PS4 版《辐射 4》终于在本周晚些时候推出模组

在 PC 和 Xbox One 版本获得模组支持几个月后,贝塞斯达和索尼达成了一项协议,为 PS4 玩家提供模组。

下列的确认发行商/开发商从 Bethesda 获悉,PS4 版《辐射 4》将于本月获得模组支持发布了一条推文确认 1.8 补丁将于本周登陆主机并附带 mods。

PS4 上 Mod 支持的唯一变化是玩家只能使用 Bethesda 官方创作工具包中的资源,而不是用户创建的自定义文件。

《辐射 4》1.8 版已在 PC 上发布。

PS4 玩家已经等待了几个月才能在他们的《辐射 4》版本上玩 Mod。在 PC 和 Xbox One 上推出该功能后,贝塞斯达一再推迟 PS4 上的 Mod,直到今年秋天早些时候才最终取消了整个计划。责任都归咎于索尼。

贝塞斯达当时表示:“我们认为这是一项重要举措,我们希望找到其他方式为我们的 PlayStation 受众提供用户模组。” “但是,在索尼允许我们为 PS4 提供适当的模组支持之前,PlayStation 4 上的《辐射 4》和《上古卷轴:天际》的内容将无法使用。”

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。