《沉默的愤怒》——它能抵抗 MW3 和 BF3 吗?

愤怒– 名词:愤怒的愤怒;暴力愤怒 (Dictionary.com)

愤怒– 游戏:不断增长的 FPS 类型的有力竞争对手(author.me)

这个假期,第一人称射击游戏的粉丝们不断受到“战地 vs MW3”标题的轰炸。我相信我们可以发布大量对 YouTube 视频的引用,这些视频显示了这两款游戏在目前关于优劣的争论中的大量“点赞”次数,但我会尽力使这篇文章免受此类毒素的影响。至少在我看来,许多游戏玩家在争论中没有看到甚至没有承认的是一款来自开发者ID的游戏,名为《Rage》。

我可以从这一段开始概述开发者 id Software 的历史,但我认为这段历史中所需要的只是这些词:《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》。还需要我多说吗?相反,我只是简单描述一下为什么《Rage》这个新IP有勇气与DICE和Infinity Ward的孩子们竞争。注:我并不是说《Rage》将在第一周售出 1000 万份,我只是说 id 捆绑了一个价值 60 美元的套餐,我确信 FPS 游戏玩家和其他人会喜欢它。

视觉效果:Rage 做得非常出色,不仅利用了 PC 的全部马力,还利用了我们不断老化的“下一代游戏机”的全部马力。 DICE 在 PC 上的渲染、灯光和其他各种视觉效果方面做得非常出色,我们已经看到了许多 PC 预告片。我们还看到了 GC'11 中的 PS3 Specs Ops 镜头,我毫不怀疑它会公正地对待我们的游戏机。我可能会在下一句话中谈论 MW3 的引擎(如果我没记错的话,其中包含一些 id 软件代码),但我必须承认,我不会讨厌也不会写一篇有偏见的文章,有取得了很大的进步(尽管看起来很小或可以忽略不计)。从目前我们看到的所有镜头来看,我想我们都可以承认《狂怒》和《战地 3》占据上风,分别是 ID tech 5 和《Frostbite 2》。

游戏玩法和多人游戏:我们已经看过《Rage》的大量单人游戏片段,我相信如果您花几分钟仔细检查 id 提供的游戏玩法和沉浸感水平,那么我想我们都会同意这将是一款很棒的游戏。从多人游戏的角度来看,不会有任何团队死亡竞赛或夺旗类型的游戏。相反,我们将获得深入的合作体验,了解单人游戏过程中角色讲述的故事情节以及车辆战斗。是的,我们肯定会怀念 TDM,尤其是《Rage》带来的新武器,但考虑到它们在多人游戏方面的声誉,我会在下一个词之后不久添加一个句号。 DICE 的单人游戏和合作镜头看起来也非常出色,具有精彩且可信的动画,并且能够让玩家相信他们实际上正在战斗。我们可以继续谈论多人游戏,但可以肯定地说,它将会非常精彩,包括喷气机、大规模车辆战斗和加载的《战地》多人游戏体验。 《现代战争 3》还对其轰动一时的单人游戏以及令人上瘾的多人游戏体验进行了许多有趣的增强,这些增强不会被忽视,尤其是在洛杉矶举行的 XP 2011 活动中看到的游戏玩法。谁在游戏玩法和多人游戏方面占据上风?时间确实会证明一切。

长话短说,我想传达的重点是:有一款名为《Rage》的游戏,是来自 id Software 传奇开发商的全新 FPS IP。不要忽视这一点,也不要陷入 DICE 和 Infinity Ward 的炒作中(是的,我确实承认 SledgeHammer Games 在 MW3 的开发中也发挥了作用)。在我看来,这是一款被大众媒体忽视的游戏,但它可能只是被证明是《沉默的愤怒》,有望让 FPS 玩家渴望新鲜、快乐的东西。

你怎么认为?你期待《怒火》吗?

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