AEW 主机游戏将包括战役、创建摔跤手,目标是 2021 年发布

去年11月AEW 主机游戏已宣布由 Yuke's (Smackdown) 开发,并由前 AKI 开发商 Hideyuki Iwashita 掌舵。如果您不知道的话,AKI 是《WWF Wrestlemania 2000》和《WWF No Mercy》的开发商,这两款摔跤游戏被广泛认为是摔跤游戏中最好的。

虽然没有新的游戏画面可供展示,但 AEW(All Elite Wrestling)执行副总裁 Kenny Omega 透露了有关即将推出的游戏的一些细节。首先,欧米茄确认,尚未命名的 AEW 主机游戏将具有战役、创建摔跤手功能以及多人游戏功能。粉丝们可以取消的一件事是总经理(GM)模式,该模式将是移动游戏《AEW Elite GM》独有的。

至于可用的摔跤手,欧米茄尚未证实这一点,并表示:“我现在可以说,我们不确定发布后会有多少名摔跤手,但我可以说的一件事是,摔跤手的数量AEW 中的摔跤手一直在增长,比赛中的摔跤手名单也将反映出这一点。”

他们的目标是让这款摔跤游戏在今年某个时候推出,但这还不是一成不变的,因为工作室不想仓促开发,所以目前尚未做出发布日期的承诺。

Omega 知道许多摔跤视频游戏迷都期待着《No Mercy》或《Virtua Pro Wrestling》等游戏,尽管他们希望对控制和游戏机制进行现代化改造。也就是说,不要指望它会成为 2K 的 WWE 游戏的竞争对手,因为 Omega 表示“计划不是与 WWE 和那种风格的游戏竞争”,并引用了最近 2K 发布的 WWE 游戏试图看起来的样子就像电视上的摔跤比赛一样,他们的计划是不使用动作捕捉 (mo-cap),而是依赖 AKI 以前的做法。

作为 AKI 摔跤的忠实粉丝,我完全支持这一点。我非常高兴看到这个游戏的发展,如果它像《WWF No Mercy》一样有趣,那么摔跤迷们一定会大饱眼福。

来源:IGN日本