没有透露《战地 1》和《泰坦天降 2》的具体销量数据。
在今天早些时候的销售报告中,Electronic Arts 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 宣布,《战地 1》的销售使该公司的季度表现强劲(通过游戏点)。
虽然该报告涉及 7 月至 9 月的季度业绩,但 Wilson 确实提到了《战地 1》,该游戏于 10 月 21 日针对 Xbox One、PS4 和 PC 推出。该游戏第一周的玩家总数几乎是 2013 年《战地 4》的两倍。不过,没有透露销售数量或总用户数方面的具体信息。
此外,请务必记住,EA/Origin Access 的订阅者可以在有限的时间内免费玩游戏;这些数字可能夸大了 EA 的统计数据。
威尔逊没有讨论 10 月 28 日新推出的《泰坦陨落 2》。周末有消息称,一位分析师预计“非常令人失望“销量归因于《泰坦天降 2》夹在《战地 1》和本周五 EA 竞争对手动视暴雪推出的《使命召唤:无限战争》之间。《泰坦天降 2》制作人德鲁·麦考伊说出来,称游戏的发布日期已被锁定在“很久以前”。
EA 本季度亏损 3800 万美元,但这比 2015 年第三季度的 1.4 亿美元亏损要好。该公司净收入为 8.98 亿美元,其中 5.66 亿美元来自数字销售。
该公司将于今天太平洋时间下午 2:00/东部时间下午 5:00 举行财报电话会议,深入了解更多财务业绩并回答分析师的问题。鉴于本周末对《泰坦天降 2》的严峻预测,来电者很可能会坚持提供一些与迄今为止的销售相关的具体数据,尽管这些数据发布还不到一周。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。