《战地 4》多人游戏评测 – 下一代更新

我的第一句话是:“啊,征服,这就是它应该玩的方式。”

显然,《战地 4》的下一代版本比当前一代的前代版本提供了许多改进;玩家数量几乎是三倍,地图尺寸更大,视觉保真度更高,甚至还有外围功能。但也许最令人震惊的差异是您在一秒钟的游戏中看到的帧数增加了两倍。每秒 60 帧的《战地 4》是一个全新的世界,它摆脱了 PlayStation 3 和 Xbox 360 的 30 FPS 限制。它更加赏心悦目,而且坦率地说,它会让你成为一个更好的玩家清楚地 你的敌人并更容易辨别他的动作。

PlayStation 4 和 Xbox One 版本的《战地 4》都可以分别使用运动传感器或 Kinect 摄像头来跟踪您的头部运动,以便您在拐角处倾斜和达到峰值,或者在车内自由观察。 Xbox One 版本还支持语音命令。它可能适合你,也可能不适合你,你必须尝试一下才能确定它是否值得。当然,《战地 4》的两个版本都受益于战斗屏幕,这是第二个屏幕功能,可充当放大的迷你地图,您可以在单独的显示器、笔记本电脑或平板电脑设备上使用。我玩游戏时,面前有一台 MacBook,旁边有一台 iPad,所以我确实能够充分利用此功能,并且能够自由选择,这真是太好了。

从视觉上看,PlayStation 4 或 Xbox One 上的《战地 4》与现代中端 PC 相当。你当然不会获得任何超水平的图形,甚至可能是高水平的,但改进是上一代版本的十倍。不言而喻,PlayStation 4 的原生 900p 分辨率显示屏将比 Xbox One 的原生 720p 分辨率显示屏更具优势,但我真的很喜欢 Xbox One 版本所提供的鲜艳色彩。然而,我确实注意到,抗锯齿功能仍然有很大的改进空间,并且在加载代表草或树叶的纹理和精灵时,绘制距离比我最初预期的要短。无论如何,灯光效果、阴影、清晰的纹理和流畅的 60 FPS 游戏玩法都在这里,绝对是您不想错过的。

遗憾的是,这两个版本的游戏崩溃情况都比我在 Xbox 360 上遇到的情况要频繁一些。也就是说,就在我们发言时,我们正在研究针对 PlayStation 4 和 Xbox One 的改进。

如果你想知道为什么《战地 4》的评分仍然是四颗半(满分五颗星),那只是因为最初的评论主要基于 PC 版《战地 4》所提供的内容,更不用说《战地》、其核心一直是 PC 游戏。显然,DICE 开发者最乐于突破第一人称射击游戏的极限,虽然升级后的游戏机为您提供了体验《战地》所需的一切,但它们在图形方面永远无法达到相同的基准创新。

也就是说,控制台观众终于可以享受真正的《战地》游戏的视觉、声音和“感觉”,这真是太棒了。

那些想要升级的人可能需要注意这个官方信息页面。有很多便宜的升级优惠(大约 10 美元加税)可供利用,尽管其中许多优惠仅限时间限制,所以请赶快行动。无论您何时升级,传输统计数据和内容(包括高级内容)都是一种无缝的一次性体验,一旦您放入新光盘或在全新的主机上启动新的数字版本,您就会获得这种体验。

4.5 / 5

请务必阅读下面我们最初的《战地 4》多人游戏评论!对于那些有机会在 PlayStation 4 或 Xbox One 上尝试过的人,到目前为止您有什么想法?我们希望在评论中听到您的意见。

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