动视暴雪:去年《使命召唤》玩家超过 2.5 亿; 2020年月活跃用户突破1亿

如果您在过去十年左右的时间里一直玩电子游戏,那么您很可能熟悉《使命召唤》系列,以及它作为一个品牌的规模。看来该系列的崛起根本没有受到当前 COVID-19 大流行的影响,甚至很可能从中受益,因为人们被告知在封锁期间呆在家里。

在动视公司的季度收益报告动视高管表示,《使命召唤》品牌在 2020 年实现了跨越式增长。动视首席执行官 Bobby Kotick 表示,去年有超过 2.5 亿人玩《使命召唤》(其中包括《使命召唤》移动版、PC 版、游戏机版)。

在《使命召唤》中,我们通过手机、电脑和游戏机上的免费游戏体验,有意义地扩大了社交联系并提高了参与度。这些举措扩大了《使命召唤》系列游戏的覆盖范围,去年《使命召唤》的玩家人数超过 2.5 亿,是 2018 年《使命召唤》玩家 7000 万人的三倍多。鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick),动视暴雪首席执行官

在同一份报告中,动视总裁兼首席运营官 (CFO) Daniel Alegre 表示,《使命召唤》月度活跃用户 (MAU) 从 2018 年的 4000 万增长到 2020 年的 1 亿多!

在《使命召唤》中,我们通过手机、电脑和游戏机上的免费游戏体验,有意义地扩大了社交联系并提高了参与度。这些举措扩大了特许经营范围,去年《使命召唤》的玩家人数超过 2.5 亿,是 2018 年《使命召唤》玩家 7000 万人的三倍多。丹尼尔·阿莱格里 (Daniel Alegre),动视暴雪总裁兼首席运营官

毫无疑问,随着《使命召唤:战区》迅速崛起,这个数字已经激增。

鉴于目前大多数国家/地区仍处于封锁模式,2021 年《使命召唤》玩家总数是否会增加?如果是这样的话我不会打赌。