PlayStation 不需要专用的 PC 商店启动器

《对马岛之魂》下个月在 PC 上推出时将获得一些 PlayStation Network 集成,虽然许多人想知道为什么 PlayStation 不自己发布店面和启动器,但我认为他们甚至不需要。

从商业角度来看,PC 店面和专用启动器很有意义……但从 PC 游戏玩家的角度来看,我们真的需要更多启动器吗?

当谈到赚钱时,任何企业都希望尽可能地最大化任何收入来源。随着多款 PlayStation 独占游戏现已在 PC 上推出,这些游戏的销量将在两个店面(Steam 和 Epic Games Store)之间分配,假设比例为 30/70。

那么为什么不去掉中间人,自己做呢?微软通过自己的 Windows 商店做到了这一点,育碧、EA 和其他几家公司也是如此,所有这些公司(大概)都获得了每款游戏销售的全部百分比。 100% 的销量比 70% 的销量要好,仅此一点就足以让 PlayStation 想要创建一个专用的 PC 启动器。

然而,看看我的游戏 PC 及其上的启动器数量(Steam、Windows、GoG、EA、Ubisoft、Battlenet、Epic Games Store 等),PC 游戏玩家是否还希望在该列表中添加另一个启动器?当然,一旦它存在,它就在那里,但我越来越喜欢我的库都集中在一个地方,而且大部分都在 Steam 上。

虽然这不是最复杂的事情,但拥有所有这些启动器可能会非常烦人,尤其是当您试图查找您知道自己购买的游戏但不记得它位于哪个启动器下时。我已经遇到过很多次了,玩一个游戏,删除它为新游戏腾出空间,然后几个月,甚至几年后,我想知道我到底在哪里买了那个游戏。

我认为许多 PC 游戏玩家都会同意 Steam 是他们的首选启动器,因为一切都组织得很好且易于跟踪,更不用说绝大多数游戏都是在该平台上发布的。当你可以将所有东西都属于同一个系列时,为什么要在其他地方购买呢?

另外,过去几年推出的新 PC 店面/启动器也很糟糕。如果 PlayStation 想要做到这一点,他们就必须从一开始就正确地做到这一点。否则,你会在店面看到相当多的社区成员。几年后看看 Epic Games Store,它仍然在追赶,缺乏一些功能,如预加载(今年添加)和其他功能。

去年十月,我写了一篇关于如何玩《心灵杀手 2》时暂时禁用通知来自 Epic 游戏商店。我注意到它不仅仅是默认情况下可以设置的一些通用设置,每次启动启动器时都必须执行此操作。 Epic Games Store 中缺少很多东西,我认为目前大部分 PC 游戏玩家都会避开它,除非有一款非常好的游戏可以免费获取,即便如此,我也会说很多人都没有玩过就把它扔进了他们的图书馆。

关键是,虽然启动器听起来是一个很酷的主意,但我认为 PlayStation 不一定需要一个启动器,更不用说许多 PC 游戏玩家想要的启动器了。

那么,建议的替代方案是什么? PlayStation 可能已经回答了这个问题,因为《对马岛之魂》将是第一款采用 PlayStation 覆盖的 PC 游戏。

带来扩展可能性的叠加

PC 版《对马岛之魂》最酷的事情之一是 PlayStation 推出了全新的界面,只需按几个键即可在游戏中随时访问。这使 PC 游戏玩家可以访问 PlayStation 的一些功能,例如奖杯、好友列表、个人资料和帐户管理。

对于像我这样的人来说,这太棒了。我现在可以继续赢得奖杯并轻松地与我的一些朋友一起玩游戏,因为这一切都在我原来的 PlayStation ID 下。我仍然可以完全访问 Steam 或 Epic Games Store 覆盖层。没有任何内容被替换而是添加,并且我的所有游戏都保留在同一个首选店面下。

老实说,我认为这是更好的举措;只要它运行顺利,它就是一种在任何店面普遍提供 PlayStation 体验的简单方法,而不是将其绑定到专用启动器。

无需额外下载,无需额外的启动器来占用您的电脑空间,这些都没有。一切都在一个店面、Steam 或 Epic Games Store 下。您可以将您的游戏库全部保存在一个位置(无论您喜欢哪一个),其中包括您已经拥有的其他 PC 游戏。

但更重要的是,这可能会扩展到《对马岛之魂》之外。当然,我希望看到该叠加层出现在其他即将推出的 PC PlayStation 游戏中,并且可能会修补到过去的游戏中,但该叠加层也可以出现在其他 PC 游戏中吗?

如果 PlayStation 也允许第三方开发者在 PlayStation 上的 PC 游戏中使用叠加层,那将会很有趣,而且坦率地说,也令人兴奋。这可能会发生,也可能不会发生,这纯粹是我的一厢情愿,但这肯定是一种“统一”PlayStation 和 PC 的快速方法,而无需构建可能产生相反效果的专用启动器。

现在,真正将所有这些结合在一起的一件事是,PlayStation 是否可以通过此覆盖在 PC 和 PlayStation 之间提供交叉保存支持。它基本上类似于 Xbox 在游戏机和 Windows PC 之间所做的事情,但同样不需要将其绑定到他们的店面。

如果 PlayStation 能够解决这个问题,老实说,我认为没有太多理由推出自己的商店。当然,他们口袋里的钱更少了(不过,制作和运行启动器可能会花费他们一大笔钱,Epic 可能正在为此苦苦挣扎),但对于 PC 游戏玩家来说,这似乎是一个完美的方式。


(编者注:本文仅代表作者个人观点,不代表MP1st及其工作人员)。