斯威夫特以设计总监的身份加入 Motive,并将与 Jade Raymond 和 Amy Hennig 密切合作开发 EA Visceral 的星球大战游戏。
Valve 门户解谜游戏的首席设计师 Kim Swift 加入 EA 的 Motive 工作室担任设计总监(来自欧洲玩家)。
斯威夫特将与 Motive 老板杰德·雷蒙德 (Jade Raymond) 合作。反过来,两人将与 Amy Hennig 合作开发 EA Visceral 尚未发布的《星球大战》游戏。
Raymond 在欢迎 Swift 加入 EA/Motive 的声明中表示:“过去一年,我们在 Motive 投入了大量时间来打造一支由才华横溢的人才组成的团队,致力于我们的新 IP 和星球大战项目。” “我非常高兴地欢迎 Kim 这样的全明星球员,他和我们一样热衷于打造出色的游戏。”
除了 Portal 之外,Swift 还开发过多种类型的游戏,包括《Left 4 Dead》和《L4D2》、《Soul Fjord》和《Quantum Conundrum》。
人们对 Visceral 的《星球大战》游戏知之甚少,只知道它可能会有多个主角,并且会“采用《神秘海域》的风格”。也正是由于2018年发布,因此 E3 2017 的展示似乎是有可能的。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。