《伊迪丝·芬奇的遗迹》:在 PlayStation Experience 探索一座奇怪的房子

芬奇家族的这座奇怪的房子,似乎总是家人的灭亡,背后到底隐藏着什么秘密? Shacknews 亲身体验了 Giant Sparrow 的最新作品,以了解更多关于这个故事的信息。

《未完成的天鹅》创作者巨麻雀的最新作品《伊迪丝·芬奇的遗迹》背后有一些令人着迷的想法。走进一个被诅咒的家庭的世界是什么感觉,他们似乎都有一个共同点:森林中央的一栋奇怪的孤立的房子?这是一个纯粹以故事为中心的努力,但这个故事值得体验吗? Shacknews 最近前往 PlayStation Experience 进行了尝试。

Giant Sparrow 的游戏被描述为一系列短篇故事,讲述了芬奇家族几代人的故事。这个想法是,芬奇一家是一个被诅咒的家庭,他们都悲惨地死去,他们的死亡似乎都与他们居住的奇怪的房子联系在一起。这背后隐藏着一个谜团,这个谜团将随着这个家庭的故事的进程而揭开。

从表面上看,伊迪丝·芬奇似乎属于“行走模拟器”类型,因为演示开始于主角在进入被诅咒的房子之前探索外部区域。故事由伊迪丝讲述,她的话铭刻在玩家的视线中,就像写在日记里一样。整个游戏带有一个短篇故事主题,很快就延伸到其他文学致敬中。

正如人们所料,这座房子本身就是一种奇怪的动物。伊迪丝的曾祖母有几个房间被锁起来,封存着已故家庭成员的记忆。这导致我们找到了 10 岁时去世的莫莉·芬奇 (Molly Finch) 的日记。这就是游戏开始变得超现实的地方,冒险融入了卡夫卡的思想变形记。游戏转向控制年轻的莫莉,她变得无法满足的饥饿,但这种饥饿导致了转变,把她变成了一只猫,然后变成了一只鸟,等等,直到她变成了一个吞噬人类的怪物。整个序列是一个迷幻的序列,从字面上看,但读起来好像是为了象征性的解释。当序列结束时,玩家可以在自己的脑海中讨论这是一个真实的事件还是莫莉的想象。

《伊迪丝·芬奇的遗迹》看起来简单得令人耳目一新,但与《回家》等游戏类似,探索这座房子、它的历史和它的秘密时会带来乐趣。这款游戏的与众不同之处在于它对代际故事的关注,因为游戏将分为芬奇不同时代的短篇故事,从现代开始一直向前推进。我从演示结束后想了解这所房子,以及这所房子是否有一些奇怪的秘密导致这些家庭成员持续过早死亡。就基于叙事的游戏而言,其前提无疑是引人入胜的。

《伊迪丝·芬奇的遗迹》计划于夏季在 PlayStation 4 和 PC 上发布。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?