随着小肯·格里菲 (Ken Griffey Jr.) 登上 MLB The Show 17 封面,索尼圣地亚哥通过全新复古模式向他的视频游戏遗产致敬。 Shacknews 亲身体验了 PlayStation Experience,看看这种老式体验的感觉如何。
对于《MLB The Show 17》,球队希望荣誉上一代最受认可的美国职业棒球大联盟球员之一:小肯·格里菲 (Ken Griffey Jr.)。这使开发商索尼圣地亚哥处于一种独特的境地。格里菲不仅是 90 年代最受欢迎的棒球运动员之一,也是电子游戏界这项运动的代言人之一。 16 位一代的粉丝会记得以格里菲为封面运动员的任天堂第一方棒球游戏。索尼圣地亚哥确实做到了,这就是为什么它为老派的格里菲粉丝准备了一些特别的东西。
在 PlayStation Experience 上,MLB The Show 17 的新预告片以新的复古模式结束。这种新模式为 The Show 的现代模拟体验引入了一种更加简约的方法。玩家不必担心管理投手和击球手的细节,而只需开始游戏并立即加入即可。这是否尊重老格里菲的遗产? Shacknews 在活动中拿起了 DualShock 4 并进行了观察。
首先,应该指出的是,就视觉效果而言,复古模式是一个有趣的野兽。 HUD、暂停菜单和许多音效都取自过去几代游戏机,立即唤起怀旧的感觉。但仔细一看,体育场和球员模型似乎具有更现代、更高的分辨率。它们看起来确实像是 16 位棒球时代的视觉升级,因此从这个意义上说,复古模式不会是完全的倒退。
复古模式之所以让人记忆犹新,是因为它简化了游戏玩法。在投手丘上时没有多个投球选项。投手可以通过一个按钮滑过投手丘并投掷到本垒板,通过向上和向下按住模拟摇杆来控制变速球和快球。同样,击球手可以在禁区周围移动并将自己摆在任何位置进行击球。弹出到空中的球会产生复古风格的球图形,指示它将落到地面的位置。没有什么比这更复杂的了,因为这些 6 局的比赛是最基本的。但就清晰的投球和击球控制而言,简单是最好的。
但这并不是说复古模式没有一些问题。在某些时刻,球员可能会被提醒为什么棒球比赛需要继续进行。跑垒和偷窃在这里是一个令人头疼的问题,而且很容易让自己陷入自己制造的困境中。有几次我在右外野打了一个二垒安打,但当我的跑垒员会先跑时,他已经在第二位的队友决定在那里扎营。所以这就是一个出路。现代棒球游戏的部分乐趣在于,跑垒经过了改进,变得更加用户友好,但在复古模式下跑垒却是一种错误的倒退。
还有一件事需要注意,那就是复古模式并没有扰乱其极简主义的表现形式。不要寻找任何复杂的动画。虽然这是意料之中的事,但我也很震惊地发现到处都找不到本垒打小跑。我确实在墙上击出了一些快球,但这会导致“本垒打”文字爬行,并且游戏将立即转移到下一个击球手。没有绕垒,没有庆祝,没有俯视球员穿过本垒板的景象。这完全没有多余的装饰,而且实际上感觉相当无趣。复古模式正处于早期开发阶段,因此仍然希望本垒打小跑最终能进入最终版本。就目前而言,这感觉像是一个很大的遗漏。
当《MLB The Show 17》在常规赛期间及时登陆 PlayStation 4 时,寻找复古模式,让玩家回到过去。