使它只是一个适配器或外围设备使其成为可能,也很高兴看到系统具有某种向后兼容性。也许甚至与 PS Now 类似的易于访问的系统也适合该平台,并且可以通过每月订阅费来串流任天堂历史上的游戏?拥有新硬件固然很酷,但拥有更多选择并能够重温 Wii U 的一些热门游戏也很不错。
电池寿命
Wii U 是一个很棒的系统,但它仍然是一个电力精灵,消耗大量的能量并在短得离谱的时间内耗尽游戏手柄的电池。如果 Switch 想要成为一款便携式混合设备,那么它的目标就必须是超越游戏手柄仅有的几个小时的使用寿命。但我们还没有看到有关 Switch 的电池寿命和预期的任何信息,因此人们仍然猜测它能持续多久。
触摸屏
自 DS 时代以来,触摸屏功能一直是任天堂硬件的主要功能。但在这个 Switch 预告片中,我们没有看到任何手写笔,也没有看到任何游戏将体验集中在触摸屏幕上。这是否意味着屏幕本身不是触摸屏?支持多点触控吗?有没有办法像 Wii U 一样同时玩便携式和家用系统?考虑到它为证明 Wii U 游戏手柄的必要性而采取的步骤,放弃《马里奥制造》这样的体验似乎是一个重大损失。
第三方支持
预告片发布后不久,就发布了一张巨大的信息图,展示了与任天堂合作开发 Switch 的众多不同开发商、科技公司和发行商,其中展示了 EA、From Software 和华纳兄弟等重量级人物。这是个好兆头,但我们也看到了这一点随着 Wii U 的推出,它后来几乎被除了任天堂和宝贵的独立开发者社区之外的所有人抛弃。
Switch 的第三方支持是什么样的?它会获得大量年度游戏版本和重新发布,还是我们能够与市场上其他主要平台一起玩所有最大的游戏?希望他们能够做的不仅仅是在再次被外界抛弃之前将旧游戏与 DLC 捆绑在一起。
内部存储
考虑到现在游戏的规模,发布一款内部硬盘存储空间低于 1TB 的游戏机是很可笑的。补丁和文件大小很快就会填满系统的容量。而且,如果他们计划使用墨盒,其中会存储什么(如果有的话)?我们希望这款游戏机至少会配备比 Wii U 32G 更大的内存,但由于没有细节,很难确切知道。
独立国家
正如那些愿意并且能够承担大公司永远无法想象的风险的人一样,独立开发者对平台的价值越来越高,并维持着回头客的用户群。 Devolver Digital 今天早些时候宣布,他们将与任天堂合作,将游戏移植到 Switch 上。这是向前迈出的一大步,但任天堂是否有计划激励开发商将他们的游戏放到该系统上?他们会像索尼和 PS4/Vita 那样资助或出版独立项目吗? Wii U 有一些令人惊叹的、鲜为人知的独立游戏,值得像其他游戏一样受到关注。任天堂会采取更多措施来提高这些团队的曝光度吗?
触觉反馈
也许屏幕是触摸屏,它将允许多点触摸和其他基本触摸功能。在触觉反馈方面我们可以期待什么?每次按下按钮时控制台本身都会产生物理反应吗?感觉会好吗?便携式系统是否会变得脆弱,或者控制器会因为按钮而变得笨重吗?这些问题在我们拿到控制台之前是无法回答的,但是当将系统硬件与其他系统进行比较时,您手中的系统硬件的感觉会产生很大的不同。