《波斯王子》的创作者将获得先锋奖,而德洛拉将获得大使奖。
1984 年,乔丹·梅赫纳 (Jordan Mechner) 在耶鲁大学就读时创作了《空手道》(Karateka)。这款畅销游戏进一步完善,成为 1986 年开始的具有里程碑意义的系列游戏《波斯王子》。它开始了一直延续到今天的职业生涯,并将在 3 月 1 日举行的 GDC 游戏开发者选择奖上为 Mechner 赢得先锋奖。
Mechner 还在 1997 年创作了《最后的快车》,这是一款在当时雄心勃勃的冒险游戏,也是一项艺术成就。后来,他为育碧创作了《波斯王子:时之砂》,并在将其搬上大银幕、由杰克·吉伦哈尔主演的电影中发挥了重要作用。他写了几本书,目前正在研究一个已宣布的项目。
获得此殊荣的还有 Mark DeLoura,他在 20 世纪 90 年代开始研究 VR,现在是视频游戏教育领域的领导者。他曾担任奥巴马政府数字媒体高级顾问。他一生的努力为他赢得了 GDC 颁发的大使奖。
DeLoura 曾担任《游戏开发者》杂志的编辑、THQ 技术副总裁以及索尼开发者关系经理。他还曾在谷歌担任过游戏开发倡导者。但到了 2013 年,他的经验得到了认可,被任命为科技政策办公室工作人员,在那里他致力于教育人们“如何应用视频游戏和媒体来改善公民、医疗保健、教育和公民科学方面的教育和参与。”他还将第一届 Game jam 带到了白宫。
GDC 2017 将于 2 月 27 日至 3 月 3 日在旧金山举行。