Apex Legends 重制传奇职业、福利、元更新及更多详细信息

在 2 月 14 日推出第 16 季之前,Respawn Entertainment 详细介绍了顶点传奇重新制作了传奇职业、福利和元更新,以及四周年纪念季的新内容,包括团队死亡竞赛、新的“复仇女神”步枪、机器人比赛等等。请继续阅读《Apex Legends》重制职业的完整详情,以及第 16 季“狂欢”中游戏中的所有新内容。

Apex Legends 重制传奇职业、福利、元更新和新第 16 季内容:

重制传奇职业:

本赛季我们并没有添加新的传奇,而是对传奇职业进行了改造,为您所知道的传奇带来了新元素。

传奇等级系统将我们的传奇分为 5 个等级。每个类别都反映了一种核心游戏风格,鼓励在战场上进行类似的参与模式。我们还想赋予每个职业自己的战略游戏能力。我们当前和未来的每一位传奇现在都发挥着有意义的作用,使他们所在的团队受益。

选择你的传奇:

在狂欢中,传奇已根据其类别在传奇屏幕上进行了重新组织。除了该传奇的独特能力之外,您还可以看到他们的相关职业特权。

此次重组将帮助玩家识别以类似方式扮演或支持团队的传奇人物,并帮助他们更轻松地理解新角色。随着这一变化,图例选择屏幕也得到了改进。

班级福利:

现在,每个传奇职业都有一个相关的游戏特权,使该职业的传奇人物能够在游戏中获得新的战略选项。

在休闲级别的游戏中,这些新的游戏优势将是有趣的新奖励,可以参与并增强决策能力。

在更高级别的比赛中,小队组成现在决定了球队将能够使用哪些游戏元素,以及他们将留下哪些元素。

传奇类细分:

  • 突击 – 战斗实用程序和启动:

突击传奇是移动军械库,全副武装,随时准备战斗。他们的核心模式围绕着利用自己的能力迫使对手做出对他们有利的战斗决策,为他们的攻击打开机会。

突击传奇总是为战斗做好准备,能够从武器供应箱的隐藏隔间中快速装备,并且比其他传奇储存更多的弹药。这为他们提供了额外的空间来存放其他物品——通常是手榴弹。

传说:

  • 班加罗尔、艾什、保险丝、疯狂玛吉、荒野猎人

福利:

  • 进入武器供应箱的秘密隔间
    • 包含 4 个“智能战利品”附件,适合您或您的团队当前的装备
    • 为光学器件保留了一个战利品槽位
    • 杂志和跳跃的机会比其他装备要低
    • 如果秘密隔间被打开,而你的团队中没有人拥有武器,则会掉落一件武器及其 2 个附件
    • 所有附件的最低等级均为稀有

  • 每个弹药堆携带更多弹药
    • 轻型、重型和能量弹药可额外叠加一枚
    • 霰弹枪和狙击手弹药的额外堆叠减少

  • 散兵——战斗机动性和逃跑:

散兵可以比其他传奇更快地进入或摆脱紧张局势。他们通常是第一个进入战斗的人,或者是为团队创造轮换选择的人。有了这项福利,散兵可以尽早了解护理包的内容,以确定其价值,并在需要时快速使用它。

传说:

  • 幽灵、瓦尔基里、辛烷、地平线、幻影、探路者

福利:

  • 可以发现收到的护理包以查看其中最有价值的内容
    • 查看几秒钟即可看到护理包
      • 当它们掉落时可以在空中被发现或者
      • 在他们的着陆位置(如果在范围内)
    • 还可以看到该物品何时被其他团队拿走(变成灰色)
    • 可以 ping 地图图标或团队的世界图标

看到掉落的包裹或快速旋转到着陆区域的范围内将有助于他们尽早获取信息。

此外,他们还可以看到何时/什么高价值武器被其他人抢走。

  • 侦察 – 敌方情报和追踪:

《侦察传奇》的核心是侦察和收集有关敌人的情报,从而为他们的团队提供战术优势。这些修改后的调查信标倾向于侦察敌人的角色,显示所有敌人位置的快照(类似于 Crypto 之前的城镇接管)。有了这些情报,侦察玩家可以为他们的团队策划轮换,以避免大量敌人的出现,或者伏击一个孤立的小队。然而,这种了解存在风险,因为附近的敌人会收到信标使用情况的警报,并知道他们已被追踪。其他远离大范围的信息仍然会被揭示,但不会收到任何更新。

传说:

  • 寻血猎犬、加密货币、先知、优势

福利:

  • 可以使用修改后的调查信标
    • 显示地图/小地图上所有敌人位置 30 秒
    • 脉冲范围内的敌人会收到信标使用警报

  • 控制器 - 区域设置和控制:

控制器传奇将元素放置在场上以捕获或巩固其位置。他们希望敌人在自己的地盘上与他们作战,并擅长在擂台上占据有利位置。将圈子知识转移到这些环形控制台上,让最关心设置的传奇人物能够负责知道他们下一步想要在哪里掩体。与通常位于较高位置的调查信标不同,这些新控制台可以在地图上的广场和庭院中更接地的区域找到。

传说:

  • 苛性碱、Wattson、Rampart、催化剂

福利:

  • 使用环控制台查找下一个环位置

  • 支持——团队生存和补给:

支持传奇更加注重团队合作。他们寻找机会保护、恢复或补给盟友。在新的职业系统中,支持角色得到了扩展,并允许这些传奇人物补充他们的团队并让他们保持活力。作为地图上的可见位置,蓝色箱将在需要药物或生存物品时提供关键轮换选项。此外,即使横幅已过期,支持传奇现在也可以从制作站恢复盟友横幅,从而提供了让团队重新进入游戏的新选项。

传说:

  • 生命线, 洛巴, 直布罗陀, 纽卡斯尔

福利:

  • 制作盟友横幅(即使过期)
    • 当前成本 = 30 种制作材料
    • 制作完成后,可以从工匠处收回横幅
    • 精心制作的横幅将包含所有可恢复的队友

  • 进入蓝色垃圾箱上的秘密隔间
    • 隔间增加了大型医疗包(护盾电池和医疗包)的机会
      • 隔间具有独特的生存物品逻辑
      • 环外时隔热罩的百分比增加
      • 如果携带队友旗帜,则增加移动重生信标的百分比。
      • 该逻辑有内部限制(不能重复),如果已经携带该物品,则不会触发。

未来我们将继续以这些课程为基础。传奇不断发展和变化,因此未来会进行修改和调整——传奇甚至可以在需要时完全改变职业。我们很高兴看到新的传奇课程上线,以便我们可以评估实时社区反馈和内部数据!

元更新:

第 16 季还将为许多传奇带来大量重做和平衡性变化,我们在 MP1st 的一场仅限邀请的活动中了解到了这些细节:

先知:

  • 降低极限频率
  • 命中冷却时间和持续时间
  • 更改来自心跳传感器的信息的自由度
  • 不再能够通过垃圾邮件发送其激活信息
  • 仅获取有关心跳脉冲本身的信息
  • 敌人现在可以听到心跳传感器的声音

寻血猎犬:

终极不再刷新,或加速战术冲锋。相反,在与整个环境互动或扫描时,会发现白色乌鸦会飞向最近的敌人,以引导您和您的团队进行战斗。

幽灵:

增益 - 将能够将传送门放置得比以前远两倍,并且当她带着终极技能到达这个新的扩展范围时会加速。

探路者:

增益 - 滑索范围和骑行速度已增加

地平线:

  • 她的重力升力的准确性已降低
  • 提升电梯速度

海市蜃楼:

Buff – 复活后,他和他的盟友将保持计时 3 秒,但你手无寸铁。一旦你拔出武器,斗篷就会消失。

更改为 Bamboozle;当克隆体被射击时,敌人将被幻影的图标追踪。

生命线:

增益 – 大大减少了激活她的复活时的缓慢惩罚。增加了护理包的掉落速度和范围。

团队死斗:

自从我们发布《Control》以来,我们就看到玩家出于不同的原因而被它所吸引。常见的原因是球员们想要一个为BR热身的地方。许多玩家只是跳进去热身并进行快速瞄准练习。我们正在《Apex》中引入快速重生模式,以帮助服务那些想要快速进入并通过团队死亡竞赛以更休闲的方式体验《Apex》枪战的玩家。

此前阿里纳斯是Apex的“快速”模式。我们在其生命周期中看到和测试过的事情是,这是一种有点令人畏惧的模式。阿里纳斯感觉风险很大,你需要做好准备,迎接一场大汗淋漓的比赛。虽然《Apex》是一款以大逃杀为主的游戏,属于类似的“出汗”类别,但我们看到《Control》为玩家提供了一个可以轻松犯错误、快速死亡并以更轻松的方式享受《Apex》的地方。 TDM 的目标之一是提供一个低风险的环境,让您可以体验快节奏的 Apex 战斗。我们希望突出《Apex》枪战和小冲突,同时消除单身生活带来的一些紧张感。

以下是该模式工作原理的快速分解:

  • 6v6联盟
  • 在生成时选择您的负载
  • 您可以在重生时交换装备或图例
  • 护盾自动再生(我们很快就会更新!)
  • 击杀 30 人即可赢得一轮
  • 首先赢得两轮比赛的联盟获胜
  • 在回合之间交换负载
  • 在回合中收集空投以获得更强大的武器

我们预测很多玩家将使用 TDM 作为大逃杀热身的场所,就像我们看到人们已经使用 Control 所做的那样。我们的目标是让玩家有机会练习某些他们通常不会接受太多实弹射击训练的枪支。我们希望新玩家能够克服一些进入《Apex》战斗的最初障碍。

尽管如此,我们仍然希望 TDM 能够保持自己的模式。 Apex 玩家应该能够将 TDM 作为自己的活动来玩并享受乐趣。因此,我们的 TDM 格式在规则方面看起来更加稳健。想要以更严格的方式调整和磨练自己技能的玩家可以期待其他领域即将推出的更新!

将此视为我们 TDM 的第一次尝试。 Apex 已经推出很长时间了,我们可以在这个环境中尝试和尝试很多东西。我们已经有了一些调整和不同的模式想法来撼动 TDM,我们希望在未来的赛季中保持新鲜感。

混音带:

我们经常从玩家那里听到的另一种观点是,他们希望某些 LTM 能够永久保留。对《控制》或《枪战》等大型模式的最初反应与它们的长期表现之间始终存在着矛盾。毫不奇怪,模式(尤其是全新模式)在发布时的播放率会大幅上升,然后呈下降趋势——有些模式的播放率比其他模式要高得多。特别是,与我们过去做过的其他 LTM 和模式相比,我们发现《Control》和《Gun Run》的游戏份额非常高。然而,它们仍然遭受同样的下降。

对我们来说重要的是,如果我们决定长期保留某些东西,那么它就会得到正确的支持。游戏一直在变化,所以即使补丁之间的模式没有本质上的不同,也需要进行大量的维护。更新的武器、传奇和游戏系统可以打破我们过去的模式。最近的一个例子是《冬季快车》,纽卡斯尔和催化剂是该模式的新手,因此需要做大量的工作来确保他们的能力在行驶的火车上正常运行。基本上,这是一种冗长的说法,如果我们决定长期保留某些东西,我们希望确保人们正在玩并享受它,并且我们可以证明为此提供的资源是合理的。

话虽如此,我们对《Control》和《Gun Run》充满信心,并将它们作为永久可用的模式带回我们称之为 Mixtape 的轮换模式播放列表中——对于那些喜欢《泰坦天降 2》的粉丝来说,这是对《泰坦天降 2》的致敬!其工作方式与《大逃杀》中的地图轮换方式类似:每 15 分钟,Mixtape 播放列表就会轮换精选的模式和要玩的地图列表。在赛季开始的前三周内,只有 TDM 可用,然后 Mixtape 将随之推出,并轮流推出 TDM、Control 和 Gun Run。

展望未来,我们还没有为 Mixtape 的内容制定任何硬性规则。如果我们认为人们会喜欢它,我们可能会把它放在那里。这可以适用于任何模式,包括过去的 LTM 和模式——假设它对我们来说有意义。

希望我们遵循与此类似的模型,我们将重点关注新模式,并可能将它们循环到我们认为合适的 Mixtape 中。希望这可以帮助玩家感觉到他们有各种各样的东西可以玩,并感到有必要长期跟上这些模式。这也为我们提供了推出新事物并决定支持它们前进的最佳方式的途径。

话虽如此,我们仍在开发大量 LTM。其中一些是针对 Battle Royale,一些是针对 TDM 变体——如果我们认为值得的话,我们可能会将其中任何一个循环到 Mixtape 中。请继续关注,因为这只是未来的开始!

为了庆祝 Apex Legends 最新模式的推出,我们与 Twitch Rivals 合作举办了 Apex Legends TDM Drop In。太平洋时间 2 月 17 日星期五下午 3 点收看 https://www.twitch.tv/twitchrivals,观看 Twitch 上一些最大的主播争夺 20 万美元的份额。

复仇女神:

来认识一下复仇女神,这是一种新能源级突击步枪,每次连发可发射四发子弹。凭借逐渐增加的爆发延迟,减少爆发之间的时间并模拟全自动武器,复仇女神保证会在下一场比赛中毁掉至少一场传奇的日子。

方向匹配:

刚到外域?尝试新的定向匹配系统,该系统旨在创建一个简单的介绍,让新玩家可以了解方向并学习《Apex Legends》的核心机制。在加入常规配对队列之前,可以单独玩游戏或带上你的朋友来消灭一些机器人。每个传奇都曾经是 1 级:加入并开始学习成为传奇!

未来我们将会讨论更多内容,并且很高兴玩家能够在《狂欢》于 2 月 14 日推出时体验《复仇女神》、《团队死亡竞赛》等游戏。

来源:EA