《幽灵行动:未来士兵》多人游戏评论

距离我们上次在游戏机上看到《幽灵行动》游戏已经过去了整整 5 年。当《幽灵行动:未来士兵》在 2010 年首次发布时,你可以看到互联网上的炒作度飙升。 《幽灵行动》系列一直是有史以来最受欢迎的射击游戏系列之一,这是理所当然的。鉴于《幽灵行动:高级战士 1》和《幽灵行动 2》所取得的成功,以及粉丝们的喜爱,每个人都很高兴看到育碧为未来的《幽灵行动》游戏所做的准备。好吧,这个标题就在这里,让我告诉你,这是一个很好的标题。

无论如何,《幽灵行动:未来士兵》都不是一款完美的射击游戏,因为它确实有一些烦恼,我将详细介绍。如果您有机会参与几周前的测试版,您就会知道育碧会倾听所有反馈,并迅速向社区推送修复程序。那么,让我们深入探讨一下这篇评论,看看育碧的正确和错误之处。

枪匠

枪匠正如广告所言。对我来说,这绝对是辉煌的。对于那些不知道的人来说,Gunsmith 是育碧的枪支定制版本。在这里您几乎可以定制武器的每个部分。从枪口、枪管、光学器件、弹匣、扳机,甚至导气系统,武器的每个部分都可以升级,以完全符合您的需求。你有 Kinect 吗?如果是这样的话,体验就更好了。 Kinect 也完全集成到 Gunsmith 中。您是否看到一把可以在几个级别中解锁的枪,并且想尝试使用特定的附件解锁?前往射击场,几乎可以立即加载,并在做出决定之前测试您的武器。 《Gunsmith》的一切都非常出色,我对育碧在这里所做的工作表示高度赞扬。它需要以一种竞争对手无法比拟的创造性和有趣的方式定制枪支。

游戏玩法

如果您不熟悉《幽灵行动》游戏的玩法,它们都是战术第三人称射击游戏。成功取决于您有效使用掩体系统并使用武器库中所有小工具来取得成功的能力。掩护系统已针对未来士兵进行了重新设计,使您能够隐蔽、窥视并以最快的运输方式全速冲刺到下一个掩护。为此,您只需查看接下来要隐藏的位置,等待蓝色箭头出现,然后按住 A 或 X 按钮(具体取决于您的控制台)即可到达下一个掩体。在测试期间我对此有点厌倦,尽管它很独特并且需要时间来习惯,但您最终会自己享受它。

重生系统的玩法很像《战地 3》。如果队友没有受到情报影响或距离目标太近,你可以选择在队友身上重生,或者你也可以在你的基地重生。这增加了你的战术决策能力——如果队友在交火中,不要盲目地出现在他身上,这会让你很快被杀并伤害你的团队。

这款游戏的射击机制非常到位。附件实际上会产生巨大的差异。当你用铁瞄准器瞄准时,你会发现很难从远处瞄准目标。如果你的枪上没有加长枪托,你也会注意到后坐力。他们让这些附件变得真正值得获得,这反过来又让 Gunsmith 成为一种更好的体验。将您尊敬的班级排名提高一点,并添加一些附件以获得更好的体验。在您受人尊敬的游戏等级中,每取得一个等级,您都会获得一个附件点,您可以在《Gunsmith》中为您的枪购买任何内部或外部附件。每个附件花费 1 点,且不受等级限制。这使得比你高 30 级的玩家不会拥有你作为 5 级玩家所没有的高级依恋。唯一基于排名的解锁是枪支和装备。幸运的是,根据我的经验,排名并不完全困难。所有枪支似乎都很平衡,以至于 ACR(步枪手级别的入门武器)与您稍后在游戏进程中解锁的 TAR-21 或 Type-95 一样好。

《幽灵行动》的进度树让你的职业排名变得值得。每隔几个等级你就会获得一个解锁,无论是特定的装备还是头部装备,所以你总是会得到一些奖励你的东西,让你继续磨练到 50 级。每隔几个等级你就会得到一个解锁选择。例如,在21级时,您可以选择解锁TAR-21或Stoner 96,但不能同时解锁两者。这将是前往射击场的好时机,详见上面的枪匠部分,测试两种武器,以便您做出正确的选择。这些选择最后通牒散布在整个等级进程中,并且不限于武器。

您可以选择三种角色类别:步枪手、侦察兵和工程师。步枪手改进的装甲可以承受更多对躯干的打击,而轻机枪(LMG)是唯一可以压制敌人的武器。步枪手级使用突击步枪和轻机枪。当敌人被瞄准并瞄准时,工程师的瞄准镜探测器会发出警告。他们使用霰弹枪和个人防御武器。侦察兵的光学迷彩在静止时激活,提供热探测保护和近乎完全的视觉隐藏。当射击、压制、移动或射击时它会脱离。本课程使用狙击步枪和冲锋枪。我编制了一份包含所有可用武器、手榴弹和装备的庞大清单这里。确实有太多附件无法列出,如果我继续编制一个列表,我几乎可以肯定我会在双手极度抽筋的情况下离开,这对您(游戏玩家)有好处。这意味着多样性!

伴随两张 Beta 地图 Mill 和 Pipeline 的还有另外八张地图:Market、Overpass、Harbor、Cargo、Rig、Sand Storm、Underground 和 Alpha。 Pipeline 是最小的地图,而其他地图则有相当大的尺寸和不同的游戏风格。 Overpass 提倡大量近距离战斗,有许多狭窄的路径,而 Rig 则提倡大量垂直游戏,采用各种不同的方式从上方进行攻击。下面是我在玩《冲突》时拍摄的阿尔法地图的一些片段。您可以通过下面的视频了解您的期望。

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你可以在四种游戏模式下在线战斗:冲突、破坏者、诱饵和围攻。 “诱饵”和“围攻”是那些拥有 UPlay 通行证的玩家的专属游戏模式,每个新副本都附带游戏,或者您可以通过控制台的受人尊敬的市场购买。在冲突中,目标是随机定位的,完成这些目标会奖励您的团队得分。决胜局由团队合作决定。破坏者在地图中心区域放置了一枚炸弹,您必须将其固定、运输并在敌人的基地引爆才能取得胜利。这种模式可以被描述为“夺旗”,但带有定时炸弹。诱饵让攻击队准备好 3 个目标:1 个“关键”目标和 2 个诱饵陷阱。两队都不知道关键目标的位置,因此导致了良好的游戏玩法。完成关键目标就会揭示最终目标,这种模式是三种模式中最好的一种。围攻是《幽灵行动:未来战士》唯一不允许重生的模式。在这种模式下,防御者在目标附近部署,而攻击者在短暂的设置延迟后在随机位置部署。如果目标完成或所有防守者都被消灭,则攻击者赢得回合。如果时间到了或所有进攻方都被淘汰,则防守方获胜。这又是一次三胜两胜。

负面的

我们不要盲目,所有游戏都有其不完美之处,尽管《幽灵行动》作为一个整体是一款可靠的多人游戏,但它也有其缺陷。好消息是,我在游戏中遇到的 99% 的问题都可以通过未来的游戏更新来解决。让我有点烦恼的第一件事是平淡无奇、毫无吸引力的菜单。当然,这可能看起来像是一个小抱怨,但由于菜单看起来像是 PlayStation 2 上的菜单,所以很难不注意到。除了菜单之外,我的其余抱怨来自核心游戏玩法。

工程师携带的传感器手榴弹对我来说很荒谬。这些范围需要大幅削弱。在激烈的竞争中,有时几乎无法夺取目标。破片手榴弹也需要削弱,因为它们的爆炸半径太大。如果您距离手榴弹 10 码以内,则视为伤亡。游戏的另一个问题是缺乏等级系统。当您在多人游戏大厅时,您不知道某些玩家的排名。当然,这款游戏没有总排名系统,并且每个类别的个人排名都被限制在 1-50 之间,但是在大厅/大厅中你的名字旁边至少有一个数字来展示你的奉献精神会很好。 - 游戏记分牌。您可以检查统计数据的唯一方法是当您在大厅等待游戏开始或在线使用幽灵行动网络,一个免费使用的在线统计跟踪网站。如果能将这些东西融入到游戏中那就太好了,我认为育碧出于自己的原因而省略了这些内容。

幽灵行动网络

《幽灵行动网络》是与《幽灵行动:未来士兵》一起推出的免费配套服务。可以通过智能手机、平板电脑(Android/iOS)以及桌面和移动浏览器访问它。您还期待它包含所有即将推出的《幽灵行动》游戏。 《幽灵行动网络》与《Battlelog》和《使命召唤精英》类似,为《幽灵行动》的在线玩家提供在线统计跟踪。您可以在这里找到您的详细统计数据,包括总 XP、您已解锁的成就、热图、排行榜,您甚至可以访问移动版的 Gunsmith。在线定制您的枪支并将更改发送到您的游戏,或者访问枪匠画廊并将其他人的更改导入回您的游戏。您可以创建一个小队并在游戏中或通过《幽灵行动网络》进行管理。所有测试版参与者都有机会试驾《幽灵行动网络》,我相信在当今世界,所有主要射击游戏都需要通过这些网站之一来启动。 《幽灵行动网络》为整个套件增添了精美的设计和易于学习的布局。

最终共识

如果你有任何疑虑,现在应该已经被打碎了。 《幽灵行动:未来士兵》通过出色的深度定制提供有趣、可靠的游戏玩法。如果您想在购买之前先租用或借用游戏,请注意,如果没有 UPlay Passport,您只能达到 5 级,并且无法体验《幽灵行动》完善的多样化、深度定制。尽管如此,我相信所有《幽灵行动》的粉丝们都可以松口气了,因为这款游戏继承了《幽灵行动》的众所周知之处:一款出色的第三人称战术射击游戏。 《幽灵行动:未来战士》将于 2012 年 5 月 22 日在北美上市(英国为 5 月 25 日),您绝对应该在午夜排队领取副本,因为它物有所值。我有机会玩并击败战役和游击模式,而这些模式只会增加未来士兵的巨大价值。

你会接《幽灵行动》吗?请在下面的评论部分告诉我们!