观看吉米·法伦 (Jimmy Fallon) 玩《超级马里奥酷跑》和 Nintendo Switch

这是一场非常任天堂风格的《今夜秀》,雷吉·菲尔斯·艾梅 (Reggie Fils-Aime) 为吉米·法伦 (Jimmy Fallon) 带来了一些独家节目。

吉米·法伦今夜秀今晚带来了一些游戏体验。雷吉·菲尔斯·艾梅 (Reggie Fils-Aime) 指导他玩了 iOS 版《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run),游戏总监宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 坐在观众席上观看显示屏。 Fils-Aime 还在会议期间宣布,从明天(12 月 9 日)开始,苹果商店将提供《超级马里奥酷跑》演示版。

但这还不是全部。该公司还借此机会展示了即将推出的 Nintendo Switch,并简要演示了《塞尔达传说:旷野之息》。正如 Fils-Aime 所指出的,这是在 Switch 上运行的游戏第一次在电视上播出,而且从主机到掌机的名义切换看起来非常无缝。看看吧。

    • 这种切换游戏看起来非常流畅。另外,我知道我会喜欢《超级马里奥跑酷》。

    • 哇,塞尔达斯的帧率在未对接时看起来真的很好......操

      我知道这样说有些陈词滥调,但这可能会改变游戏规则

      • 在我看来,它的分辨率为 720p 60fps,就像 Wii U 游戏手柄一样,但可以在任何地方使用。这真是令人印象深刻。

        • 绝对不是60fps。视频本身以 30 fps 的速度显示。而且任天堂从来没有制作过运行在 60 的 3D 游戏机《塞尔达》。

          • 那么,它比任何 Wii U 镜头都流畅,这是肯定的。

            • 不知道 Wii U 的镜头是怎么回事。我希望这只是早期的 alpha 错误,并不代表最终的帧速率。

      • 我认为任天堂做了很多弱智的事情,但这对我来说似乎很好,雷吉很好地使用了经典控制器 - 我确实认为开关控制器,当从显示器上卸下时看起来很荒谬/可怕,但他没有这样做。

      • 它并不愚蠢,只是太小了。那东西上面写着“手抽筋”。这将成为很多人的问题。

          • 哇PS3曾是10年前。不知何故,感觉既是很久以前的事,又像昨天一样

        • 他们会尽快重新进货他们想要出售的任何东西。任天堂是最差的。

          • 无论好坏,任天堂都是最诚实的公司之一。

            他们说 Wii 的情况是,大多数游戏机在圣诞节期间销量很高,而在今年剩下的时间里销量就不那么高了。他们利用今年剩下的时间为下一个假期储备游戏机。

            Wii 是一个异类,因为它的销售从未停止过。每个想要举办 Wii 保龄球之夜的酒吧和老人之家,以及每个想要做同样事情的家庭,需求从未减弱,因为稀缺而激怒了。

            自 Wii 发布以来已经有十年了,所以希望他们从那时起就想出了一些技巧,比如如何外包更多的临时制造。

      • 哎呀,虽然在 Wii UI 之后有点明白了。打算预购这个。

    • 哦嘿,没想到会这样,从我所看到的来看,移动设备上的帧率看起来很棒。希望任天堂在接下来的几个月里真正充分发挥营销炒作的作用。

        • 那东西到底有没有可能被包括在内?如果是这样,任天堂的 Pro 系列通常要多少钱?

          • Wii U 不包含专业控制器,我也不认为它会包含。 50 美元似乎是一个安全的假设,因为这就是游戏手柄的一般成本

            • 正确的。我认为他们真的想用 U 来推动平板电脑,并将传统控制器推到一边。

              我可以看到基本系统 249 美元,控制器 299 美元(也许还有一次性游戏或演示光盘)。

              • 有传言称将会有 249 美元和 299 美元的 SKU,但 299 美元的 SKU 包括更多的设备硬空间和 Splatoon。

              • 我认为这不是为了将传统控制器推到一边,而是为了压低控制台的入门价格。

                • 适合 Switch 还是 U?我同意前者,但不同意后者。

                  无论如何,我刚刚意识到,当 Switch 插在家里时,我不知道标准“控制器”是什么(或看起来像)。我回到视频,雷吉拿着 - iirc - 一个 Pro 控制器……这是一件有趣的事情,因为它不会包含在基本系统中。

                  • 当然是开关。 U对他们来说不再重要了。入门价格对于任何系统来说都是关键,尤其是任天堂的系统。

                    如果您想了解标准控制器在对接时的样子,它会在视频中突出显示。它位于系统前面的小桌子上。我认为尚不完全清楚他们是否会使用侧件的塑料支架/手柄,但不这样做似乎很疯狂。

            • 不过后来 Wii U pro 的售价通常为 25 美元。

      • 边框也全部被剃掉。它比 Wii U 游戏手柄小得多

    • 我想。我想知道屏幕看起来如何,纹理是否压缩或看起来有点红润

    • 我想知道他们是否正在制作《超级马里奥银河 3》。从头开始为 Switch 打造,这可能会令人惊叹。

      • 最初是这样的说法,但有传言称略有延迟。没有人确切知道。

      • 哈哈,我不介意,而且我确实相信他在这里是真诚的。他曾经因为玩电子游戏而毁掉了与妮可·基德曼的约会

          • 两人都为此感到非常尴尬。他们后来所做的无论是真相还是谎言都太尴尬了。

    • 该视频中的草看起来比其他《塞尔达传说》视频中的草要好得多。所以它至少证实了所有其他视频都使用 WiiU 版本。

      • 我已经玩了一个小时了这比我在 Wii U 上体验到的还要流畅。

        我不敢相信这可能不是一个发行标题,这很伤人。

        • 反正我是不会买第一代的。等待会很困难,但无论如何,随着炒作和需求的飙升,获得一个将是一件令人痛苦的事情。当有一些第一方和第三方游戏以及修订版出现时,我将寻找可用的最佳交易。

          • 他们的家用游戏机没有进行修改,而且这似乎没有 DS 和 3DS 所具有的明显缺陷。

            我都快到三月了。如果有必要的话我会和人打架。

            • 现在一切似乎都在变化。如果几年后看到 Switch Pro 能够让你在手持模式下以 1080p 分辨率玩游戏,在电视上以 4k 分辨率玩游戏,我不会感到惊讶。或者至少是具有更大电池的版本。

              如果这款交换机很受欢迎,如果 ARM x86 仿真工作正常并且微软可以在其上运行 Win10,那么几年后看到 Xb​​oxOne 手持设备将运行 Scorpio 游戏我不会感到惊讶。

              • 更新更强大的开关似乎是肯定的。所有游戏机似乎都会沿着智能手机/个人电脑的路线,每隔几年进行一次硬件升级,同时保持相同的软件基础,​​而不是把所有东西拆散并重新开始。

                • 是的,一开始我相信任天堂会抵制半步游戏机的新趋势。我想了想,意识到他们或多或少开启了这一趋势。如果不是修订版的话,Game Boy Pocket、GB Color、GBA SP、DS Lite 和(新)3DS XL 是什么?

                  任天堂应该谨慎行事的是他们(诚然罕见)排除使用旧硬件的用户的习惯。 N64 内存扩展和需要新 3DS 硬件才能运行的 3DS 软件就是两个例子。在要求消费者在三到四年内升级 Switch 之前,他们必须仔细考虑。如果真的要发生的话,这应该是一个缓慢的转变。

                  • 我敢打赌,下一个可以将图像无线推送到电视上,也许可以使用适配器。也有可能它允许从一台设备进行双屏游戏。

                  • 不是每五年推出一次全新的游戏机,而是按照该时间表发布更新的硬件,以保持向后兼容性,同时允许玩更新的游戏。向后兼容性不再是问题。

                    我们拭目以待。事情似乎确实就是这样发展的。

    • 我喜欢任天堂,他们是我唯一购买的游戏机。我认为 Switch 还不错,我肯定会买。

      我不明白的是塞尔达游戏的兴奋。我的意思是我们 12 年前在《魔兽世界》中就做过类似的事情。是因为《塞尔达传说》的特定宇宙让人们兴奋不已,因为他们从未玩过这样的《塞尔达传说》游戏吗?

      我承认我从来都不是游戏机角色扮演游戏的忠实粉丝,因为我更喜欢在电脑上玩这些游戏。

      • 从我玩过的游戏来看,《BotW》对《孤岛惊魂 2》、《传送门 2》、《半条命 2》和《黑暗之魂》的贡献至少与对 MMO 或 RPG 的贡献一样多。当你解决谜题时,来自物理和环境系统的新兴游戏而不是固定的动画是一件大事。

        还值得注意的是,塞尔达大陆的面积应该有七个天际那么大,或者如果他们曾经在整个大陆上制作过上古卷轴游戏,那么几乎是整个泰姆瑞尔大陆的大小。

      • 当然,这是我们之前在各种电脑游戏中做过的一堆东西。但它把它带给了新的观众。就像当年每个人都对《光环》感到惊讶一样,我们都在说“兄弟,你还会玩《雷神之锤》吗?”

    • 这对我来说太难看了。我不得不暂停大约四次才能从观看《吉米·法伦》中恢复过来。视频即将结束,祝我好运。

      • 吉米要么确实喝醉了,要么他对此感到兴奋,这很简单。

    • Switch本身看起来有点丑陋和无聊。看起来不太任天堂。

      • 如果5-8是真的,那就太不可思议了。即使只有 5 个小时也会令人印象深刻,并且可以处理我能想到的所有用例。

        • 如果这是真的,那么我认为对于 3D Mario 或 Zelda 等更激烈的游戏来说需要 5 小时,而对于较小的独立游戏(例如 BOXBOY 或 Picross 3D 等)则接近 8 小时

      • 我仍然会押注 3-5,但 5-8 就更棒了。只要达到4就足够了。

        • 这太棒了,尤其是因为它可以通过 USB 电池组充电

      • 我敢打赌,玩 8 小时高清游戏的可能性为零,或许4 或 5。不过,我希望他们能证明我错了。

      • 我希望大家对最终套件在硬件规格上没有任何不同的看法是错误的。据我所知,旧的开发套件有一个基于 Maxwell 的 Tegra。如果新的不升级,那就意味着它不会有Pascal。

          • 从未明确指出过 Pascal,并且已证实早期开发套件使用的是 Maxwell。所以我们拭目以待。

    • 那么,任天堂真的会搞砸让 Switch 拥有网络浏览器和其他移动应用程序以在触摸屏平板电脑模式下使用的可能性有多大呢?

      相当他妈的高,考虑到它的用途不仅仅是在旅途中玩游戏,即使电池寿命较弱。

      第一天我仍然在那里(或者根据库存何时运送给我的任何一天)

      • 3DS 和 Wii U 具有基于 Opera 的网络浏览器。 Wii U 浏览器的运行效果肯定比 Playstation 上的浏览​​器更好,这要归功于触摸屏。他们可能会放弃 Switch 上的一款,但谁知道呢。

      • 我很确定“里面的内容”与您所描述的完全一致,任天堂毫不羞耻地承认这一点。这一直是他们的事情。

        • 是的,我不明白有什么大不了的。我已经拥有 PS4 Pro,并且不打算更换它。这是用于任天堂游戏,以及我可以用它做的任何其他有趣的事情。

          专注于规格就明确表明这个东西不适合你。

          • 我有大约 40 个 Wii U 游戏,我想我会没事的。

            • 我以为我有很多,不包括 VC 或 eShop 独家产品,有 23 个。

        • 你是说GPU之类的吗? Nvidia 已经披露了这一点。虽然,不是很详细。我买了任天堂,他们永远不会像索尼和微软那样提供完整的规格。

          • 我想我记得听到任天堂说规格“接近”ps4/xbox,并且绝对不会超过它们。

            • 不,他们说行业领先。但是,他们从来没有真正以什么方式或哪个行业合格。我可以看到他们如何声称平板电脑/移动设备在电视上渲染控制台的质量将是行业领先的。是的,我们已经有了 Android 游戏盒的东西,但渲染质量仍然牢牢保持在移动质量上。

              基本上都是营销,对吧?

              • 好吧,无论结果如何,我都不在乎!我有一台 PS4 和一台 PC,可以玩其他所有东西,我真的只对 Switch 上的任天堂游戏感兴趣,以及任何第三方游戏最终会带来专门为该平台打造的令人兴奋的东西。如果他们必须制造一个功能较弱的控制台来降低成本,那么我完全赞成。我现在对 600 美元的游戏机不感兴趣。

                • 哦,完全同意。我不想要另一个 Xbox 或 PS。我们已经有了。我喜欢马里奥和其他任天堂 IP。

            • 这真是可悲,因为这些系统四年前就问世了。任天堂将收取大致相同的价格。

              • 手持设备的当前一代游戏机性能到底如何?

                它是一款便携式设备,可以玩这些系统上的第三方游戏。更重要的是(因为几乎其他人无论如何都很糟糕)它将让任天堂的每款游戏都继续发展,因为不再有单独的手持/控制台开发团队了。

              • 来吧伙计,通过电池供电和一个又大又多汁的电源插头供电是有区别的
                iPad 大约 600 美元,而且不影响 PS4

      • 这很难说,因为在平板电脑模式下几乎可以肯定它没有以全功率运行。我读了很多谣言,本质上是最新的 Tegra。在高端,对接时靠近 XB1。低端就在你说的附近。各种谣言/泄密事件都说它比你想象的更强大,但谁知道这意味着什么。

        另一个潜在的迹象是,贝塞斯达显然表示,除非达到 XB1 级别,否则他们不会降低标准来支持它,而且他们现在显然支持它,他们的负责人说这是他在 E3 上见过的最好的演示。

      • 大多数谣言称它至少与 xbone 一样强大。有人说它更接近PS4。尽管据说它只有 4GB 或 RAM,所以与其他 2 个 8GB 相比,这可能是一个瓶颈。

      • 开发者们谈到了将 PS4 游戏移植到 Switch 上并使其在令人惊讶的可比水平上运行是多么容易。 《黑暗之魂3》在其上运行良好。 Nvidia 谈到了 Vulkan 和其他此类技术如何实现优化和性能成为交易的一部分。

    • 我想要一个,而且现在就想要。 2017 年 3 月还是 2018 年 3 月?如果 2018 年 3 月真的发生了。

        • 我希望如此。 “明年三月”对我来说就是2018年。今年的游行是 2017 年。上次的游行是 2016 年。这次的游行是一场高中乐队狂欢。

          • 不。“下次见你”并不是从现在开始的两次见面。这是我即将见到你的时间。明年三月是即将到来的三月。 “在下一个路口左转”并不意味着从现在开始左转两次。

            • 由于某种原因,当使用不确定的将来时时,日期都会被搞砸。请参阅每半年/半年和每两周/半周。

            • 是的,我的妻子总是为此与我争论。周四的我:“下周三我们去吃晚饭吧。”她:“那么两周后呢?”我:“不……六天内……下周三”

              如果我指的是之后的周三,我通常会说“下周三”。我通常会在一周(就像之前的星期一)切换到“本星期三”。

              我对“在下一个路口左转”也有同样的观点。当她开车的时候,我说下一个红绿灯左转,有时她会说“那么……这个红绿灯之后的红绿灯呢?”我不明白。

    • 所以预购了这个。我没有工作并且几乎完全没钱了(而且还没有为我妻子准备圣诞节礼物),但这并不重要。完全准备在三月份预订。只是不知道如何。

      • 老实说,父亲节可能是一个更现实的日期。但是,如果最后一次采访成功,我将尝试发布。

      • 我总是在新游戏机发布时购买新游戏机,但几乎不玩它们,几个月后就会出现一些疯狂的捆绑包,其中包括系统 + 4 个游戏 + 一个控制器,价格仅比我支付的价格高一点。所以我想我会花几个月的时间看看会发生什么。我的 Wii U 落满了灰尘:(

        • 我知道你的意思。如果我没有失业,我就会在黑色星期五从 Target 那里买一套 PS4 捆绑包,当时他们做了疯狂的 15% 折扣特技。

          但对于 2017 年 3 月推出的系统,您可能必须等到 2018 年假期才能获得这样的捆绑包。除非它根本卖不出去,否则你无论如何都不会想要它。

          我最近可能只是感到怀旧(我的意思是比平时更怀旧),但我对新的任天堂系统有点兴奋。我对 Wii U 一点也不感兴趣,但出于某种原因,Switch 确实让我再次产生了兴趣。

          • 我和你有同样的感觉。我不喜欢 Vita 或 3DS,因为屏幕太小,不适合便携式游戏。因此,它有一个更大的屏幕,我认为这将主要解决这个问题,特别是因为它有一个支架,我可以将它放在桌子上。此外,还将所有任天堂游戏整合到一个平台上。仅此一点就让我兴奋。

            侧面的小控制器看起来很难用,但专业控制器很好地解决了这个问题。对于更简单的游戏,我确信 Switch 控制器也能正常工作。

            英伟达和任天堂都做出了非常明智的选择,这样的合作。

        • 有报道称,任天堂推迟了 Switch 的发布,部分原因是为了确保他们在发布时有大量游戏可供选择。我希望情况确实如此。

    • 哦,是的,我对《马里奥酷跑》的看法是对的。看起来它的玩法和雷曼游戏一模一样。这并不是一件坏事。我和他们一起玩得很开心,但我不认为我的乐趣值得 10 美元。

      我发现雷曼的关键之一是快速加载时间。我希望能够看到自己像在杂货店一样陷入困境,拿出手机并在 60 秒内进入一个关卡。我觉得加载时间是所有手机游戏的祸根。如果它们不是完整的游戏,而更多的是浪费时间,那么它们最好加载得很快,因为我必须等待一些东西。

    • 这是自 Gameboy Advance 以来我真正想要的第一个任天堂产品。

    • 对我来说,这一切都将归结为价格。我现在没有足够的时间玩所有我想玩的游戏,所以对我来说买一款游戏必须非常便宜。

    • 我会得到一个,我真的希望它在硬件方面对于 PS4 来说是史诗般的。

      吉米是个很酷的家伙。

      • 我认为任何期待 PS4 同等移动版本的人都会失望。

        • 它很容易适用于 PS4,而且确实应该如此。现实很可能不会:(我明白并且知道这一点。

          只是表达我对 Switch 的期望以及对 2017 年任天堂的期望(几周后),最困难的部分是接受现实并非如此,也不关心你个人想要什么。

          无论最有可能的结果如何,我仍然充满希望。我喜欢 Wii U 的软件,所以如果它的硬件至少是其硬件的两倍,我会很高兴,这可能就是最终的结果。

          现在是 2017 年 1 月 13 日吗:(

          • 是的,它可能与 PS4 相当,但外形尺寸不同,而且电池续航时间最长可达 30 分钟。

            • 我不是在谈论便携式模式的电源,而是在谈论 Switches 底座模式的电源。

              他们可以轻松地拥有全功率的 Dock 模式 = PS4,我不关心移动模式显然会缩小,就像整个 PS4 -> PS4 Pro 或 Xbox One 到 Scorpio 设置。

              对 Tegra X2 提出要求/期望并不是一件疯狂的事情,它可以轻松地拥有两种这样的模式,具有不同的功耗和性能配置文件,这就是它的设计目的,也是我确信他们选择它的原因。

              我们会看到,嘿,祈祷吧,如果他们成功的话,它真的会拥有的。

              • 同意。谁对移动模式有兴趣。一个新系统应该具有四年前推出的控制台的功能。特别是如果任天堂的收费超过 250 美元的话。

              • 我想我们要到 1 月 12 日才会知道,但我有点怀疑。我们不知道那个扩展坞的用途、里面有什么、是否附带以及价格是多少。

                • 根据接触过该扩展坞的人的说法,它是一个简单的接线盒,带有 USB C 连接器,可连接到 Switch、HDMI 和 USB 输出。它的设计简单且便宜。如果您愿意的话,您最终可以为家里的不同电视购买多个底座。

                  坞站增强了控制台单元的功率,但其本身不进行任何处理。

    • 任天堂是否说过可以在多旧的手机上玩 SMR?关于印度等地大规模采用手机的评论让我认为他们必须缩小游戏规模才能在低端硬件上运行。

      • 考虑到任天堂专注于从低档硬件中获得良好的性能,我想说这会很好。

        • 这就是我的想法,特别是如果他们想要印度这样的新兴市场。但是,他们并没有说它可以与 iPhone 4 或其他设备配合使用。

          我确信 Android 会存在一些很久以前的问题。也许他们可以努力获得对 4.x 的支持,这似乎是大多数游戏的常态。

          • 这就是我的猜测,也许可以追溯到 4.1 和 iPhone 5s。

      • 需要 iOS 8.0,因此任何运行该系统的 iPhone 或 iPad 都应该没问题。

    • Switch 可能是我 15 年来购买的第一台游戏机。

      我已经有一台游戏电脑,所以我对 Playstation 和 Xbox 不感兴趣。

      • 啊,所以他们给了他比赛门票,以换取他们的产品,是吗?哈哈。在他的节目中,他似乎是任天堂的超级粉丝,但我真的认为他对这些产品真正感兴趣并感到兴奋。