Cold Iron Studios 已部署外星人火力小队精英更新 1.35(PS5 版本 1.035),带来了奖励获取方式、错误修复等方面的变化!请继续阅读官方《异形火力小队精英》1 月 24 日补丁说明。
破裂的水箱
我们知道你们一直在忙于减少蓄水池中的异形群体,海军陆战队。你的努力并没有被忽视!如果您获得了有限的奖励,那么您就赢得了它们!如果你还没有,那么遗憾的是,你的收集时间就结束了。但这并不意味着游戏结束。从今天开始,冬季活动的限时奖励已替换为新的永久奖励。你会想要启动并再次点击蓄水池来寻找所有新的武器颜色、表情和新的贴花。
一些武器、附件和奖励已经调整,你会发现那些部落模式奖励菜单更容易阅读。
和您一样,我们也一直在忙于消灭错误。请继续阅读此补丁中所有内容的完整报告,然后回到正题,傻瓜们!
错误修复
奖励
除了以下对化妆品奖励的更改之外,所有游戏模式奖励表都已更新,以便它们共享相同的非化妆品奖励池。这意味着以前仅在某些模式下可用的所有特权和附件现在在所有模式下都可用。所有装饰奖励仍然只能通过其独特的游戏模式获得。
以下游戏模式中的奖励进行了以下更改:
- 重新设计了部落模式奖励预览,以更好地阐明每组 10 波可能的奖励。
- 部落模式 - 破裂的蓄水池:冬季活动有限奖励已从破裂的蓄水池部落模式中删除(冬季星座、深度冰冻、保持冰冻、异形的问候、下雪吧、冬青浆果、南极洲交通管制、冰柱)
破裂水池部落模式中添加了以下奖励:
三 (3) 个新表情–(强烈+)
- 尊重
- 精致的弓
- 拳头泵高
三 (3) 种新武器颜色–(极限+)
- 扭曲的网状刺客
- 扭曲的网状游侠
- 扭曲网格自由职业者
一 (1) 个新贴花- (疯狂的)
- 通过卓越火力实现和平
游戏模式奖励变更:
- 所有模式现在共享相同的附件和福利奖励池。以前,某些附件只能从点防御中获得,某些附件只能从补给炮塔中获得,而某些福利只能从利卡西塔中获得。所有这些现在都集中在一起了。所有模式现在都可以在休闲或标准难度下完成时获得第一层附件/额外津贴奖励,在激烈难度下完成后解锁第二层附件/额外津贴奖励,在极限难度下解锁额外的通用津贴,并解锁在“疯狂”难度下获得最终的通用福利。
- 点防御外观奖励:以前仅在特定难度等级中掉落的奖励现在也将在更高难度等级中掉落。例如,如果以前通过在激烈(且仅在激烈)中击败点防御来获得奖励,那么如果之前未授予该奖励,现在将有机会在极端和疯狂难度中掉落。
- 部落模式 – 利卡西塔化妆品奖励:现在有两(2)个额外奖励(任何难度下的武器检查表情,以及激烈+难度下的军医升级贴花)。如果您击败了更高的难度,并且还没有收到之前级别的装饰奖励,则可以在以下条件下获得这些奖励:已获得与较高难度级别相关的奖励。
- 补充炮塔 – 塔楼外观奖励:现在有两 (2) 个额外的贴花(小伙伴,实质性价值)可作为极限+难度的奖励。此外,如果您玩的是更高难度的游戏并获胜,并且尚未解锁之前的等级装饰奖励,那么如果您已经获得了当前等级的装饰奖励,则可以获得这些奖励。
额外的硬核游戏模式奖励变化:
- 硬核:点防御 - 雷神之锤:以前仅在一定数量的积分保持活跃时才会掉落的附件和额外奖励奖励,现在如果有额外的积分保持活跃,也会掉落。例如,如果以前通过在硬核模式中击败点防御来获得附件或额外奖励,并且只有 1 点站立(并且只有 1 点),那么现在也有机会在 2 点或全部 3 点站立时掉落。仅当所有 3 点都保持有效时才能获得外观奖励。
- 硬核:部落模式 - 利卡西塔:以前仅在特定波数阈值时掉落的附件和额外奖励奖励现在如果满足其他波数阈值也会掉落。例如,如果以前通过成功完成 10 波(且仅 10 波)获得附件或额外津贴奖励,那么现在也有机会在第 20 波以上时掉落,而过去通过成功完成 10 波才能获得的附件或额外津贴奖励完成 20 波(且仅 20 波)现在也有机会在 30+ 波时掉落,依此类推。现在,类似的行为也会导致外观奖励下降。
武器和附件
武器进行了以下更新:
- M42A2 侦察步枪:4 Star Perk 现在正确地表明它持续 5 秒,而不是 3 秒。这只是文本更改。
- 2B1金刚杵:现在重新应用时可以正确刷新 4 星特权的持续时间。
- L56A3 智能枪:现在在瞄准/ADS 时具有特殊的“目标锁定”功能,可以在未找到有效目标的情况下防止武器开火。如果没有找到目标,或者在更高难度下发现友方目标,这将阻止它开火。
武器附件进行了以下更新:
注意:“Proc”是指通过某些附件和津贴提供的奖励效果的随机机会。
- C34F3 Hamsa 零值补偿器:现在还提供 +10% 射速。
- 反物质制动器:该附件提供的操控性和稳定性从 +20% 提高到 +25%。
- 扩展磁场制动:现在还提供 +15% 的准确度。
- M12E1 巴特那 LiteMag:现在还提供 +10% 处理能力。
- 稳定杂志:现在每层提供 +10% 稳定性,高于 +8%。
- 扩大储备:触发持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
- 对准模块:现在每层提供 +10^ 稳定性,高于 +7%。
- 光滑孔:现在对生命值等于或低于 20%(原为 15%)的敌人造成的伤害增加 20%(原为 10%)。
- 双轨增压器:现在总是提供 +25% 伤害与护甲值,而不是触发叠加伤害与护甲值奖励。
- 伺服辅助电枢:现在正确地授予规定的 +5% 移动速度。
- 支撑骨架:现在在静止过程的描述中正确列出了 +40% 稳定性(而不是 +15%)。 (这是仅更改的文本)
- 战斗执行器:现在正确地指出,它为每层提供 +4% 的稳定性,而不是 +3%。 (这只是文本更改)
- 空心点:血液触发现在在 5 秒内(而不是超过 8 秒)造成相同数量的伤害。现在最多可叠加 3 次。
- T22E4 萨戈达 N-HANCE:稍微调整敌人在瞄准时的突出显示,使敌人更加明显。
- C36B5 卡拉奇 守望先锋:此附件提供的减速现在可以与技术人员的创造性痛点解决方案津贴正确交互。
- T24C6 锡尔赫特追猎者:现在可以在范围视图中正确突出显示目标。”
无障碍
- 添加了一项设置,使玩家能够关闭和打开智能枪的“目标失败”音频。
人工智能
- AI 伴手榴弹的基础伤害增加至 4000。
动画
- 当角色处于掩体中时,表情不再起作用。
声音的
- Twilight V.4 现在在发射时具有更一致的音频
挑战卡
- 战场抢救卡不再提供积分或经验值作为奖励。
- 后置装弹机挑战卡不再影响 AI 同伴。
课程套件、能力和福利
- 文档:每当另一位具有相同技能的医生被击杀时,现场站替换者将不再填充额外的创伤站。
- 文档:Doc Rifle Mastery不再增加非步枪武器的处理能力
- 炮手:炮手 CQW 专业知识不再增加非 CQW 武器的操控性。
- 蓝瑟:肌肉记忆加成提供的增益现在可以一次正确地掉落 1 层,而不是在角色开始移动时完全掉落。
- 蓝瑟:枪骑兵重型训练现在可以正确显示武器细节中操控性的增加。
- 蓝瑟:枪骑兵 CQW 专业知识不再增加非 CQW 武器的处理能力
- 方阵:方阵手枪训练加成现在可以正确影响手枪的射程。
- 方阵:先锋特技现在可以正确地将基础 10% 伤害抗性应用于站在方阵后面的目标,除了在护盾激活时应用的 10% 伤害抗性之外。
- 侦察:联合兵种战术现在可以正确地为附近的盟友提供增益。
- 侦察:步枪掌握现在可以正确提高操控性。
- 侦察:侦察 CQW 专业知识不再增加非 CQW 武器的处理能力
- 侦察:步枪掌握现在可以正确提高操控性。
- 侦察:侦察 CQW 专业知识不再增加非 CQW 武器的处理能力
- 技术员:CQW 专业知识现在可以正确提高 ADS 移动速度。
- 修复了手榴弹和火箭的触发半径功能的问题。
- 修复了帕拉实验室外套在肘部周围的贴合问题。
- 修复了男性角色的某些帽子会与角色头部夹住的问题。
环境
- 修复了破裂蓄水池部落模式中的某些区域有时会导致角色卡住的问题。
一般的
- 修复了关卡加载期间有时会发生的崩溃。
- 修复了制造再处理器如果重复使用有时会导致崩溃的问题。
用户界面
- 修复了某些附件工具提示显示不正确信息的问题。
- 修复了“受到伤害时无法交互”消息并不总是正确显示给客户端玩家的问题。
- 修复了查看其他玩家离开时的个人资料有时会用您的名字替换他们的名字的问题。
- 修复了光标可能在角色选择屏幕上消失的问题。