Steam 希望通过新的游戏内截图规则消除胡言乱语

当试图确定游戏是否具有高质量的图形时,牛逼一直是一个问题。 Valve 希望通过针对 Steam 游戏的新指令来稍微解决这个问题。

圣胡阿罗Facepunch 上的用户,收到了 Valve 的开发者说明,详细说明了即将对屏幕截图政策进行的一些更改,Kotaku能够确认。这些变化的关键问题是,只有游戏内的屏幕截图才允许继续前进——即没有概念艺术或预渲染的电影剧照——而且屏幕截图现在必须标记为成熟内容。以下是 Valve 的实际措辞:

“过去我们对屏幕截图的指导方针并不是非常明确,所以我们想借此机会澄清这个领域的一些规则。当商店页面的“屏幕截图”部分用于描述游戏的屏幕截图以外的图像时,可能会让客户更难理解他们正在查看的产品是什么。此外,我们将开始在更多地方显示游戏截图,如上所述,这些图像需要能够代表游戏。”

“我们要求您上传到商店页面‘屏幕截图’部分的任何图像都应该是显示您的游戏的屏幕截图。这意味着避免使用概念艺术、预渲染的电影剧照或包含奖项、营销文案或书面产品描述的图像。请向客户展示您的游戏实际上是什么样的。”

Valve 承认他们对这个问题有罪,并以《DOTA 2》为例,但表示他们正在尽快在所有游戏中纠正这种情况。

如果可以对其进行监控,那么这种情况的到来是件好事。虽然很容易注意到预渲染的动画和概念艺术,但辨别润色的屏幕截图或增强的图像可能有点困难。