GDC 2017:NVIDIA Shadowplay和GameWorks更新已宣布

硬件在今晚的演讲中占据了中心地位,但Nvidia也花了一些时间来闪耀工具。

Nvidia有一个著名的硬件公告价格下降在今晚的游戏开发人员会议演示中,它也为其GeForce Experience工具提供了一些更新的功能,以良好的措施。

ShadowPlay引入了“亮点”功能,该功能检测出众所周知的游戏时刻,例如杀戮条纹,然后将它们放在剪辑套件中。游戏结束后,您将有60秒的时间来编辑您的素材并将其发布到社交媒体上。屏幕捕获工具Ansel也将扩展到Ghost Recon:Punauna的Wildlands。

GameWorks正在使用“ BLAST”功能进行更新,从而添加了破坏效果跨平台。 NVCloth引入了更好的布物理学,而流动和柔性分别可以更好地产生更好的液体和气态效果。 VRWorks还正在更新以支持DirectX12和Unity Engine。

最后,NVIDIA正在更新其工具套件,以帮助您监视组件。 AfterMath有助于识别崩溃,而Pix为您提供了图形卡性能的概述。

来源:Techradar