悖论互动新闻

Harebrainited Shemes Dev说,每项性骚扰指控都是真实的,辞职

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“不需要任何询问,因为坦率地说,一切都是真实的。”

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“它比“永远被该死的”要近,应该尽快将他的大脑吹到公共厕所里。

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Paradox Interactive降低了$ 7.5磨机,以获取100%的Battletech,Shadowrun Returns Dev

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Harebraining计划加入了一个著名的稳定稳定性,但将继续与自己的内部管理和创意团队一起运作。

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“我对此感到非常高兴。悖论似乎是一家具有可持续性的出版商……”

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随着棋盘游戏的狂热互动将宏伟的策略头衔带入了现实

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游戏开发人员Paradox Interactive已许可四个不同的IP,以转变为新的棋盘游戏体验。

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“我在Kickstarter上支持CK。我希望这很好。我认为自由联赛在...时相对未经测试。”

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武器在线,Battletech现在在PC上可用

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今天,当您从被罢免的统治者那里签订合同时,您可以指挥您的雇佣军小组。

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“图形看起来很好,战斗非常详尽且有影响力……”

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即将到来的Stellaris DLC专注于遥远的星星的发现

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遥远的明星是玩家找到新的异常,生物和故事情节的机会。

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“该死的,我本周将发起一场新的运动 - 自从利维亚顿人来了...''

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城市:Skylines 5月在“ Parklife” DLC散步

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通过进入这个最新的以公园为主题的城市扩张:天际线来远离嘈杂的大都市。

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“我真的很想看到这个游戏获得了Xbox One X的4K更新,以及一些...”

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新的Battletech幕后预告片挖掘了故事的基础知识

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第三基础视频的重点是游戏的雄心勃勃的叙事以及玩家对它的影响。

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新的Battletech故事预告片揭示发布日期

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我们知道我们将于四月跳入巴特勒姆人,但是现在我们确切地知道了哪一天,我们将为谁打架。

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“所有这些视频看起来都非常有前途。很高兴他们花了一些时间来擦亮它。

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Stellaris Apocalypse扩展推出,开发人员庆祝150万

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大太空策略游戏可在Steam上获得60%的折扣。

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城市:Skylines在10月的“绿色城市”扩张中清理了行为

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污染在城市中疯狂:天际线太久了,所以是时候变得环保了!

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“有些人如果DLC添加了游戏玩法,但主要是化妆品。灾难包装……”

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悖论互动收购的奇迹开发人员的年龄

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Triumph Studios通过出售庆祝了其20岁生日。

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“我也是,即使最近的价格上涨,科尔弗拉夫对悖论的品牌造成了一些伤害。年龄……”

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永恒支柱宣布PS4和Xbox One的发布日期

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城市:Skylines在Xbox One上具有正面响应后也将进入PS4。

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城市:Skylines的销售额达到350万,获得免费DLC来庆祝

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新包装将包括三栋受中国建筑启发的建筑物。

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“太棒了。我很高兴游戏做得很好。我刚刚开始玩游戏,所以我...”

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城市:Skylines今年春天降落在Xbox One上

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用城市建立自己的城市街道:Xbox One上的Skylines,即将推出。

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城市:天际线准备下周的自然灾害发布

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这不是演习!自然灾害即将到来!我们重复一遍!自然灾害是....啊!

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