《守望先锋》的路霸将被削弱胡克

《守望先锋》的路霸将被削弱胡克

现在,视线将在“钩子”之前和之后发挥作用。

如果你在《守望先锋》中对抗过路霸,你就会知道被他的钩子突然抓住并随机落在他身后、旁边或前面的挫败感。暴雪的开发团队一直在研究修改,并且显然已经找到了一些可能会在本周晚些时候出现在 PTR 上的修改。

首席设计师杰夫·古德曼带到官方论坛概述了玩家一直期待的变化,并将其称为 Hook 2.0。

首先,卑鄙抢夺行为的受害者“现在将移动到路霸正前方的位置,而不仅仅是一条直线朝向他,”他说。 “你可以被拉到‘侧面’多远是有上限的,所以你不能只是钩住某人,旋转 180 度,然后把某人从悬崖上扔下去。这部分(以及其他一些错误修复)通常应该使钩子对于受害者被拉到的地方感觉更加一致。”

古德曼补充说,现在还将根据“路霸”的位置而不是钩子的位置进行视线检查,这使得该角色无法抓住他看不到的受害者。钩子落地后,将再次检查视线,看看在拉动过程中视线是否保持不变。 ”这意味着,如果你被钩住并迅速离开视线(无论是冲刺、坠落、被推等等),钩子现在都会提前断裂,而不会拉动目标,”古德曼说。

这一变化预计会让路霸变得更弱,但与往常一样,暴雪将在上线服务器之前继续测试,重新评估这些变化。