我对《异形:殖民海军陆战队》有很多疑问,从有缺陷和愚蠢的人工智能,到常见的纹理和故障。你可能会问,“为什么他给了这么低的分数还在玩呢?”好吧,季票包含“免费”DLC,第一个 DLC 于去年 3 月 19 日发布,所以,真的,没有什么可失去的。令人惊讶的是,对于所有仍然希望在游戏中看到一些东西的《异形》粉丝来说,你们可能很幸运。
人工智能
与任何生存/部落类型的游戏模式一样,人工智能衡量你自己动作的能力至关重要。让模式变得简单很无聊,让模式变得太困难又令人讨厌。我不知道A:CM的开发过程中发生了什么,但玩过Bug Hunt后,我完全确信游戏和这个DLC是由完全不同的开发者制作的。如果你还记得的话,我在评论中说过人工智能会表现得很愚蠢。你实际上可以在最困难的难度下坐在那里向异形射击,而不必担心太多。考虑到我只玩两个人的队伍,Bug Hunt 模式中的 Recruit(最简单的难度)中的 AI 给了我一场激烈的战斗。与往常一样,前几波将会有非常容易的敌人,但是,在第 10 波之后,外星人确实开始变得更加聪明。
与故事合作模式中的外星人必须从一个点生成不同,地图上有大量不同的点可供它们生成。在只有一个入口的房间中,外星人会从位置良好且隐藏的通风井中跳出。如果你对他们造成足够的伤害,他们会尝试设法逃脱并躲在掩体中一段时间。潜伏者是最常见的敌人,他们会利用潜行来获得优势。还有吐痰者,他们在吐酸时往往会尽可能地躲在后面并尽可能隐藏。随着浪潮的继续,异形的外表和行为不断发生变化。 Xeno 外观菜单中的所有自定义头部和颜色都会出现,每个头部和颜色的表现都各不相同。这意味着每一波都不会像上一波那么容易,并且战术将像异形一样不断变化。
这个游戏模式也有 Weyland Yutani 士兵,我知道这对战役中的许多人来说是一个麻烦,但让我告诉你,外星人和士兵之间的混合很棒。有时,你会希望它们出现只是为了让你有足够的时间移动到地图的另一个点,甚至分散外星人的注意力。这些家伙大多会携带他们的标准枪,但有时也会出现持有智能枪的野蛮版本。这是真正的行动发生的时候。他们很棒并且非常适合这种模式。
遗憾的是,该模式没有使用破碎机或锅炉,这是一种耻辱,因为每级一个都会是一个伟大的老板/危险。
游戏玩法
我要出来说一下。 Bug Hunt 模式完全抄袭《使命召唤》的僵尸模式,但有一些变化。 Hode 模式的想法一直存在,但我不记得在《使命召唤:战争世界》之前玩过那种有可以用来购买枪支、打开门甚至关闭窗户的货币系统的游戏。但这对 A:CM 来说是件坏事吗?绝对不是!
每个人生成时都没有现金,获得现金的唯一方法是杀死 Xeno 或 Wey 士兵。一旦玩家积累了足够的钱,他们就可以开始打开新区域的大门,其中会有其他门以及弹药箱、炮塔、智能枪等。然而,货币体系是一把双刃剑。如果您正在玩没有麦克风的游戏,祝您好运,尝试取得足够的进展并制定良好的策略。在这种模式下,麦克风不是可选的,而是绝对需要的。在能够与他人交谈的同时,您可以轻松协调下一步要去哪里以及如何花钱。我玩过一些随机游戏,与 CoD: Zombies 不同的是,这里有一个给其他玩家钱的选项。在无麦克风游戏中,几乎从不给钱,但通过协调,大门可以快速打开,防御也可以正常发挥作用。团队合作至关重要,当每个人都在做他们应该做的事情时,进步会更容易。炮塔在这款游戏中是必须的,因为一旦你达到 20+ 波,异种战士、潜伏者和喷吐者就会真正地堆积 (10+) 到你所在的房间并蜂拥而至,导致连续不断的攻击残酷的近战攻击。
不过,如果你死后至少有 1000 美元,这种模式就非常宽容。如果你这样做了,你将能够重新进入比赛,直到一波完成(我认为)。如果你的复活计仍然正常运行,朋友们很幸运可以复活你。
地图
考虑到 DLC 大小还不到 200MB,我担心地图会太小。它几乎重用了游戏资源,但我不得不说它们仍然感觉很新,并且可能是游戏中最好的关卡。每个级别都从小而开放的区域开始。你有很多选择和路径可供选择,但重要的是始终找到一个拥有良好弹药和生命值的地方。共有三个级别:
雇佣兵——这一关卡发生在殖民地,比战役中的更准确,尽管不是很多。大部分旅行将在室外进行,中间有小建筑物。在这个关卡中,几乎任何没有炮塔的地方都是死亡陷阱,因为建筑物几乎没有提供覆盖,而且很容易被 Wey-Yu 的外部占领。然而,很多时候,当你最后一颗子弹耗尽时,你会被逼到角落里拼命挣扎。这些时刻可能是最史诗般的,也可能提供最接近电影的最佳体验。
Broadside – 这一关卡发生在丝芙兰 (Sephora) 或苏拉科 (Sulaco) 的太空中。我不太确定。这是非常近的地方,这很棒,因为你可以轻松地消灭小走廊里的成群敌人。有一个停泊着一艘船的吊架,这是一个非常详细的物品,电梯被关闭并损坏,顶部打开,这样外星人和威宇就可以跳下去。
致敬 - 这个关卡的好处是它发生在哈德利希望号爆炸前(来自电影,因此得名“致敬”)。虽然其他级别主要集中在外部或内部,但 Tribute 充分利用了这两个选项。你可以继续战斗并在整个设施中前进,也可以采取替代路线并从背面前进,越来越靠近位于关卡后面的大气处理站反应堆。但请注意。外出会增加死亡的机会。正如纽特所说,“他们大多在晚上出来……大部分”。
不管怎样,所有这些关卡都做得很好,尽管这款游戏的图形看起来很丑,但你会情不自禁地注意到与战役相比实际添加的所有小细节。至少我们知道 DLC 正在投入更多精力。
闭幕式
老实说,我对这个 DLC 唯一感到失望的是缺乏奖杯/成就,或者至少是新的解锁。在经历了全部 30 波浪潮之后,如果我们能够以某种方式向其他人展示我们所取得的成就,那就太好了。从技术上讲,当您完成全部 30 波后,您确实可以解锁额外的关卡起点。所以,你可以选择,比如说,在第 10 波或第 20 波时选择雇佣兵,而不是从第一波开始。老实说,这并没有什么值得兴奋的,除非你想在第 20 波时只用一个少量的钱。
总的来说,Bug Hunt 模式是一个很棒的游戏,而且令人惊讶的是,它是一个制作精良的游戏补充。如果您确实计划获得此 DLC,我建议您购买季票。 DLC 本身的价格很高,为 15 美元,而且还会有另外 3 个,所以最好还是购买 30 美元的通行证。一方面,我觉得花的钱很值得。