BioWare 表示《质量效应:仙女座》并不是新三部曲的开始

在接受 Game Informer 采访时(来自游戏点),《质量效应:仙女座》创意总监 Mac Walters 解释说,《仙女座》不会在质量效应宇宙中开启另一部三部曲。

《仙女座》的主角莱德的人生轨迹与谢泼德指挥官截然不同。玩家去了解一下后者在媒体资源中很久之后,Shephard 在 BioWare 的虚构宇宙中建立了强大而强大的声誉。

另一方面,莱德则耳熟能详,并遵循更经典的英雄旅程叙事风格。 BioWare 表示,一旦游戏结束,莱德的章节也随之结束。

“最后,我们希望感觉故事已经完成,”沃尔特斯说。 “是的,对于宇宙来说,你可以探索的东西还有很多,我们想戏弄这一点,但这感觉就像它自己的故事。就像,‘太棒了。我有我的莱德兄弟成为英雄的故事。接下来是什么?会是莱德吗?谁知道呢?

沃尔特斯对于仙女座的结局给出了闪烁其辞的回答:会有不止一个吗?它是否会引起足够的争议,让玩家抱怨和哄骗,直到 BioWare 后退并通过扩展重新审视它?沃尔特斯和他的团队知道,但他们没有说出来。

他确实确认了《质量效应:仙女座》的战役完全可以离线玩,并且船员和同伴不会死亡。沃尔特斯还表示,在《质量效应》宇宙中开展合作战役是可能的,但没有确认仙女座是否有这样的选项。

本周早些时候发布的电影预告片概述了仙女座时间线中人类的斗争。

如果您需要太空冒险来度过难关,直到明年《质量效应:仙女座》发布,那么《质量效应 2》和《质量效应 3》现在都向后兼容在 Xbox One 上

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。