为什么质量效应仙女座不好并没有那么糟糕

质量效应仙女座某些部分很糟糕。这是我们作为该系列粉丝必须面对的事实。然而,尽管《仙女座》存在一些严重的技术问题,并且面部动画和配音也没有完全达到标准,但游戏中仍有很多质量效应系列粉丝会喜欢的内容。我抨击了 ME:A 的缺陷我们的审查正在进行中很好地指出了它们,但从长期粉丝的角度来看,这款游戏怎么样?我将向您介绍一些您可能真正喜欢《质量效应仙女座》的原因,即使整个软件包存在问题。

《质量效应仙女座》中的一些故障、动画和配音非常搞笑

对于某些人来说,《质量效应仙女座》中的视觉和技术问题将完全破坏沉浸感。然而,如果你是《神秘科学剧场 3000》的粉丝,那么《仙女座》的一些粗俗情节和角色可能会让你大吃一惊。我是一个迷因迷,尽管我很喜欢《荒野之息》和《生化危机 7》等年度热门游戏,但它们只是没有《质量效应:仙女座》那样具有迷因潜力。

游戏中出现意外的故障时机和影响可能会导致沮丧或失败欢闹。在上方,您可以看到 Nexus 上的 NPC 的移动路径出现了问题。如果我只是看到他做着同样的老套路,那么那个 GIF 就不会诞生,这真是令人悲伤。 《质量效应仙女座》的故障可能会令人恼火,导致重新加载和浪费时间,但对我来说,这款游戏的挑战性还不足以否定发现编程怪异是多么有趣。

《质量效应仙女座》中有大量可笑的事情要做

在某种程度上,《质量效应仙女座》的最大优势,即大量的事情要做,也是它最大的弱点。虽然我希望 BioWare 能够缩小他们的关注范围并完善核心游戏体验,而不是制作大量的支线任务和世界内容,但《仙女座》中有很多高质量的内容。

您访问的每个黄金世界都有一条独特的主线任务线,并分支出大量的支线任务。它们也不只是简单的迷你任务。游戏中的大多数任务都感觉至少有点重要,因为它们通常涉及直接帮助殖民者或有助于解决凯特和遗迹的谜团。仍然有相当数量的获取任务,或者来自 NPC 的“去这里扫描这个”请求,但这几乎是所有开放世界 RPG 的问题。

质量效应仙女座带来了大量新的质量效应知识

如果您喜欢原版《质量效应》三部曲中创造的宇宙,您可能一直渴望更多地了解它的运作方式以及居住在其中的各种物种的历史。 《质量效应仙女座》带来了大量有关银河系不同种族背景故事的新信息。不管情节有时多么笨拙,仙女座确实以一种有意义的方式进一步发展了质量效应宇宙,尽管有时它看起来更像是一个有趣的支线故事,而不是一个完整的实体。

《质量效应仙女座》尝试时看起来不错

我在 PC 上玩过《仙女座》,作为少数在 PC 上支持 10 位 HDR 的游戏之一,它看起来很棒。我很喜欢 HDR,在我看来,开发人员充分利用了更宽的色域。 《质量效应仙女座》图形的奇怪之处在于它们的两极性质。纹理加载和光照似乎存在问题,有时会使游戏看起来比应有的更难看。

仙女座的高分辨率纹理看起来很棒。角色拥有逼真的皮肤,这确实在很大程度上弥补了动画的平庸。然而,无论出于何种原因,即使所有图形设置都已最大化,这些纹理也不会一直使用。相反,对于很多对话来说,当放大的相机使高分辨率纹理变得必不可少时,经常在低分辨率纹理周围行走时就会保持加载状态。此外,某些区域的光照不是动态的,这使得阴影很奇怪。不过,当一切正常时,ME:A 看起来棒极了,也许通过一些补丁,它可以一直显示其真实颜色,而不仅仅是在某些条件下。

不要误解

我根本不想让自己看起来像是 BioWare 的辩护者。 《质量效应仙女座》存在重大问题,我认为我不会以全价推荐它。然而,质量效应不好并不意味着它就不好全部坏的。 《仙女座》是一款隐藏在平淡、匆忙的内容中的伟大游戏。如果你寻找它,你就会找到它。 《质量效应仙女座》很可能会成为讨价还价的宠儿,这没关系,因为这款游戏确实存在一些让人很难喜欢它的问题——尤其是在建议零售价的情况下。