任何认识我的人都知道我对 PC 游戏的兴趣,偏向于策略和角色扮演游戏。是的,我喜欢《耻辱 2》,但对我来说,它既是一款角色扮演游戏,又是一款动作冒险游戏。也就是说,我的驾驶室里还有一些其他非常好的游戏没有出现在我们的列表中,而且由于我们的观众中有不少像我一样关注策略和角色扮演游戏的读者,他们可能会喜欢这些。
文明6
在爱上了《文明4》并被《文明5》彻底幻灭之后,我带着一点惶恐跳进了《文明6》。预览看起来不错,我的早期游戏过程相当令人鼓舞,因为我发现自己参与早期建设的时间比我玩《文明 5》的时间要长得多。城市的新区是一个很好的转折,使城市建设变得更加有趣,同时文化和公民科技树的分离使得游戏似乎进展得更快。与之前的比赛相比,似乎还需要更多的规划,尤其是新的地区。
《文明 6》有太多新奇和令人兴奋的内容,无法一一列举,但我只想说,这款游戏让我又想再玩一回合,它不仅是《文明》粉丝的必备之作,也是《文明 6》的必备之作——基于策略的粉丝也是如此。
魔兽世界:军团
魔兽世界一段时间以来一直处于困难时期。订阅人数的减少和一些缺乏灵感的扩展让许多粉丝像装备不足的袭击者一样流失,只有最顽固的铁杆玩家才能坚持更新。但《军团再临》为该系列注入了新的活力,并以自《巫妖王之怒》以来从未有过的兴奋感带回了许多人。世界设计非常精湛,玩家可以访问任何区域并将其扩展到当前水平的新能力也是如此。一旦达到上限,玩家就会拥有另一个专门为他们设计的区域,并且这个区域会不断推进故事的发展。每日任务的苦差事已经被世界任务所取代,让你不断探索新的破碎群岛区域,派系任务也被基于阶级的任务、神器武器升级和跨派系阶级友情所取代。即使是在最后的游戏中,人们也会回归游戏,这在过去的资料片中是令人失望的。即使是新的恶魔猎手职业也很有趣
《魔兽世界》现在已经 12 岁了,但很高兴看到一个资料片让这款游戏再次焕然一新。
外星贸易公司
这是一个奇怪的游戏,因为它将城市建设与实时策略(没有战斗)和股票交易模拟融为一体。这一切都是为了在火星这颗红色星球上创造绿色,这真的很有趣。玩家扮演一家公司的角色,必须建立一个运营基地,不仅可以为公司赚钱,还可以利用竞争对手的弱点,这样你就可以在他们瞄准你之前将其收购。城市建设者方面要求您根据您选择的公司类型选择能够最大化您利润的结构。 RTS 方面要求您建立一个基地,提供升级主枢纽所需的所有资源,而股票模拟方面则要求您在竞争中买卖股票,以便在资源不足时保持盈利。最终游戏是看着金钱滚滚而来,买断你的竞争对手,从而赢得游戏。
这是 Mohawk Games 的第一款游戏,由《文明》系列的索伦·约翰逊 (Soren Johnson) 领衔,因此它的血统就在那里,并且有所体现。绝对是一款值得我投入所有时间的游戏。
猎户座大师
是的,我知道这不是什么新鲜事,而且像 Stellaris 这样的新游戏类型往往会引起 4X 类型的注意,但我仍然乐在其中。这真的让我回到了《Master of Orion 2》的时代,这是当时定义游戏类型的游戏。诚然,这款游戏并没有做太多新东西,但更新的图形、简约但信息丰富的用户界面,以及......呃,一些知名明星的出色配音(抱歉,又做了一次)使游戏变得更加有趣。我知道它不会打破模式或改变太多,但新的数字涂料涂层的怀旧因素使其仍然是一款非常值得玩的游戏。