2007 年,索尼电脑娱乐公司和 Incognito Entertainment 发布了最被低估的 Playstation 3 游戏之一,即 Warhawk。当时,《战鹰》拥有最好的多人游戏体验之一。它拥有玩家可以要求的一切;强大的社区,令人惊叹的游戏玩法,对团队合作的高度重视,以及大量的在线选项,例如服务器列表和功能齐全的部落系统。直到去年,索尼才最终决定宣布他们的新后续作品《Starhawk》。虽然不是直接续集,但 Starhawk 提供的内容与原作一样多,甚至更多。
单人游戏
虽然这次有一个故事,但单人游戏的主要目的是让玩家为游戏的在线部分做好准备。对于任何人,我强烈建议您在开始之前检查一下此模式,因为它会教您所有基础知识,并为您提供有关多人游戏中如何运作的详细说明。
控制和游戏玩法
控件遵循传统的第三人称布局。用右摇杆瞄准,用左摇杆移动。 R1射击,R2冲刺。用 L1 从臀部瞄准,用 L2 引爆手榴弹。就像我说的,步行时的传统布局。总体感觉也是一样的,除了目标可能需要一些时间来适应,因为除了老鹰之外没有任何形式的帮助。否则,任何人都可以轻松地在短时间内上手并学习基本的游戏机制。
车辆控制也同样简单,尽管让鹰进行某些机动并与目标保持同步可能需要时间来适应。在空中,鹰的行动正如人们所期望的那样。他们很有趣并且可以证明是安静敏捷的。如果您还记得《战鹰》中的狗斗场面,那么您就会熟悉事情的运作方式。找到对手并与他们进行快节奏的战斗。您的“鹰”自动配备了标准机枪,虽然威力强大,但仅凭这一点您无法走得太远。对于鹰派来说,整个空域都布满了拾取物。四处飞行并收集它们可能非常有帮助,因为造成最大伤害并拥有可以锁定其他鹰的武器非常重要。不过,如果你碰巧发现天空中没有敌人,那么你可以将你的鹰变成机甲,这将能够消灭大多数地面敌人。当处于机甲状态时,事情会变得有点缓慢和笨重,但这是可以预料的。否则,在大多数情况下,除了牛坦克(稍后会提到)之外的所有车辆都充当运输车辆。这意味着它们被设计为以很快的速度从 A 点行驶到 B 点。
正如上面提到的,游戏中有拾取功能。然而,对于那些熟悉《战鹰》的人来说,在地面战斗方面,星鹰已经完全废除了它们。虽然杀死敌人会导致某些拾取物掉落,但实际上找到放置的拾取物的机会非常小,因为它们不像战鹰中那样多样化。你会发现预制结构有一些像狙击步枪这样的拾取器,但在大多数情况下,你将使用全新的构建和战斗系统。
构建和战斗系统显然是最大的变化。这个新系统允许您通过简单地按一下三角形按钮,在战场上几乎任何地方建造补给掩体(包含所有拾取物)或鹰站等固定装置。它将 RTS 游戏的元素带入第三人称射击游戏中。与任何 RTS 游戏一样,您需要在防御和攻击之间建立平衡。设置自动炮塔、光束炮或狙击哨等东西通常是你的防御,而鹰和其他车辆站将用作你的进攻。不过,与 RTS 游戏不同的是,每个人都可以控制战场,这意味着当你构建某些东西时,其他人正在构建另一个东西。每个团队的建筑容量被锁定为 32 个。一旦达到上限,就无法建造任何其他建筑,直到您重新收集一个建筑或摧毁一个建筑。虽然我希望有一个更高的上限,但必须记住,这个系统应该有某种平衡。我们不希望在地图上的每个可能的位置都放置自动炮塔。另外,它确实运行在基于 Rift Energy 的货币系统上。玩家可以通过在基地耕种、杀死敌人或炸毁裂隙容器来获得裂隙能量。每个结构都有一定数量的裂痕点需要使用。成本越高,建造越好。总的来说,构建和战斗系统是一个非常创新的功能,我欢迎它,尽管这并不能说它确实有其缺陷。
坏处
我发现构建和战斗系统的主要问题是团队使用资源的方式。有时它会变得令人沮丧,因为通常,你会尝试抢夺旗帜,但在对方队伍重生区域的几秒钟内就被杀死了。其他时候,你会发现你所在的球队没有足够专注于防守,而当他们专注时,却没有人进攻。它要么在你的基地扎营,要么被对方占领。这通常适用于基于目标的模式,而不适用于标准团队死亡竞赛。即使在一切正常的伟大游戏中,你也会发现一些玩家故意四处走动并破坏自己的团队结构。我不介意这种情况发生在地堡等低成本物品上,但是当我攒了十个裂痕点来建造一个仓库而其他玩家立即将其拆毁时,那就变得烦人了。我很想看到一个选项来告诉我是否应该允许其他人收回我的结构。
另外,与战鹰相比,鹰在这款游戏中似乎变得完全无用,这让我有点失望。也许只有我一个人这样,但大多数时候,当我在鹰中时,我总是会立即被对方控制的光束炮或其他鹰击落。记忆中,鹰派在战鹰中扮演了显着而重要的角色。现在,似乎整个构建和战斗的想法已经摧毁了这个概念。不过,标准的死亡竞赛实际上只能与老鹰一起玩,所以并不是全部都输了。
好的
这款游戏的定制化程度相当大,这也许是其最大的亮点之一。虽然它不像《天际》这样的游戏那么深入,但考虑到大多数多人游戏完全忽略了这一点,定制来自任一派系的所有车辆、角色和徽章的选项是一个非常棒的功能。任何一个派系的角色都可以从头到尾进行定制,但你必须解锁额外的部件,因为你只能从一个可用的物品开始。对于一个角色来说,唯一不能改变的就是配件,那就是刀。我假设他们稍后会提供不同的 DLC 作品。遗憾的是,对于车辆而言,定制仅适用于外观。不过,有各种各样不同的油漆套装,它们看起来确实很独特。每个玩家还可以拥有自己独特的徽章,其中包含两个不同的层。这为每个球员的徽章增添了个性,因为它们可以定制不同的颜色和形状。
技能系统是角色定制/开发的另一个重要部分。当你升级时,你将获得技能点奖励。当您参加比赛时,您将能够选择技能菜单并购买某些技能。一旦购买,您就不必再次购买。但需要注意的一件事是,仅靠技能点并不能解锁这些技能,因为还需要额外的先决条件。游戏中的所有技能都需要2点,但每一项都有不同的要求。对于名为“清道夫”的技能,它会增加你的最大弹药并增加拾取的弹药,你需要在一场游戏中用每种部队武器击杀一次。完成后,您将能够购买该技能。从某种意义上说,这是设置多人挑战的好方法,尽管唯一的缺点是你一次只能装备一个,但这并不妨碍你在游戏过程中进入菜单进行切换。
车辆,车辆,车辆。除了鹰之外,游戏中还有其他三辆车。第一个是剃刀鲸。这本质上是你的疣猪,或者带有机枪的吉普车。召集一些玩家并使用这辆车猛攻敌人的基地。一名驾驶员和一名炮手,其余都是乘客。这是夺旗期间使用的完美车辆,因为它可以作为多个玩家的快速运输车辆。
下一辆车被称为“响尾蛇”,或者我喜欢称之为“蚱蜢”。这是一种单人驾驶车辆,可以达到令人难以置信的速度。这很可能是游戏中最快的陆地旅行方式。我之所以喜欢称它为“蚱蜢”,是因为它与蚱蜢有一点相似,而且它具有令人难以置信的跳跃范围。通常,你会达到很高的速度,当你跳跃时,你会飞过一群敌人。如前所述,它是最快的陆地车辆,并且在夺旗等紧张情况下非常有用。
最后是牛坦克。这可能是我最喜欢的车辆之一,也是整个游戏中最昂贵的构建。基本上,它就是一辆坦克,除了它摧毁其路径上的一切之外,没有什么特别之处。无论是近距离还是跨越地图,只要在视野范围内,就能到达。对此唯一真正的保护是屏蔽屏障,它用屏蔽保护特定区域。否则,你就可以在平原上肆意破坏。事实上,这是一辆有点强大的车辆,但如果设置正确,它很容易被摧毁。
至于整体菜单/用户界面设置,这可能是游戏中最令人惊讶的事情之一。与任何 MP 游戏一样,您需要不断地在菜单等之间切换。这并不是什么大麻烦,但在玩 Starhawk 时,这样的小事情确实会产生很大的影响。只需按一下开始按钮即可访问多人游戏的各个方面。无论您玩单人游戏还是参加另一场比赛,您始终能够访问多人游戏的所有内容。为了更好地解释这一点,想象一下您正在玩单人游戏,并且您决定要跳入多人游戏。与许多(如果不是全部)游戏一样,您必须退出,选择多人游戏,等待它加载您的个人资料,然后加入。在 Starhawk 中,只要你按下开始按钮,玩战役、加入 MP 游戏、查看服务器列表、技能系统、角色定制等选项都会立即出现,游戏中几乎所有可用的内容都会立即出现,使整体体验看起来像是-较少的。它既快又简单。对我来说,这确实是一件大事,就像许多其他游戏一样,加载屏幕和等待在一段时间后会变得非常烦人。
游戏模式
Starhawk 拥有五种不同的多人游戏模式。前两个是标准的团队死亡和死亡竞赛。其他游戏包括夺旗游戏、区域游戏和合作游戏(探矿者)。在“夺旗”游戏中,您的目标是夺取敌方的旗帜。不过,考虑到带有旗帜的基地永远不会相同,这可能被证明是一个挑战。使用区域(我个人最喜欢的),您将负责捕获地图上的区域。这是一场简单的统治游戏,只有当所有区域都被一支球队征服时,他们就自动获胜。然而,这种情况并不经常发生。合作社本质上只是一种生存/囤积模式的游戏模式,你和其他三名玩家可以抵御来自裂谷反应堆的高难度人工智能。
社区:
Playstation 3 整个社区的一个问题是缺少麦克风。除了《使命召唤》之外,PlayStation 3 上的玩家由于未知的原因,也没有像应有的那样经常使用麦克风。我猜测,自从第一款《战鹰》游戏包含麦克风以来,《星鹰》的玩家已经知道使用它有多么重要。我参加的每场比赛都有玩家使用麦克风。在考虑玩这款游戏之前,您必须了解一件事:它需要团队合作,而且需要大量的团队合作。我是一个喜欢团队合作的人,并且发现大多数强调团队合作的游戏都是我最愉快和最难忘的游戏。不管怎样,如果你不遵守指示或者只是在开玩笑,人们就会对你大喊大叫(你可以静音)。这是一款可以享受乐趣的游戏,但应该知道,许多玩家对比赛的进行方式非常重视。很高兴知道您可以找到一个充满了和您一样认真获胜的人的游戏。
还有一个功能齐全的部落系统,这是绝对必须使用的功能。几乎,您将能够加入或创建自己的部落,并拥有自己独特的名称和标签。然而,与当今的许多多人游戏不同,部落实际上有自己的统计数据。这些统计数据记录了部落的平均 KDR、平均 XP 以及他们在排行榜上与其他部落的排名。部落之间还可以互相战斗,所有关于谁赢谁输的信息都会被追踪。领导者还可以给成员分配不同的等级,以便他们以后在招募新成员时可以提供帮助。对于部落战斗来说,Starhawk 是一个理想的游戏选择,因为它支持得很好。这个新系统鼓励玩家加入并参与部落战斗,这是许多多人游戏所缺乏的。
图形
作为一款科幻第三人称射击游戏,《Starhawk》在图像方面表现相当出色。尽管 Lightbox Interactive 没有在这里设置任何障碍,但 Starhawk 的广阔世界确实值得自豪。每颗行星(地图)看起来都很棒并且彼此不同。在一个星球上,你将穿越荒凉的沙地,而另一个星球上则充满了酸湖,它们会立即杀死你。我承认,在与其他游戏进行比较时,游戏的大部分内容确实看起来有点不足,但对于游戏中呈现的内容,我不得不说它看起来非常有趣。
判决
《Starhawk》是一款让人既讨厌又喜欢的游戏。对于新手来说,您可能会发现它有点具有挑战性,但一旦您开始喜欢上它,您就会享受到 Playstation 3 上最好的多人游戏体验之一。Starhawk 几乎包含了多人游戏应有的所有内容,它确实是一款真正的多人游戏。战鹰的精神继承者。