詹姆斯·古恩 (James Gunn) 最近因 DC 电子游戏的未来而成为头条新闻,透露计划通过分享相同的故事并让演员交叉扮演各自的角色,让他们成为电影和动画节目更大的共享宇宙的一部分。虽然共享宇宙的想法听起来很棒,但它可能不是最好的,尤其是当你回顾超级英雄视频游戏的悠久历史时。
对于那些想知道“异世界”是什么的人来说,可以将其视为漫威的“如果……会怎样?”故事。根据DC粉丝圈“大多数异世界的故事都发生在完全独立的连续性中,其与正典 DC 连续性的唯一联系是熟悉的 DC 角色的存在。”
电影搭配超级英雄游戏的诅咒
您最后一次听说基于电影的视频游戏很棒是什么时候?金刚狼的起源?蜘蛛侠2?是的,我们已经有一分钟没有得到一个基于电影的像样的视频游戏项目了,而且是有充分理由的。基于电影对应作品的游戏通常是在电影发行前后宣布和计划的。
这意味着,一旦电影定稿、找到演员、进入概念艺术的关键阶段,有时甚至拍摄了大部分内容,这些项目的开发通常就开始了。
这给负责制作这些游戏的工作室带来了压力,因为这意味着他们需要在最后期限内完成任务。急于完成最后期限意味着急于完成任务。这些游戏完全是为了利用潜在成功的电影或 IP 受欢迎程度的炒作而构建的。我们不会责怪公司想要利用这一点,但很多时候,从消费者的角度来看,这些游戏最终都是彻头彻尾的垃圾。我们想再次回到非常糟糕的电影游戏吗?
这并不意味着所述视频游戏不能与电影项目本身有一点偏离。 《蜘蛛侠 2》(PS2)就是一个很好的例子。虽然它讲述了电影中讲述的相同故事,但它还通过向我们介绍蜘蛛侠的其他几个恶棍画廊(如犀牛、休克和神秘客)来扩展它。
不过,这确实引出了一个问题,如果索尼影业在想到这款游戏之前就计划使用这些反派中的任何一个,那么《蜘蛛侠 2》会成为热门游戏吗?
限制创造力的可能性
这个问题很难回答,但仔细想想,它影响电子游戏的可能性很大。对于 DC 来说,情况更是如此,因为这些游戏将被视为整个 DC 的经典。
像这样看。让我们回顾一下《蝙蝠侠:侠影之谜》上映时直到最后一部电影《黑暗骑士崛起》。这是一部令人难以置信的三部曲,直到今天,许多人仍然认为这是最好的蝙蝠侠电影。现在让我们看看阿卡姆系列。由 Rocksteady 开发的游戏三部曲,被认为是有史以来最伟大的超级英雄系列游戏之一。这些三部曲彼此截然不同,但它们都在粉丝中取得了成功。
然而,你能想象 Rocksteady 给我们带来的不是阿卡姆系列,而是基于克里斯托弗·诺兰电影的游戏三部曲吗?它能成功吗?当然可以,但只是不一样。
《阿卡姆》系列如此受人喜爱的原因有很多,但最终我们得到的游戏是给予工作室完全自由的产物。这是 Rocksteady 想要制作和讲述的游戏,我们无法想象它有什么不同。
如果 Rocksteady 受到电影设定的约束,那么每当他们想要使用反派或制作特定的故事情节时,他们都必须去 DC。如果它与电影不符,那么它很可能不会被批准。
这就是我对 DC 宇宙试图将这些游戏与电影和动画联系起来的担忧。更不用说保持所有项目之间的一致性了。为什么蝙蝠侠在电子游戏中可以做到这一点,但在电影中却不能?当你像这样全面共享一个宇宙时,太多的因素限制了你能做的事情。
虽然我喜欢让我最喜欢的银幕角色经历更多冒险,但执行起来似乎更混乱。当你考虑到冈恩想在电影和视频游戏中使用相同的演员时,这一点尤其正确。
电影演员——繁忙的日程和退出失败的项目
电影明星的生活非常活跃和忙碌,对于许多明星来说,与单一电影系列联系在一起并从事游戏和电影等副业项目的想法可能太过沉重。几乎在完成一个项目后,他们就开始为另一部电影进行拍摄。
当事情重叠时,明星常常不得不做出艰难的选择,选择一个项目而不是另一个。在某些情况下,这是一件幸事,因为一些最具标志性的电影角色和扮演他们的演员是由于另一位演员因太忙而放弃的。
你能想象游戏因为必须等待演员完成当前的电影角色而被捆绑吗?当然,这种情况在配音界可能已经发生过很多次了,但不可否认的是,对大牌电影明星的需求往往高于配音演员的角色。
更不用说如果一个超级英雄项目最终失败或不受欢迎,演员们往往会试图寻找摆脱这些合同的方法。看看本·阿弗莱克;他本来准备成为下一个主要的单独蝙蝠侠,但最终在《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》电影受到欢迎后退出了竞争。电影明星不喜欢从事糟糕的项目。当然,配音演员也不会,但是有多少人最终会记住一款糟糕的游戏和与之相关的配音演员,而不是一部糟糕的电影和它的演员呢?本·阿弗莱克 (Ben Affleck) 至今仍因 20 年前上映的《夜魔侠》而受到批评。更不用说现在发生的整个埃兹拉·米勒的情况了。
那么这就引出了一个问题,电影演员可以成为一名优秀的配音演员,反之亦然吗?
取代伟人
不管你信不信,电影演员和配音演员是完全不同的两件事。当然,他们都必须采取行动,但任何做过这两件事的人都可以告诉你,他们都是完全不同的野兽。仅仅因为某人是一位令人难以置信的电影演员,并不意味着这些才能也可以应用于配音。配音的工作原理相同。仅仅因为他们能够让动画角色栩栩如生,并不意味着他们可以在真人大银幕上实现同样的目标。
这在社区中引起了一些担忧,因为许多人认为电影演员不会像配音演员为视频游戏角色那样付出同样程度的爱和努力。
技术的进步至少有助于改善这一点,允许演员在表演时进行动作和捕捉。然而,将他们放在一个封闭的展位中,除了他们的想象力之外什么都没有,将这个角色变成现实,可能具有挑战性。
那么,为什么要毁掉过去几十年来为这些角色赋予生命的知名配音演员呢?你能想象一个不同的演员为蝙蝠侠配音吗(安息吧 凯文·康罗伊,) 超人、小丑、哈莉·奎因,还有很多其他人?我的意思是,这已经完成了,但我们每个人都对这些角色有明确的声音。我无法想象蝙蝠侠的声音与他的动画系列版本不同,甚至新演员也试图模仿原始表演。
当你听到这些标志性的声音时,你会情不自禁地想起那个角色。马克·哈米尔(Mark Hamil)扮演过数百个(如果不是数千个)其他配音角色,但每次听到他的声音时,我都会情不自禁地想起小丑。这可能不是一件好事,但反之亦然。如果杰森·莫玛最终在游戏中为海王配音,我总是会想到演员而不是角色本身。我认为玛格特·罗比饰演的哈莉杀死了它,但我无法想象她在游戏或动画节目中取代塔拉·斯特朗。
我知道这些角色最终需要重新选角(例如塔拉·斯特朗(Tara Strong)取代阿琳·索金(Arleen Sorkin)),但是混合电影演员是正确的选择,尤其是当事情可能出错的时候?
结束语
我认为如果你想在游戏中制作与电影相关的内容,那没问题,但同时我确实认为 DC 应该继续运营,将其主要电影宇宙与其视频游戏分开。你可以创造自己的视频游戏世界,但其中一个游戏的成功应该独立于另一个游戏世界。我不想再出现一次 DCU 失败,最终拖累好游戏,反之亦然。
是的,我确实理解詹姆斯·古恩说过,非大炮项目将被标记为“Elseworlds”,这表明我们将继续在这个共享宇宙之外获得游戏。然而,如果他和 DC 的其他高管认真对待这个新计划,我就不认为未来的游戏会偏离它而成为它自己的事情。新领导层对 DCCU 的成功寄予了太多的希望,而电影的腾飞需要数年时间。您需要围绕它计划一切才能使其发挥作用。也许最终会成功,但我情不自禁地有这样的感觉:我们即将进入另一个糟糕的超级英雄游戏时代。我希望不会,但我想我们会在未来几年看到这一点。