AMD 在最新的“游戏开始”一集中宣布,该公司终于宣布了 Radeon RX 6700 XT 的发布日期以及定价和规格。
期间宣布《游戏从哪里开始》第 3 集,Radeon RX 6700 XT 发布日期为 3 月 18 日,建议零售价为 479 美元。为了进行比较,您将在下面找到一个图表(通过电脑玩家)了解 Radeon RX 6700 XT 如何与其他 RX 6000 系列进行比较。
RX 6700XT | RX 6800 | RX 6800XT | RX 6900XT | |
图形处理器 | 导航22 | 导航21 | 导航21 | 导航21 |
光刻 | 台积电7纳米 | 台积电7纳米 | 台积电7纳米 | 台积电7纳米 |
计算单元 | 40 | 60 | 72 | 80 |
射线加速器 | 40 | 60 | 72 | 80 |
核心 | 2,560 人 | 3,840 | 4,608 | 5,120 |
升压时钟 | 2,424兆赫 | 2,105兆赫 | 2,250兆赫 | 2,250兆赫 |
内存容量 | 12GB GDDR6 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR6 |
内存总线 | – | 256位 | 256位 | 256位 |
无限缓存 | 96MB | 128MB | 128MB | 128MB |
三峡工程 | 230W | 250W | 300W | 300W |
价格 | 479 美元 | $579 | $649 | 999 美元 |
这些也是已确认将发布 AMD Radeon RX 6700 的制造商。
至于 AMD 的 Radeon RX 6700 XT 与 Nvidia 的 RTX 3070 的对比如何?嗯,它非常具有可比性,在某些情况下,当在最大设置下进行 1440p 游戏时,它的性能甚至优于该卡。
新闻稿中的更多详细信息:
AMD Radeon RX 6700 XT 显卡采用 7nm 工艺技术和 AMD RDNA 2 游戏架构构建,旨在提供性能和功效的最佳组合。其他特性和功能包括:
- AMD 无限高速缓存 –GPU 芯片上的 96MB 末级数据缓存可在与传统架构相同的功率水平下提供高达 2.5 倍的带宽3以提供更高的游戏性能。
- AMD 智能存取内存–将 AMD Radeon RX 6000 系列显卡与 AMD Ryzen 5000 或选择 Ryzen 3000 系列台式机处理器和 AMD 500 系列主板配对时,可释放更高的性能。为 AMD Ryzen 处理器提供高速 GDDR6 显卡内存可将性能提升高达 16%4。
- 12GB 高速 GDDR6 显存– 配备 12GB GDDR6 显存的新型显卡专为满足当今现代游戏在更高分辨率和最大设置下不断增加的纹理负载和更高的视觉需求而设计,可让游戏玩家轻松畅玩当今和未来要求严格的 AAA 游戏。
- AMD 富达FX–AMD FidelityFX 已集成到超过 40 款游戏中(并且数量还在增加),它是一款为游戏开发者提供视觉增强效果的开源工具包,可在以下网址获取:AMD GPU开放。它针对 AMD Radeon 显卡进行了优化,包括一系列强大的光栅化照明、阴影和反射效果,可以以最小的性能开销集成到最新的游戏中。
- DirectX® 光线追踪 (DXR) –基于 AMD RDNA 2 架构的显卡经过优化,可通过 DXR 提供实时照明、阴影和反射真实感,从而提供令人惊叹的游戏体验。当与AMD 富达FX,开发人员可以结合光栅化和光线追踪效果,以提供图像质量和游戏性能的理想平衡。
- AMD Radeon 抗延迟5– 现在,通过支持 DirectX 12 API,AMD Radeon Anti-Lag 减少了输入到显示的响应时间,使游戏响应更快,并在游戏玩法中提供竞争优势。
- AMD Radeon 加速6– 现在通过对可变速率着色的支持,AMD Radeon Boost 可实现高达 27% 的性能提升7在快速运动游戏场景中,通过动态降低图像分辨率或改变帧不同区域的着色率,提高帧速率和流畅性,并增强响应能力,而对图像质量几乎没有感知影响。
尽管比 RTX 3070 便宜 20 美元,但值得注意的是,AMD 尚未发布任何可以与 Nvidia 的 DLSS 相媲美的功能。对于那些想要购买新 GPU 的人来说,它绝对是一个值得的替代品(理论上),尤其是在游戏机和 GPU 市场持续短缺。 AMD 在演示期间承诺的一件事是,他们计划每周在其网站上发布 RX 6000 GPU 和 Ryzen 5000 CPU 库存。网站,并按标准零售价。对于每个人来说绝对是个好消息。
我们迫不及待地等待 AMD Radeon RX 6700 XT 的发布,一旦我们开始看到这张卡在真实手中以及它在某些现实情况下的实际表现,事情应该会很有趣。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。