我这一代玩的第一款《彩虹六号》游戏是《彩虹六号:维加斯》。尽管存在一些平衡问题和错误,但这款游戏可能是我很长一段时间以来体验过的最好的多人游戏体验之一。续集后来发布,但有些令人失望,因为它几乎没有添加新功能,而且缺乏育碧的支持。现在,随着《彩虹六号:爱国者》的发布,我决定列出一份我希望在游戏中看到的内容的简短清单。
游戏玩法:
也许这里最重要的事情。过去两款游戏的游戏玩法非常出色。我确实希望看到一些改进,但总的来说,我发现这个公式是第一人称游戏和战术游戏之间的完美结合。掩护系统运行良好,从第三人称(掩护)到第一人称的切换运行顺利。
定制装甲和迷彩的回归:
我最喜欢《彩虹六号维加斯》系列的一件事是能够创建自己的个人角色。起初,大多数玩家似乎只关心自己的护甲是否过多或过少。对于每一件盔甲,你要么牺牲速度,要么牺牲保护。所以,能够按照你想要的方式塑造你的角色是一个很大的特点。
迷彩服也同样有趣。和每个人一样,您可能是从基本颜色开始的。也许你是全黑的,或者也许你有白色头盔和蓝色背心,其他一切都是黑色的。不过,你玩游戏的次数越多,你解锁的迷彩就越多,最终导致自定义套装。这就是真正的创造力发挥作用的地方。在《彩虹六号:维加斯 1》和《彩虹六号:维加斯 2》中,我见过许多富有创意的服装,其中一些服装的创意非常酷。
更好的图形:
我对我们在这一代第一款《彩虹六号》游戏中所获得的东西感到很满意。该游戏发布得很早,这对于当时的图形来说是一个很好的借口。然而,当育碧公布《彩虹六号:维加斯 2》并附有 CGI 预告片时,该系列的粉丝们对游戏的外观抱有很高的期望。但遗憾的是,随着《维加斯 2》的上映,粉丝们失望地发现续集看起来并没有好多少。在某些情况下,它看起来比前一期更糟糕。游戏的某些资产似乎被重复使用,几乎没有任何改进。
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在爱国者队,我们希望看到这种变化;新资产、新环境和照明改进。我们已经看到了游戏的两个预告片。其中一部是完整的 CGI 预告片,而另一部则是游戏玩法。嗯,这不是真正的游戏。展示的这个“假”游戏画面非常令人印象深刻,我们希望看到它成为现实。
真实的部落系统:
对于一款对于团队基础游戏来说似乎过于完美的东西来说,《彩虹六号维加斯》的两款游戏都错过了一个关键的重要功能:部落系统。目前,系统只是您的基本部落标签。这是我已经厌倦使用的东西。如果您不太熟悉这个系统,那么您只需输入四个字母或数字,然后将其显示在您的名字上即可;与使命召唤系统非常相似。在玩《维加斯1》和《维加斯2》的最后几年里,我总是使用游戏战斗之类的系统来组织部落比赛。这是一个非常棒的系统,但我希望看到游戏真正支持它。
我也很想看到一些类似于《战鹰》或《抵抗:人类的陨落》部落系统的东西。这些系统允许领导者和其他氏族成员在游戏中保留所有氏族成员的跟踪记录。领导者还可以分配给其他氏族成员不同的角色。因此,拥有几秒钟的指挥时间来帮助管理部落并招募其他成员始终是一种有用的扩张方式。此外,我在主机游戏中还没有看到一种追踪我们部落进度以及我们在与其他部落战斗中获胜的比赛的方法。我想要某种氏族排行榜和调度系统。我认为这个想法应该真正适用于几乎所有仍然使用标准“标签”系统的多人游戏。
在线合作:
毫无疑问,这是《维加斯 1》和《维加斯 2》中最受欢迎的模式之一。虽然我不太喜欢《维加斯 2》中的合作故事模式,但我确实很喜欢恐怖分子追捕模式。 《维加斯 1》和《维加斯 2》均采用恐怖分子狩猎模式,最多支持 3-4 名玩家。我不希望看到这个玩家数量增加到任何超过这个数字的程度,因为游戏模式在只有少量玩家的情况下就表现得很好。
不管怎样,我希望这个模式能够回归,因为它确实是游戏中玩得最多的模式之一。它允许简单的 XP,并且在尝试完成时非常具有挑战性和乐趣。这是我可以诚实地说是完美的游戏模式之一,尽管它存在一些错误问题。当知道自己是最后一个与成群的 AI 作战的队友时,肾上腺素激增。自《彩虹六号》以来,我已经很久没有在合作 FPS 模式中感到如此投入了。
可下载内容:
我是那些绝对讨厌听到可下载内容的人之一,尤其是在一个看起来如此不完整的游戏中。坦白说,这就是我玩《维加斯 2》时的感受。这款游戏感觉更像是一个 DLC,而不是一款全新的游戏或续集。它有一些旧地图和一些新地图。也许描述它的最佳术语是扩展包。这并不是许多人所希望的续集。
我希望看到的游戏 DLC 必须是全新的,而不仅仅是旧地图,就像《维加斯 2》中那样,尽管它是免费的。我想看到育碧在前两部作品中所缺乏的支持。但我不想看到的一件事是第一天的 DLC。 DLC 必须是独一无二的,并且让人感觉它们不仅仅是从游戏中取出来收费的。
那么,你们想在《彩虹六号:爱国者》中看到什么?请在下面的评论中告诉我。