《地平线:零之曙光》评测:运转良好的机器

《地平线零之曙光》是一项了不起的成就,但这似乎并不那么明显。简单的功能列表或要点很容易被误解为普通的开放世界角色动作游戏,虽然不错,但容易被遗忘。它模糊的通用标题在这方面并没有给它带来任何好处。然而,Horizo​​n 不仅仅是各个部分的总和。当每首作品都如此精心调音和和谐时,就像将交响乐视为乐器的集合一样。

制定计划

对当前的游戏玩法有一个广泛的概述。它模仿了其他游戏的各种元素,从《古墓丽影》的弓箭战斗到《合金装备 5》的开放世界潜行,再到最近《孤岛惊魂》的深度制作钩子。有时候,它的感觉实际上与出色的《古墓丽影:崛起》非常相似,我的阿洛伊潜行在敌人的营地周围,悄悄地一一消灭敌对的敌人。

《地平线》的战斗在此基础上增加了一层额外的准备和计划。我几乎从来没有成功地一头冲进强盗营地,只有在毫无准备的情况下偷偷摸摸地尝试过。敌人数量太多,实力太强,不可能采取这种鲁莽的做法。相反,遭遇战斗需要一定程度的专注和仔细的计划。阿洛伊能够扫描和标记敌人、观察模式甚至追踪某些路径,从而带来更深入的体验。通过使用大量的陷阱和小工具,我总是觉得自己有能力制定计划并执行它。

与机器的战斗更具战略性,但在某种程度上也需要高度的技巧。每种类型的机器都有自己的攻击模式,以及容易受到不同类型武器攻击的弱点。虽然在第一次遇到新机器人时花几分钟研究你的目标是明智的,但这只能让你走到这一步。为了真正在一大群机器面前站稳脚跟,我需要让每一次射击都很有价值,并快速应对不同类型的武器。它可能会让人感到疯狂,但总是有益的。

发挥作用

这些奖励也确实以战利品的形式出现。这是一款角色扮演游戏,虽然我不确定我是否完全理解这个术语的延伸,但《地平线》确实以随机掉落和制作为中心。材料可用于制造更多陷阱或即时制作弹药,而稀有材料对于交易至关重要。这让人想起早期文明,交易并不完全由一种通用货币系统来处理。供应商接受碎片作为货币,但为了更好的武器和盔甲,他们还需要动物皮、肥肉,甚至特定的机器人组件。每场战斗都会带来奖励,菜单可让您轻松设置任务来寻找特定物品,从而满足战利品循环。

机器经常会对武器和装甲进行修改,为某些类型的伤害或元素抗性提供被动统计提升。更好的装备有更多的槽位,武器、服装和模组都是传统的绿蓝紫色稀有品种。如果不购买技能树上相当昂贵的高级技能就无法更换模组,这有点令人沮丧,因为这意味着我要么被困在早期的模组中,要么在我能负担得起更高级别的技能之前积极阻止装备它们。

所有这一切都发生在一个华丽的开放世界中,具有环境深度和数量惊人的土地可供探索。即使在我的标准 PlayStation 4 上,没有 Pro 的升级,它看起来也绝对棒极了。我不记得上一次开放世界的昼夜循环给我留下深刻印象是什么时候了,但看到日出日落在这些景色上总是值得一看的。我还被那些面孔所震撼,它们的眼睛如此可信和真实,几乎令人难以忘怀。

探索世界赋予了我们足够的寿命和多样性。虽然解谜的难度微乎其微,以至于可以完全移除,但其余的游戏节奏很好,很容易上手。典型的会话可能涉及执行一两个任务、参观狩猎场、寻找战利品掉落或找到通往新定居点的路。这个世界的每一寸土地都经过精心设计,引人入胜。

文化与好奇心

作为一款角色扮演游戏,它的另一半特征是其故事的深度和关注度。也许这就是《地平线:零之曙光》比任何其他单一元素更出色的地方。前提很简单。一位生活在后世界末日的年轻被遗弃者开始了解自己的个人起源,并在此过程中发现了关于她周围的世界和之前的世界的隐藏真相。 《地平线》毫不掩饰我们所知道的世界已经崩溃的事实——我们从一开始就被称为“旧日支配者”。但女主角阿洛伊更关心自己的生活,在这个框架内,游击队编织了一幅丰富的挂毯。

世界充满活力且细节丰富。每种文化都有自己的信仰和传统,每个角色都是其成长的产物。阿洛伊作为一个被遗弃的人,不太忠实于她的诺拉人的传统,这让她在遇到他们的信仰条款时持怀疑态度。许多最好的情节点都来自于颠覆我们的期望,依赖于我们自己对自然世界的理解以及它与这种宗教的不一致。尽管如此,很容易看出一种宗教将如何围绕不重复古圣的错误而建立,以及这种信仰将如何导致与不太热衷于卢德主义的部落发生冲突。

但除了文化分歧之外,《地平线》还经常深入探讨人际冲突的本质。十几个主要角色中的每一个都有强烈的、不妥协的观点。当这些人物与同样有效的观点发生冲突时,对话就来自大多数最好的对话。我发现自己经常同情和理解每个参与者的想法,即使是在激烈的争论中。

这一切的中心是阿洛伊,她偶尔的对话提示并没有削弱她作为一个完全实现的角色。她多疑、坚定、好奇,而且毫不掩饰任性。随着她的旅程慢慢展开,围绕着她的核心谜团以及世界上发生的事情被一层层细致地揭开。我不断地获得足够有趣的信息,感觉自己已经向前迈出了重要的一步,但更多的问题一直持续到最后。这让我和阿洛伊一样好奇,想要了解更多信息,帮助我作为一个积极的参与者融入到故事中。

最终,这就是地平线零之曙光的意义所在:科学好奇心、同情心、信仰和人性。它通过微妙的探究性问题和人物研究来解决令人兴奋的问题,从不强求陈腐的信息或教训。

结论

当我开始《地平线零之曙光》时,我担心它无法维持三十多个小时。我很兴奋,担心是没有根据的。剧情不断丰富,收获不断,谜团不断揭开。我不仅一直感到满足,而且还想要更多。这一点很特别。


此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 下载代码。 《地平线:零之曙光》将于 2 月 28 日在零售店和数字商店发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为T。