随着《圣歌》进入共享世界射击游戏体验,这种体验因《命运》和《全境封锁》等游戏而流行,这里的主要卖点之一是这些游戏不断发展,并且经常更新内容、游戏平衡或只是为了添加一两个事件来保持玩家的参与度。
对于那些希望在假期期间看到圣歌季节性活动(例如万圣节活动和圣诞节活动)的人来说,BioWare 刚刚确认游戏将在发布后提供此类内容!首席制作人 Mike Gamble 在接受采访时证实了这一点,甚至将其与暴雪的《守望先锋》进行了比较。
这里有一个愚蠢的问题:在这类游戏中我最喜欢的事情是季节性活动——万圣节活动、圣诞节活动——你打算在《圣歌》中做这些事情吗?
MG: 确实。我也喜欢这些东西,这就是我多年来仍在玩《守望先锋》的原因之一,就是因为这些活动以及他们为此付出的努力。
在同一次采访中,甘布尔被问及《圣歌》的微交易,以及其方向是否发生了变化,或者是否仍然只是装饰性的。
所以我想问题是——在这样的游戏中,你通常必须将其货币化以保持其可持续性。那里的计划是什么,只是化妆品吗……?
MG:是的,它仍然是化妆品。我们认为,如果人们对玩游戏感兴趣,他们就会想通过化妆品来表达自己,并且化妆品系统中有足够的内容,并且有足够的定制功能让他们能够真正深入研究它。
注意BioWare 已确认所有与故事相关的 DLC 都将免费,这可能而且应该进一步吸引《圣歌》玩家群用现实世界的钱购买化妆品。
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