对于《命运 2》、《全境封锁 2》以及较小程度上的《彩虹六号:围攻》等“实时服务”游戏,一些人可能想知道动视暴雪是否计划效仿其《使命召唤》系列游戏。嗯,简短的回答是,不。在今天的 2019 年第二季度财报电话会议上,动视解释了为什么他们不会停止每年发布《使命召唤》。
在财报电话会议上,高盛的 Michael Ng 问道,鉴于《使命召唤》可能有持续多年的潜力,动视暴雪是否考虑不再每年发布新的《使命召唤》游戏。
迈克尔:你好,非常感谢你的提问。我只是想知道你是否可以多谈谈《使命召唤》系列的未来。具体来说,似乎对《使命召唤》游戏的关注可能会持续多年。我们可能会走向一种商业模式,它不一定涉及年度发布,而是我们的永久实时服务获得的一些特许经营权。这符合你对《使命召唤》未来的愿景吗?谢谢。
感谢您提出这个问题,这是一个很好的问题,因为我们正在采取一些重要的步骤来整体发展特许经营权,我在这里可能提到了一些事情。现在显然是《使命召唤》移动版,它将成为一个持续的实时服务游戏。我们正在打造海量的内容和活动,让全球玩家长期享受这款游戏的乐趣。但如果我从整体上看控制台和 PC 端,我们仍然认为新产品的发布是我们未来的关键部分。
这些新版本现在、过去和将来都是我们社区的巨大参与驱动力,因为它们为我们的粉丝带来了一系列强大的新体验。也就是说,显然我们也希望随着时间的推移在这里建立玩家参与度。我们在这方面非常致力于。你将从几个方面开始看到这一点,首先是现代战争。 –罗伯特·科斯蒂奇,动视公司总裁
如果我可以直接回答这个问题,只是更广泛地谈论,不仅仅是《使命召唤》,还有我们投资组合中的其他特许经营权,因为我认为这个问题更广泛,实际上是关于我们如何看待实时服务。我们认识到,玩家参与度的关键是真正持续且频繁的内容,以及真正保持玩家参与度的核心游戏功能和服务。
你们已经听说,今天,我们针对该计划进行的投资、我们投入的资源以及我们所看到的早期结果,我真正的意思是,将我们的特许经营权视为实时服务。也就是说,我们确实认为我们的许多特许经营权的主要前期发布是更新特许经营权、推动创新、接触新玩家、扩大社区等非常有效和重要的方式,因此在资源投入方面我们的特许经营权。
正如您在额外投资中看到的那样,我们认为我们可以两全其美。我们可以持续提供实时服务,然后进行重大的前期发布,以真正推动创新、更新特许经营权并扩大社区。-科迪·约翰逊,总裁兼首席运营官
好了,好了,伙计们。即使实时服务游戏变得越来越受欢迎,也不要指望动视暴雪会很快停止推出年度《使命召唤》游戏。话又说回来,考虑到每次发布如何为公司带来数十亿美元的收入,他们为什么不想每年发布新的,不是吗?
作为参考,今年的《使命召唤》标题正是使命召唤:现代战争,将于今年 10 月 25 日发布。
您对动视暴雪的回答感到惊讶还是一点也不感到惊讶?即使我们转向下一代,您认为《使命召唤》仍然会每年发布一次并蓬勃发展吗?
来源:寻找阿尔法(需要登录)