《圣歌》更新 1.0.4 现已上线,补丁说明揭示了错误修复、战利品更改等

自由职业者们请注意!最新的 Anthem 补丁 - Anthem 更新 1.0.4 - 现已在所有平台上上线! PS4 上标记为《圣歌》更新 1.06(Xbox One 上为 2.5GB,PC 上为 2.6GB),它的内存为 2.3GB,并且有大量修复!

值得庆幸的是,BioWare 已经发布了完整的 Anthem 更新补丁说明,您可以在下面查看(通过红迪网):

新功能

  • 传奇任务:允许您以更高的难度级别再次重玩关键路径任务。每天可完成一项任务,完成次数没有限制。这些任务提出了新的挑战,需要团队协作才能取得胜利!
  • 极乐世界缓存:通过完成每日挑战来赢得极乐世界钥匙。这些钥匙可以在极乐世界宝箱上使用,在击败 Boss 后,它们会出现在每个要塞的末端,以解锁虚荣和制作材料。打开极乐世界宝藏会为探险队的每个成员创造战利品。有 67 种独特的时装解锁可供使用,包括黑胶唱片、胜利姿势、表情和到来。您永远不会得到重复的时装物品!这是我们游戏中 Elysian Caches 规则集的第一个版本,我们期待您的反馈以及我们从您的游戏中收集的数据。

战利品变化:

  • 现在,在要塞、自由游戏和任务中,宝箱有机会掉落额外的物品和制作材料。
  • 顶尖生物现在有机会掉落额外的战利品,类似于对宝箱所做的更改。(顶级生物包括:熊、泰坦、复仇女神和艾斯卡里/发光体)
  • 在 GM1 难度及更高难度下,要塞首领现在将掉落更多战利品,并有机会获得额外的杰作和传奇物品。

英伟达亮点:

  • 添加了对 Nvidiahighlights 自动捕获屏幕截图和游戏剪辑的支持:
    • 参观和观景
    • 击败某些大型生物。
    • 执行多重杀戮
    • 击败传奇生物
    • 发现军团士兵的坟墓
    • 进行连击
    • 当玩家被敌人击倒时。
    • 击败老板

电脑设置:

  • 为游戏中的各种摄像机添加了视野滑块:
    • 地面视场:在步行游戏过程中调整相机的视野。
    • 缩放视场:当武器变焦时调整相机的视野。
    • 飞行视场:在飞行过程中调整相机的视野。
    • 游泳视场:调整水下时相机的视野。
    • 飞行员视场:调整标枪外时相机的视野。

AFK 时间:

  • 将 AFK 自动踢计时器从 10 分钟减少到 5 分钟。

Nvidia DLSS 支持:

  • 基于 Nvidia RTX 的显卡现已支持深度学习超级采样。

表现:

  • 改进了经常更新或运行的游戏效果的性能,以减少性能压力。
    • 示例效果包括:
      • 用户界面
      • 天气
      • 一天中的时间
      • 带有动画道具的关卡艺术

熔炉:

  • 当您在《金融时报》时,现在可以通过主菜单访问熔炉。塔西斯或发射湾。
  • 进入熔炉时不再有加载屏幕。

错误和问题(修复)

自由游戏:

  • 修复了第二名飞行员可以在获得任务之前进入军团士兵之墓任务的问题。
  • 修复了在与不法之徒的救援哨兵世界事件中性能可能会下降的问题。

据点:

  • 愤怒之心:修复了队伍聚集导致玩家返回之前的竞技场的问题。
  • 愤怒之心:修复了阻挡敌人进入的雾墙。
  • 愤怒之心:移除了可能阻止玩家前进的雾墙。
  • 愤怒之心:修复了较晚加入的玩家会在熔岩中生成且处于倒地状态的问题。
  • 疤痕神殿:修复了雾墙可能阻止玩家前进的问题。
  • 暴君矿井:当第一个玩家到达时,通往地下的门就会打开,而不是等待所有玩家到达。
  • 暴君地雷:修复了一个可以从群暴君那里双倍掠夺的漏洞。
  • 一般:修复了据点从地图上消失、因此无法选择的问题。

使命:

  • 寻找老朋友:修复了如果玩家不收集遗物就继续前进的路点标记。
  • 冒名顶替者:移除了玩家可能被困的雾墙。
  • 在黑暗中看到:修复了靠近回声锁定时 Xbox One X 上的性能问题。
  • 马蒂亚斯任务:修复了可能卡在箱子后面的元素的寻路问题。
  • 修复了第三次 Dax 任务期间电影冻结的问题。
  • 自由职业者做什么:修复弹药库突然出现在世界上的问题。
  • 澄清了有关玩家如何收集 Corium 的客观文本。
  • 入侵:修复了一些配音问题。
  • 修复了马蒂亚斯传奇合约中的一些战利品漏洞。

一般的:

  • 其他玩家的复活尝试被打断后,重生计时器不再重置。
  • 塔西斯堡:修复了从马蒂亚斯那里获得传奇合同时摄像机进入地形下方的问题。
  • 塔西斯堡:修复了 Vule 指挥官可能同时出现在两个位置的问题。
  • 塔西斯堡:减少了 NPC 在对话期间从玩家身上移开的时间长度,以更加专注于玩家。
  • 低健康警告现在正确地指出“低护甲”
  • 修复了黎明军团库条目中的语法问题。
  • 第一个 Cypher 日志条目已移至 Cyphers 部分。
  • 音频:当玩家取消发起探险时取消音频。

装备/能力:

  • 修复了几个导致最终费用百分比值不正确的Masterwork项目的文本,功能没有改变:
    • 游骑兵破片手榴弹(最后的争论)
    • 拦截毒液喷雾(毒蛇之咬)
  • 修复了熔炉中的文本,其中装备的统计栏在应该显示“效果”时显示为“状态”:
    • 酸效应
    • 冰效果
    • 火焰效果
    • 电效应
  • 修复了当转身离开使用火花光束的玩家时不会出现火花光束视觉效果的问题。
  • 修复了杰作装备,以便他们现在可以推进该装备的罕见、稀有和史诗挑战。

标枪组件:

  • 毁灭印记冬季护身符Storm Masterwork 组件现在应该正确应用各自的奖励,具有更正的文本和图标,并且应该可以正常工作。
  • 修复了以下问题清晰标记显示 0 秒冷却时间的风暴组件现在正确显示 1 秒。
  • 拦截器的固定文本双刃铭文组件的效果更清晰:
    • “使所有造成的伤害增加 X% 的基础值,并降低伤害抗性 X%。”
  • 修复了几个导致最终费用百分比值不正确的Masterwork项目的文本,功能没有改变:
    • 毁灭徽章(杰作游侠组件)
    • 毁灭徽章(杰作巨像组件)
  • 修复了以下问题:烧蚀屏蔽(Masterwork Colossus Component)没有正确授予文本中提到的额外装甲和盾牌。这会在玩家统计数据上更新,但可能无法解决该组件的 UI 统计栏的问题。

武器:

  • 修复了 Forge UI 中武器的统计栏,其中“杂志大小”被错误地标记为“剪辑大小”。
  • 修复了伊维尼亚的雷霆闪电伤害对于风暴标枪无法正确缩放的错误。
  • 修复了 Artinia 的开局(Masterwork Relentless LMG)的文本,以提供更多效果信息:
    • 升级版 Relentless:同类中最好的平衡枪。引爆组合爆炸在已准备好的目标上重新加载后在该区域

标枪:

  • 调整了次要玩家伤害缩放(连击、状态效果、终极技能、近战)的错误,其中未正确识别未装备的物品插槽的伤害缩放。
  • 修复了复活倒地队友时最终充能(20 充能)未正确授予玩家的问题。
  • 修复了击中敌方护盾时无意中计算“弱点命中”触发器的问题。
  • 修复了玩家 HUD 上显示的装甲段数量与实际装甲值相比不正确的问题。这只是所报告的“健康错误”问题的 UI 一半。
  • 修复了玩家可以在没有正确加载所有铭文奖励的情况下加载探险队的问题。这会导致标枪出现各种问题(护盾减少、生命值减少、最大弹药量减少等)。我们相信这应该可以解决所报告的“健康错误”问题的非 UI 方面,因为现在应该可以正确加载标枪健康/护盾。
  • 修复了在新客户端版本中首次进入游戏时玩家更容易被盾牌和盔甲杀死的问题。
  • 修复了在终极风暴开始时交换武器可以让你在不使用终极冲锋的情况下获得完全治疗的问题。

生物:

  • 修复了闪电效果和技能会无意中对 Korox 生物留下着色器效果的问题。
  • 修复了被击败的生物有时会无意中回到空闲布娃娃位置的问题。
  • 额外减少和调整愤怒之心据点中监视者 Boss 战斗的生命值

铭文:

  • 更正了弹匣尺寸被称为“剪辑”的几处铭文。固定为“magazine”或“mag”(例如+X% Weap Mag Size”)。
  • 腰射铭文奖励将不再适用于狙击步枪。
  • “支持 +X% 运气”铭文的文字已更改为“+X% 运气”。
  • 武器重载统计铭文未正确应用于玩家武器,已得到纠正
  • 修复了爆炸伤害铭文上的文本,使其不再在文本中包含“武器”,以更清楚地传达它适用于所有爆炸伤害,而不仅仅是武器。
  • 护盾刷新和护盾延迟铭文的文本在物品上错误地交换并已得到纠正。这些铭文现在将反映预期的效果:
    • 护盾延迟:提高护盾充电的速度
    • 护盾刷新:减少护盾破裂和开始再生之间的时间
  • “+X% 手枪弹药”铭文已更新,现在专门引用重型手枪“+X% Hvy 手枪弹药”。

其他:

  • 修复了一些可能导致游戏崩溃的问题
  • 玩家现在可以更快地在他们的金库中“垃圾”物品。
  • 每日/每周/每月交互点现在直接将玩家链接到皮质条目
  • 修复了一些导致玩家无法与物体或玩家交互的问题。
  • 匹配消耗品现在按稀有度排序,然后按字母顺序排序
  • Quickplay 实例将不再被允许生成到超过 15 分钟的任务中。
  • 修复了少数玩家无法制作物品并在达到 30 级后继续收到普通(白色)和罕见(绿色)掉落的问题。

其他特点:

杰作改动:

  • 将多次充能的精工装备恢复充能的速度加倍:
    • 游骑兵 – 毒液飞镖(战术猛攻)
    • 巨像 – 轨道炮(加雷德之锤)
    • 拦截器 – 集束地雷(苦涩收获)
    • 风暴 - 冰风暴(凛冬之怒)
    • 风暴 – 球状闪电(开放思想之印)
  • 修复了与大师作品和传奇掉落相关的多个漏洞,这些漏洞在玩家被击倒时会导致意外的掉落率。
  • 当杰作/传奇物品在游戏中掉落时添加了新的音频效果。

巨人

  • 巨像组件:
    • 烧蚀屏蔽:
      • 增益增加至 40%,持续 10 秒(原为 20%,持续 5 秒)。
    • 宏伟入口:
      • 提高了在重击和空中近战猛击时可靠触发的能力。
    • 加固船体:
      • 将增益增加至 33%(原为 20%)并移除冷却时间。
    • 休克治疗:
      • 曾是:使用军械发射器技能击中敌人会暂时降低推进器热量积聚 30%,持续 5 秒。
      • 现在:受到伤害使所有伤害提高 8%,持续 10 秒,叠加至 10。
    • 坚定者徽章:
      • 曾是:护盾破坏时所有技能伤害提高 40%,持续 5 秒。
      • 现在:受到状态效果攻击时,所有装备伤害增加40%,持续10秒。
    • 同步帧:
      • 从击败敌人改为击中敌人。
  • 巨像装备:
    • 坩埚之拳:
      • 曾是:胜利者的优势:击败敌人使火焰喷射器伤害提高 30%,持续 10 秒,叠加至 5。
      • 现在:前锋优势:击中敌人使火焰喷射器伤害提高 12%,持续 10 秒,叠加至 10 点。
    • 最佳防守:
      • 基础伤害增加 25%。
    • 黑色粉末:
      • 基础伤害提高 25%,冷却时间减少至 1 秒(原为 4 秒)。
    • 溶剂绿:
      • 基础伤害增加 40%。
    • 泰坦之冰雹:
      • 曾是:升级的爆裂迫击炮:特殊炮弹在大范围内爆炸。爆裂迫击炮现在可以触发爆炸连击。
      • 现在:升级的爆裂迫击炮:特殊炮弹在大范围内爆炸。每次击中敌人都会产生巨大的物理爆炸。

拦截器

  • 拦截器组件:
    • 生存算法:
      • 增加至 40%,持续 10 秒(从 20%,持续 10 秒)。
    • 力量护身符:
      • 增加至 60%,持续 10 秒(从 50%,持续 5 秒)。
    • 导电晶格:
      • 曾是:进行小型近战连击 (3) 会引爆电爆炸。
      • 现在:近战攻击会引爆电爆炸,每2秒可发生一次。
    • 复仇矩阵:
      • 曾是:套装生命值下降时,所有伤害增加 25%,持续 5 秒。
      • 现在:在低护甲下,受到的伤害减少 50%,持续 10 秒。
    • 打捞方式:
      • 增加至 40%,持续 10 秒(从 40% 持续 5 秒)。
    • 迅捷之道:
      • 增加至 60%,持续 10 秒(从 50%,持续 5 秒)。
    • 大胆之道:
      • 护甲恢复量增加至 40%(原为 20%)。
    • 整合方式:
      • 增加至 30%,持续 10 秒(从 30% 持续 5 秒)
  • 拦截装置:
    • 卡里夫的利爪:
      • 基础踢击伤害增加 200%,移除冷却时间,护甲恢复增加至 50%。
    • 拉内里的职责:
      • 基础伤害增加 25%,移除冷却时间。
    • 毒蛇面纱:
      • 基础伤害增加 35%,改为近战击中时触发(近战击杀时触发)。
    • 暗影爪:
      • 曾是:幽灵打击会立即恢复一次小规模的连杀 (2)。
      • 现在:发射两个幽灵投影来寻找敌人。
    • 绝对零:
      • 删除了高于目标的要求,增加了爆炸伤害。

游骑兵

  • 游侠组件
    • 战术优势
      • 曾是:将发动机热阈值(最大耐力)提高 35%。弱点使推进器热量积聚降低 10%,持续 5 秒
      • 现在:将发动机热阈值(最大耐力)提高 50%。弱点使推进器热量积聚降低 80%,持续 10 秒
    • 毁灭徽章
      • 曾是:攻击发射器增加 15%。进行大连击 (10) 将立即增加 1% 终极能量。
      • 现在:攻击发射器增加 30%。进行大连击 (10) 将立即增加 3% 终极充能。
    • 维克多的决心
      • 曾是:爆炸伤害提高 50%,冲击伤害降低 20%。进行小型多重杀戮 (3) 会立即恢复 25% 护甲值。
      • 现在:爆炸伤害提高 50%,冲击伤害降低 20%。进行小型多重攻击 (2) 立即恢复 25% 护甲值
    • 第二风(原为防御壁垒)
      • 曾是:所有枪支伤害增加 25%。生命值较低时,枪支伤害提高 25%,持续 10 秒。
      • 现在:所有枪支伤害增加 25%。生命值较低时,枪支伤害提高 60%,持续 10 秒。
    • 元素行动
      • 曾是:火焰伤害和最大热容量提高 20%,耐火性提高 20%。对敌人施加的元素效果增加 20%。
      • 现在:火焰伤害和最大热容量增加50%,耐火性增加50%。连续命中 (5) 时,对目标施加酸。
    • 联合兵种
      • 曾是:手榴弹伤害增加 5%。使用突击发射器装备击败敌人会使手榴弹装备伤害提高 60%,持续 5 秒。
      • 现在:手榴弹伤害提高 30%。使用突击发射器装备击中敌人会使手榴弹装备伤害提高 60%,持续 10 秒。
    • 空降优势
      • 曾是:冲击伤害提高 35%,爆炸伤害降低 35%。悬停会使所有阻力增加 10%。
      • 现在:冲击伤害提高 50%,爆炸伤害降低 20%。悬停会使所有阻力增加 25%。
    • 矛尖
      • 曾是:连击伤害增加 50%。进行连击可为附近盟友恢复 40% 的护甲值。
      • 现在:连击伤害增加 60%。进行连击可为附近盟友恢复 40% 的护甲值。
    • 将军的宠爱
      • 曾是:突击发射器充能量增加 35%。通过近战击败敌人会使手榴弹伤害提高 50%,持续 10 秒。
      • 现在:手榴弹充能量增加 40%。近战攻击敌人会使手榴弹伤害提高 45%,持续 10 秒。
    • 先锋队徽章
      • 曾是:近战伤害提高 30%,电击效果提高 30%。进行近战击杀可恢复 20% 的护盾。
      • 现在:近战伤害提高 40%,电击效果提高 40%。进行近战攻击可恢复 40% 的护盾。
  • 游侠装备
    • 阿尔戈之锤:
      • 基础伤害增加 25%
    • 复仇者的恩赐:
      • 近战伤害提高 210%,持续 20 秒(原为 110%,持续 20 秒)
    • 冷血:
      • 改为击中时增加近战伤害 235%,持续 10 秒(冻结敌人时为 135%,持续 10 秒)。
    • 余烬之枪:
      • 增加爆炸伤害。
    • 爆炸性火焰:
      • 更改为击中时并删除冷却时间(点燃敌人时)。
    • 盛大开幕:
      • 曾是:升级版搜索手榴弹:分裂成搜索子弹药。伏击者之怒:击败上方的敌人可使武器伤害提高 75%,持续 20 秒。
        现在:升级版搜索手榴弹:分裂成搜索子弹药。前锋之怒:击中敌人时武器伤害提高 60%,持续 20 秒。
    • 反复复仇:
      • 曾是:升级版寻的导弹 – 连击效果:冲击。击败敌人后,恢复100%充能,每7.5秒发生一次。
      • 现在:升级版寻的导弹 – 连击效果:冲击。引爆连击可获得 100% 的充能。
    • 策略:
      • 冰爆伤害增加

风暴

  • 风暴组件
    • 冬季护身符:
      • 伤害增加至 30%,持续 20 秒(原为 20%,持续 20 秒)。
    • 清晰度标志:
      • 无冷却时间恢复护甲值增加至 40%(10 秒冷却时间为 20%)。
    • 毁灭印记
      • 曾是:增加火焰伤害和火焰效果。当爆破封印重新充电时,集中封印伤害会增加 40%,持续 20 秒。
      • 现在:增加火焰伤害和火焰效果。施加状态效果后,火焰伤害增加 50%,持续 10 秒。
    • 愤怒印记:
      • 曾是:增加齿轮损坏并降低齿轮充电率。当聚焦封印重新充电时,爆炸封印伤害会增加 50%,持续 5 秒。
      • 现在:增加齿轮损坏并降低齿轮充电率。引爆组合会导致大规模电气爆炸。
    • 勇敢的令牌
      • 曾是:增加元素伤害并减少物理伤害。护盾破坏会使封印伤害提高 20%,持续 20 秒。
      • 现在:增加元素伤害并减少物理伤害。护盾破坏时,立即为所有装备充电。
    • 大师的令牌:
      • 增加至 60%,持续 10 秒(原为 60%,持续 5 秒)。
    • 学生的令牌
      • 增加至 60%,持续 10 秒(原为 60%,持续 5 秒)。
    • 精确之书
      • 曾是:增加电击伤害和电击效果。狙击步枪弱点击杀增加电击伤害 60%,持续 5 秒。
      • 现在:增加电击伤害和电击效果。击败敌人会使元素伤害提高 40%,持续 10 秒。
    • 先锋队的令牌
      • 增加至 40%,持续 10 秒(原为 10%,持续 20 秒)。
  • 风暴装备
    • 冰雹的更新
      • 取消了高于目标的要求,基础伤害增加 25%。
    • 开放思想印记
      • 取消了高于目标的要求,现在永久有 2 项指控。
    • 剧毒烈焰
      • 基础伤害增加 50%。从每 3 次命中改为每 3 次连续命中。
    • 凛冬之怒
      • 增加收费基数和充值率。
    • 一万个太阳
      • 曾是:升级燃烧球 - 连击效果:连锁。前锋之怒:击中敌人后,伤害提高 5%,持续 5 秒,叠加至 20 点。
      • 现在:升级燃烧球 - 连击效果:连锁。前锋之怒:击中敌人后,伤害提高 10%,持续 10 秒,叠加至 10 点。
    • 黑冰
      • 改为击中敌人会冻结附近的生物(正在击败敌人)。注意:在该能力的持续时间内必须将光束维持在单个生物上。

铭文:

  • 作为我们提高铭文易用性的努力的一部分,所有铭文值现在都在状态行的开头而不是在任何文本之后都有 +/- 值。例如:
    • “供应 +X% 掉落率”现在将读取为“+X% 供应掉落率”。
    • 这已应用于所有铭文。

成分:

  • 游侠基本组件:
    • 交叉手臂基本游侠组件现在将爆炸伤害提高 35%,并将冲击伤害降低 15%(从 50% 到 20%)
    • 热调节器基本游侠组件现在将火灾伤害和最大热容量提高 25%(原为 20%)。
    • 手榴弹增强基本游侠组件现在将手榴弹伤害提高 15%(原为 5%)。
    • Convergence Core Basic Ranger 组件现在可减少 15% 的爆炸伤害(原为 35%)。
    • 掷弹兵铭文基本游骑兵组件现在可以正确减少游骑兵手榴弹的冷却时间,并且文本已更新以反映这一点。
    • 掷弹兵铭文基本游侠组件从 35% 冷却时间减少减少到 30% 冷却时间减少。
  • 通用组件:
    • 特殊武器弹药组件现在仅影响重型手枪和榴弹发射器。
    • 冲锋枪弹药组件现在也影响自动加农炮,并且名称已更改为Rapid Arms。
  • 之前通过补丁 1.0.3 添加的通用组件:
    • 共生涌动:大量增加标枪护甲。拾取修理包时,所有伤害提高 50%,持续 10 秒。
    • 软化的打击:大量增加标枪护盾。当护盾耗尽时,伤害抗性提高 75%,持续 5 秒。
    • 热冷却:增加标枪的热容量,使标枪更有效地飞行。显着减少过热的时间。
    • 恢复活力弹药:增加所有装备枪支的储备弹药。拾起弹药包时可补充 20% 的护甲。
    • 应急电源:一个铭刻组件,可增强标枪终极装备并增加伤害。当装甲受到严重损坏时,终极仪表会立即重新填充。每 120 秒可能发生一次。
  • 通过补丁 1.0.4 添加了全新的 Universal Masterwork 组件:

(注意:这些独特的 MW 组件仅在大师 1、2 和 3 难度级别中掉落)

  • 嗜血:增加近战武器伤害的铭刻组件。使用近战杀死敌人时,近战伤害提高 75%,持续 10 秒。
  • 酸弹:添加专门的存储空间以增强霰弹枪弹药并增加伤害。单次连射 (7 次) 霰弹枪射击会对目标施加酸。
  • 巨人杀手:为增强型射手步枪弹药添加专门的存储空间并增加伤害。射手步枪连续命中后弱点伤害增加 50% (5)。
  • 集中冻结:为增强型轻机枪弹药添加专门的存储空间并增加伤害。在连续轻机枪连击 (10) 中,射击会冻结目标。
  • 反馈循环:增加专门的存储空间以增强突击步枪弹药并增加伤害。当突击步枪弹匣发射最后一发子弹时,伤害抗性提高 50%,持续 10 秒。

齿轮:

  • 更新了拦截器幽灵打击装备文本以匹配新功能:“拦截器投射出一个可以扭曲到 X 个目标的自身幽灵。主动光环适用于所有被击中的目标。”

武器:

  • 通过加快巨像重型武器(自动加农炮和榴弹发射器)的重新加载动画来减少武器重新加载时间。

标枪:

  • 拦截器近战现在可以通过单个保持输入执行多次近战攻击。

在其他《圣歌》新闻中,该游戏的收入已超过 1 亿美元自推出以来的数字收入。