Prey Day 1 补丁修复了你现在看不到的东西

问题就在那里,Arkane 解决了它们。所以现在游戏应该已经很完美了。正确的?

数字时代游戏的第一天补丁正在成为常态。猎物也不例外,当 Arkane 提醒我们它的存在时我们了解了 PC 系统规格。但现在我们得到了一份详细列表,其中包含玩家在 5 月 5 日发布之前预加载游戏并及时发布补丁时修复的内容。

该补丁大小为 1.3 GB,较早获得游戏的玩家将获得修复内容的详细说明(通过 Gadget360)。这些补丁说明适用于 PS4 版本(从更新列表的屏幕截图中提取),因此请注意,PC 和 Xbox One 补丁可能略有不同。

其中的变化包括帧速率和崩溃修复,以及对格洛大炮、手榴弹和一些模仿能力的武器修复。 Arkane 游戏总监 Raphael Colantonio 也是推特称演示中的音频问题也已得到解决

这是完整的补丁说明,由于游戏尚未发布,我们将添加一个剧透警告,为了安全起见:

敌人

  • 如果幻影尸体是变成幻影的 NPC,那么幻影尸体现在将拥有正确的名称。
  • 囊状体和囊状体巢现在对快速移动的物体做出适当的反应。
  • 爆炸容器现在在扔向技术路径时会爆炸。
  • 噩梦将不再将玩家变成的物体放置在它面前。
  • 操作员不能再偶尔穿墙射击。
  • 人工智能更有效地调整难度级别。
  • 一个区域内的多个心灵感应不再对玩家进行连锁攻击。

武器

  • 模仿时触摸放置的手榴弹将不再导致它们爆炸。
  • 闪电法师不再能造成零伤害的暴击。
  • Nullwave 发射器现在可以作用于 Apex 卷须。
  • 技术路径现在可以被电击枪偷袭击中。
  • 手榴弹现在受到升力场的影响。
  • 掉落的武器现在会在捡起时重新装备到收藏夹轮上。
  • 回收手榴弹的伤害现在可以根据难度级别正确缩放。
  • 在关卡中放置过多的粘胶球后,粘胶枪不再失去功能。

权力

  • 对模仿物质能力的各种修复。
  • 玩家现在可以利用杠杆能力打开电磁脉冲门。
  • 反冲现在可以在激活时正确防止套装损坏。
  • 玩家的攻击将不再消耗反冲费用。
  • Lift 字段所针对的对象将正确突出显示。
  • 现在可以使用远程操作来打开大多数容器。

芯片组

  • 光束屏蔽芯片组现在可以正确减少军事操作员造成的伤害。
  • 更新了拟态检测第 2 代芯片组描述以包括所有拟态类型。

玩家

  • 修复了第一人称视角的军事操作员效果。
  • 玩家现在在跳跃时会受到电地板/水的影响。
  • 心灵感应将不再将玩家从船员宿舍中的世界中击倒。
  • 当重力恢复时,玩家倒立时将不再掉出世界。
  • 玩家现在可以在零重力中正确携带被摧毁的干员。

游戏

  • 黑客小游戏现在将在用户界面中正确显示正在黑客攻击的对象。
  • 玩家现在可以在查看容器库存时拆分堆栈。
  • 对玩家模仿操作员时的行为进行了各种修复。
  • 游戏的本地化版本现在支持将 VO 切换为英语。
  • 用 Q 光束杀死米哈伊拉现在只算作一名人类死亡。
  • 快速加载加载某种类型的最新保存,而不仅仅是自动保存。
  • 解决了几个帧速率错误。
  • 解决了几个保存/加载错误。
  • 修复了几个崩溃问题。
  • 各种任务和目标标记修复。
  • 各种本地化文本和音频修复。
  • 各种 SFX 修复。
  • 各种视觉特效修复。