《幽灵行动:未来士兵》测试版印象

如果您是能够获得测试代码的众多游戏玩家之一,那么您就可以对备受期待的《幽灵行动:未来士兵》多人游戏进行测试。经过几年的开发过程的延迟和不确定性,公众终于能够了解育碧将《幽灵行动》系列带向何方。

与我亲自参与的许多其他测试版一样,GRFS 也存在不少问题。在当今的射击游戏市场中,由于该类型游戏非常拥挤,因此拥有多人游戏测试版几乎是势在必行。开发者应该想要一款能够驱使玩家离开他们当前正在玩的游戏而去玩他们正在推出的游戏的产品。经过 GRFS 多年的开发,我相信可以公平地说,没有太多时间花在多人游戏上,或者至少没有太多证据表明这一点。

管道

加载测试版时您会注意到的第一件事是菜单。菜单非常平淡无奇,没有吸引力。由于游戏为每个阵营提供了两个四人小队,Bodark 和 Ghosts,当你想和一大群朋友一起玩游戏时,这真的变得很痛苦。我尝试在四人聚会中寻找一款游戏,但我们总是分开,类似于我们在《战地 3》测试版中看到的问题。除此之外,您会遇到的其他常见错误是菜单屏幕冻结、游戏加载冻结、生成问题、破片手榴弹的疯狂爆炸半径等等。你可以查看已知问题或者反馈一下自己的游戏体验

除了已知的错误问题、损坏的派对系统和乏味的菜单之外,这款游戏与朋友一起玩很有趣。我们上次在游戏机上看到《幽灵行动》游戏是在 2007 年初。基于测试版游戏类型《冲突》,育碧将推出基于目标的多人游戏。由于没有针对休闲玩家的团队死亡竞赛模式,当许多玩家不了解游戏类型或干脆将其视为团队死亡竞赛时,这就会成为一个问题。如果您所在的团队能够一起工作并了解当前的目标,那么 GRFS 将是您想要预订的游戏,因为它在很多方面都做得很好。我注意到我对游戏的情绪在与随机玩家玩和与朋友玩之间发生变化。

枪匠是多人游戏的亮点之一。您实际上可以编辑和升级所选武器的每个部分,从枪托到扳机、弹匣,甚至导气系统。其中的细节以及可能的组合数量确实令人惊叹。封面系统与我们在《细胞分裂:断罪》中看到的非常相似,一旦你熟悉了它的工作原理,就会非常流畅。两张地图的风格截然不同。管道比米尔小得多,如果你与低劣或缺乏经验的玩家对战,那么在两张地图上,重生营地都会成为一个问题。

与《战地》和《使命召唤》一样,《幽灵行动:未来士兵》将推出一个名为“幽灵行动”的统计跟踪网络幽灵行动网络。在撰写本文时,此功能仍然是无法按照承诺提供给 Beta 测试人员。总的来说,如果您是《幽灵行动》粉丝、第三人称射击游戏粉丝或多人游戏玩家,请尝试获取代码并亲自体验。如果您能够超越测试版的所有问题并且与朋友一起玩,您会发现您可能会像我一样享受您的体验。我们希望育碧能够收集有价值的数据,让这款多人游戏能够在 5 月底发布。

如果您有机会尝试测试版,请务必在下面的评论中告诉我们您的想法。