Misterland:Sega System 16的更新带有土星

问候复古游戏旅行者!我给您带来了来自Misterland的深荒野的消息。今天,我们对另一个经典街机系统进行了一些简短的更新,该系统将在FPGA先生上复制,并暗示了最需要嘲笑的核心之一。如果您不熟悉FPGA先生项目,请在其中一些我以前的皮层帖子关于主题。

像往常一样,我的先生更新包括多产的另一个核心Jose'Jotego'Tejada。这次,他正在处理经典的Sega Arcade板,即系统16。该街机系列在16A和16B之间分开,其中两个游戏都出现在硬件的两个版本上。该系统上发现的一些标志性标题包括改变的野兽,忍者,外星综合症等。目前,System 16 Core处于beta中,其中16A大部分完成,但16B仍然包含一些问题。

就个人而言,我从未在野外看过单个SEGA系统16街机机。我记得在当地拱廊上最早的SEGA游戏是超级缩放者冠军,例如Afterburner或Hang-On。我有兴趣尝试这些系统16游戏,因为他们的街机板是SEGA突破16位控制台的灵感来源,即创世纪/巨型驱动器。系统中的许多16场比赛都将移植到创世纪,以便将拱廊带回家,但即使在80年代末和90年代初,很明显,至少可以说这些港口都缺乏。

土星的臭气

自CPS 2 Core公开发行以来,FPGA先生项目最令人兴奋的更新也许是这种新的Sega Saturn Core运行商业游戏的戏弄。开发Sergey Dvodnenko,此快速视频显示了一个零售版的earth jim 2被加载到FPGA先生的早期Sega Saturn Core上。有明显的故障和可怕的声音繁殖,但这个简短的视频显示出巨大的进步。

就在几个月前,我们被证明了这个核心能够在土星的主要视觉显示处理器上运行简单的自制。现在,它显然正在运行Sega Saturn Bios并加载商业游戏。必须强调的是,对于这个有希望的核心来说,这仍然是早日。目前,它处于原始beta状态,尚无公众发布的计划。尽管该消息有些令人失望,但从运行简单的API调用到加载实际游戏的迅速发展使我为到今年年底之前真正可玩的土星核心的前景感到兴奋。


这就是Misterland的此更新。昨天游戏的未来比以往任何时候都比以往任何时候都更好。请继续关注经典游戏复制和保存世界的更多信息。