看起来索尼将在节日期间举办香槟庆祝其 PlayStation 4 的一个相当大的里程碑。
截至 12 月 6 日,控制台已销量超过 5000 万台该公司宣布,自 2013 年 11 月推出以来。这些销售包括更强大的 PlayStation 4 Pro,上个月开始零售。索尼还透露,截至 12 月 4 日,PS4 软件已通过零售店或数字发行渠道售出超过 3.69 亿份。
黑色星期五对索尼来说也相当不错,因为它显然迎来了有史以来最好的销售周。
“我们非常高兴 PS4 社区自三年前推出以来持续蓬勃发展。”索尼互动娱乐公司总裁兼全球首席执行官安德鲁·豪斯 (Andrew House) 说道。 “在全球粉丝和合作伙伴的大力支持下,今年我们能够推出前所未有的硬件阵容,例如全新的纤薄版 PS4、PS4 Pro 和 PlayStation VR。我们将继续通过我们突破性的软件阵容和网络服务提供最佳的游戏体验,同时专注于加速我们的业务并扩展 PS4 生态系统。”
相比之下,PlayStation 3 的销量并未达到 5000 万。已发货标记直到推出四年半后。
哇,我简直不敢相信我们已经进入这个主机周期整整三年多了。
我认为索尼更有可能在某个时候推出一款正版的 PS5,而我预计微软将使用 Scorpio 作为不再一代的启动点和类似 iPhone 的升级型号。
人们会对 xbone 生态系统感到满意吗?它一直向后兼容第一个 xbone,但较新的游戏仅限于较新的 xbones(或在较旧的 xbones 上进行了图形上的修改)? (所以基本上是pc型的升级路径)
不,但人们永远不会快乐。 MS 确实需要 Scorpio 来选择市场份额,否则我们可能会让他们退出市场。
在这一点上,我理想的游戏机将向后支持所有基于光盘的游戏机,因此向前的所有 MS 游戏机上支持 XBX、360 和 XBO,以及索尼此后所做的任何操作的 PS1、PS2、PS3 和 PS4。
我认为当您购买新硬件时,没有充分的理由放弃所有游戏。
不幸的是,ps3 细胞意味着 ps5 内部必须有真正的 ps3 内核