ME1 的 Mako 仍然很臭,但新的增强使其臭味减轻了

所以我一直在玩质量效应传奇版。稍后我将对其中的部分内容进行完整的介绍,但我想直接进入我已经看到大量有趣对话的部分(有趣是因为我对这么多人喜欢它感到震惊)。它不是别人,正是质量效应 1 Mako。我似乎记得很多人只是想让它像以前一样玩。嗯,你可能很幸运。大部分情况下都是如此,太空蜘蛛网等等。

我认为 BioWare 做得很好,让《质量效应 1》中的所有内容都变得更漂亮、更精致,包括 Mako 部分,但这并没有剥夺 Mako 体验的核心:在岩石地形上艰难行驶、吹气挑战任何敢于用大炮或机枪射击挑战你的事物,并寻找资源。一切都还在那里。对我来说,这和以前一样乏味(尽管与长尾鲨的遭遇更加激烈)。他们给车辆增加了一些重量,所以它不那么滑,但体验基本上和我记忆中的整容一样。

大多。有一个显着的变化是我欣赏的,也是唯一的变化:新的前进助推器。这是 Mako 背面的一对新喷气机,当你按住特定的加速按钮时,它们会给你暂时的速度提升(底部跳跃助推器也仍然在那里。我讨厌它们)。

前进加速按钮在很多方面都可以节省时间。它不仅能让你走得更快,而且它的使用唯一的限制是你可以加速大约 3 秒,然后它会再熄灭大约 3 秒,然后你可以再次使用它。它不会在有限的资源上运行,并且永远不会无法访问。您甚至不必将手指从增强按钮上移开。你只需按住它,当它准备好再次开火时你就会加速。这对速度很有好处,但它也给 Mako 带来了一点额外的魅力,它需要克服最艰难的地形或爬上你可能无法完全清除的山崖边缘。谢谢你,升压按钮。你让我的生活变得轻松了一些。

有点像。我不明白的是,如果您使用此助推器的频率实际上没有限制,为什么不让我一直使用它呢?为什么还要给它一个脆弱的限制呢?让我随心所欲地使用它。我在 PS5 恶魔之魂重制版中遇到了这个问题。如果你们不介意 ME1 的 Mako 愚蠢,那么可以选择忽略这个按钮。对我来说,这就像……嘿,我很高兴你把这个放在这里,BioWare。为什么你不全力改进,甚至不稍微打断我 100% 的使用它?

随便吧。重点是,Mako 的体验几乎完全相同,只是稍微快进一点,让像我这样的人度过了行星探索的低迷期,谢天谢地。我想那些以前喜欢 Mako 驾驶的人可能会喜欢这个,无论你是否使用前向助力。但我不会在一篇专题文章中花这么多篇幅来谈论我与“新的和改进的”Mako 的爱恨交加的关系,所以我想我至少应该给那些喜欢它的人一些适当的空气。一直对这个话题感兴趣。

我很快就会对《质量效应传奇版》进行更多适当的撰写。敬请关注。与此同时,你在玩吗?你的构建是什么?你把时间花在了哪些队友身上?对于传奇版,我开始了一名女性叛徒行者。我负责处理生物,我的“乘骑或死亡 4 生命”加鲁斯负责超控锁和狙击步枪,而永远甜蜜的游牧者塔利负责旁路锁和霰弹枪。让我知道你这次玩得怎么样!