《星际争霸》开发人员转向暴雪内部的另一个项目
首席游戏设计师 David Kim 想要进行一些“拓展”。
星际争霸系列现在有点平静——不算原版游戏的重制版- 首席游戏设计师 David Kim 决定转向新项目。好消息是他将留在暴雪的神圣大厅里。坏消息是该项目尚未宣布。
“我的职业生涯已经到了一个阶段,我决定扩展到一个不同的项目,作为一名游戏设计师来探索、学习和成长,”Kim 在书中说道。在官方论坛上向社区发布的帖子。 “这个另一个项目将在暴雪这里进行,所以我希望下一款游戏的工作会像我在 SC2 以及与社区一起工作的经历一样精彩。SC2 平衡团队的其他成员将继续进行更新,并与社区不会被打扰。”
Kim 没有透露新项目的任何细节,但考虑到《风暴英雄》和《星际争霸 2》的前游戏总监达斯汀·布劳德 (Dustin Browder),也于12月离职对于暴雪内部可能相同的未宣布的项目,人们不得不想知道暴雪有什么新的魔法。该公司在之前的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》系列主打游戏之外,还扩大了其产品组合,包括 2014 年的《炉石传说》、2015 年的《风暴英雄》和去年的《守望先锋》。 2012 年的《暗黑破坏神 3》是现有系列的最后一个新进展,这还不包括《星际争霸 2》“三部曲”的资料片或奇特之处。
《守望先锋》取得成功后,暴雪可能会考虑进军另一个新 IP,也许是 RTS,因为 Kim 和 Browder 都拥有该领域的专业知识。在游戏方面,除了《魔兽世界》资料片和《暗黑破坏神 3》拍卖行中偶尔出现的失误之外,人们无法真正否认暴雪在游戏方面的点金术。不管是什么,暴雪的忠实粉丝可能会很乐意掏出钱包来支持这项新的努力。