每当我听说第一人称射击游戏正在走向我拥有的便携式设备时,我都会对这个想法感到畏缩,第一个想到的就是:“控制失灵”。开发手持设备上的第一人称射击游戏并不容易。即使他们拥有双模拟摇杆(COD:解密、抵抗),控制也一直是一个问题,尽管剑桥游击游戏的开发人员似乎终于找到了一种让它发挥作用的方法。
迄今为止,我已经玩过《杀戮地带》的每一款游戏,而且我可以说,从我迄今为止在《杀戮地带:雇佣兵测试版》中玩过的内容来看,它可能是迄今为止最好的版本之一,尽管是在手持设备上。操控感觉就像在家里一样,所以熟悉任何射击游戏的人都可以轻松上手,没有任何问题。这很可能是因为 PS Vita 是第一款配备两个拇指杆的主要手持设备,可以轻松地同时移动和控制相机。这当然是令人高兴的,因为在大多数涉及任何类型触摸屏的 FPS 游戏中,控件很多时候都会感觉无响应和移位。
有一些触摸屏提示,但在大多数情况下,它们也映射到控制器,除了近战攻击、黑客攻击和导航,我将在稍后介绍。近战系统虽然启动起来有点烦人,但感觉非常糟糕。没有什么比参加交互式快速比赛来消灭对手更好的了。不仅如此,它还具有反近战机制。如果有人试图 CQC 近战你,你将有机会在屏幕上向某个方向滑动来控制局势。如果说有什么不同的话,那就是它让我想起了《杀戮地带 3》的 CQC 预告片。
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黑客攻击是许多玩家似乎相当困惑的事情,但实际上,它真的一点也不难。在比赛中,Tac Com 从天而降,然后玩家会被提示破解。 Tac Com一旦被黑,就会给玩家一个特殊的先锋队,只能在该生中使用。您要做的只是将相应的形状与中间显示的内容进行匹配。
它非常简单,但地图太小(这不是坏事),以至于黑客变得很难执行。然而,如果您成功了,Vangaurd 使用起来总是很有趣。先锋的能力涵盖了从斗篷、盾牌等简单的东西,到诸如天怒之类的更多火力,这是一种连续的远程控制空袭。虽然它们可能看起来“过于强大”,但它的美妙之处在于它只在你获得它的时候有效,所以如果你死了,你就会失去它,即使你还没有激活它。考虑到地图的尺寸很小,它们也很难获得。即使只有 8 名玩家,有时也会感觉像是在与一整支玩家军队作战。
在测试版中,只有一种游戏模式,那就是标准的杀戮地带模式“战区”。玩家将有 5 个不同的目标需要完成,每个目标都各不相同。目标是战胜对手,赢得最多回合。这是一种永远不会真正感到厌倦的游戏模式,因为它为您提供了各种各样的目标来完成。
一些《杀戮地带》粉丝可能不会欣赏的一件事是,这款游戏破坏了职业系统,并将其替换为加载和角色定制。你携带的武器和盔甲都可以更换为更强大或更敏捷的装备。公平地说,这种方法更有意义,因为它不是一款为 32 名玩家打造的游戏,没有足够的空间来完成工程师可以做的事情或设置生成信标等。我无法想象一个狙击手会在专为近距离作战而设计的地图上隐藏起来。这是完全不公平的,这就是为什么它在游戏中是先锋。
从图形上来说,它几乎类似于《杀戮地带 3》,只是到处都有一些纹理,但不用说,这是 Beta 版,最终版本很可能会达到同等水平。灯光很棒,虽然我们只有机会尝试一张多人游戏地图,但它在各个区域都有显示。火发出光,红色或蓝色区域将以这些颜色照亮整个洞穴。动画都很流畅,看起来一点也不分散注意力。这确实是一项令人印象深刻的壮举 - 看到这样的工作进入掌上游戏 - 这可能是目前最好看的掌上游戏之一。
我对 Beta 版的唯一问题是一些触摸屏操作位置。当你想要收集弹药或进行近战/隐形杀戮时,你必须点击中心屏幕的。它的位置感觉很尴尬,我更希望它们位于触摸屏的右侧或左侧。此外,菜单导航是通过触摸屏完成的。虽然这并不太烦人,但如果能够选择使用按钮那就太好了。否则,其他动作(例如黑客攻击、近战挥击和反近战)感觉放置正确。
如果您拥有 PS Vita 并且还没有,那么我强烈建议您尝试一下《杀戮地带:雇佣兵 Beta》。您可以通过在 PS Store 上查看来轻松开始。大概是这当今最好的手持射击游戏,如果您正在等待《杀戮地带:暗影坠落》,那么这肯定会让您忙到那时。 《杀戮地带:雇佣兵》将于 9 月 10 日在 PS Vita 上独家发售。
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