Apex Legends Shadow Society 活动将于 3 月 26 日开始;补丁说明、奖励及更多内容已揭晓

重生娱乐宣布顶点传奇暗影社会活动将于 3 月 26 日拉开帷幕,这将带来新的锁定限时模式 (LTM)、新的 Apex 神器物品等等!不仅如此,就连它的补丁说明也已经公布了。

Apex Legends Shadow Society 活动补丁说明和信息:

日程:2024年3月26日至4月16日

  • 新的锁定 LTM- 传奇人物需要在第一场四小队混战中保护自己的领地,争夺统治地位,玩家将在一张充满混乱的小地图中占领并控制目标。

  • 36 残酷化妆品和奖励店- 在整个活动期间,玩家可以通过奖励商店中的物品获得声望,并发现 36 种致命的活动化妆品,每次解锁都会让他们更接近致命的里程碑奖励。

  • Apex 文物简介– 使用全新的“钴拳头”Apex 神器,这是任何模式下任何传奇人物的通用神话近战化妆品。如果玩家在活动结束前集齐全部 36 个限时活动,他们将获得最终里程碑奖励,即 Apex Artifact Deathbox 效果。

Apex Artifacts 是一种全新的通用神话近战化妆品,任何传奇人物都可以使用它——从“钴Katar”开始。通过新的近战选项卡装备您的 Apex 神器,该选项卡在选择传奇后可用。作为限时活动的一部分,“钴武士刀”可以通过影子协会活动包†获得。

补丁说明

平衡更新

护理套餐

  • 第一套护理包
    • 护理包武器已移除
    • 季节性黄金武器现在会在其位置生成(R-301、RE-45、獒犬、奉献、30-30)
  • 第二套和第三套护理套餐不变

开发者笔记:在这些赛季中,我们一直在提高板条箱武器的杀伤力,以增加刺激性和实用性。这导致早期的护理包武器感觉异常强大,因此我们决定将它们推到游戏后期,而不是降低它们的强度。提供黄金武器来代替它们可以保持早期掉落的相关性,但不那么占主导地位。

武器生成率

  • 每个区域的突击步枪和射手步枪生成率标准化

开发者笔记:在武器种类方面,标准化这些生成率应该可以平滑地图上的抢劫体验和弹药经济性。前任。 30-30 在高等级区域中比 Triple Take 有更高的产卵机会 - 现在它们在高等级区域中具有相同的产卵机会。

武器

(从第 20 赛季开始,补丁说明中未提及)

  • ADS垂直后坐力略有增加

EVA-8【护理包】

  • 爆炸模式收紧
  • 初始射弹尺寸增加
  • 改进的操控性
  • 将弹药储备减少至 64(原为 96)

开发者笔记:我们对 EVA-8 在非常近距离的战斗中的表现感到满意,但在枪管射程之外它有点不足。我们希望其爆炸模式、弹丸尺寸和处理速度的改进将完善其作为 CQC 怪物的地位。

横冲直撞

  • 稍微减少能量时间以更好地匹配动画

开发者笔记:狂暴轻机枪的能量时间与增益效果的启动略有偏差,导致在即将结束时无意中中断。这次调整使这一切变得更加紧张。

僚机【护理包】

  • 弹药储备减少至 72(原为 90)
  • 无法再装备 1x 数字威胁
  • 光学器件不再锁定并且可以更换

开发者笔记:在赛季开始时,我们将光学器件锁定在 1x HCOG 上,作为消除僚机数字威胁的权宜之计。 Wingman 上的 Digi 代表了巨大的能量峰值,我们倾向于将 Wingman 的力量保留在武器中,而不是光学器件中。

传奇

弹道

  • 升级
    • Ammuvision:已删除
    • 持久子弹:移至 2 级
    • 新的快速惠斯勒:成功击中战术会产生 2 秒的速度爆发(3 级)

开发者说明:Ballistic 并未获得我们希望在发布时提供的全套升级,并且这些升级不会是他的最后一次。将额外子弹和持久子弹(以及快速惠斯勒的添加)解耦,为传奇上的战术创造了更多的多功能性,比某些传奇的战术更加一维。

班加罗尔

  • 滚滚雷霆:冷却时间增加至 4.5 分钟(原为 4)
  • 烟雾发射器
    • 冷却时间增加至 35 秒(原为 33 秒)
    • 不再造成伤害
    • 烟雾持续时间减少至 11 秒(原为 18 秒)
    • 烟雾颗粒现在消散得更快
  • 升级:2级
    • 大爆炸:已删除
    • 新战术冷却时间:减少 5 秒战术冷却时间
  • 升级:3级
    • 掩护我:自动 Ping 不再追踪触发双倍时间的玩家
    • 避难所:治疗率增加至 3.5 HP/s(原为 3HP/s)

开发者说明:班加罗尔的烟雾已经占据主导地位一段时间了。我们考虑过减少烟雾弹,但保留两个较短生命周期的烟雾弹比在烟雾弹中长时间弹奏会鼓励更多的游戏(限制了它在战斗中的普遍存在)。添加战术冷却时间代替终极冷却时间可以促进在她的套件的两个核心组件之间做出更有意义的选择。 Cover Me 跟踪功能的工作量超出了预期,尤其是在烟雾中,因此我们对此进行了调整,为您指明正确的方向,而不是提供完美的位置信息。

寻血猎犬

  • 升级
    • 奥丁之光:移至2级
    • 战术冷却时间:移至第 3 级

苛性碱

  • 气体伤害现在每刻增加 1(原为 5/5/6/6 等)
    • 被击倒的玩家仍然只能获得 5/tick
  • 气体缓慢效果现在仅适用于第一次伤害,持续 2 秒
  • 升级
    • 粒子扩散器:移至第 3 级
    • 残留毒素:移至 2 级

开发者说明:Caustic 的粒子扩散器升级使玩家更难逃离其更大的气体云,并且在游戏早期获得该气体云可能会相当压抑。我们移动此升级是为了在游戏后期特别增强他的力量。气体变化的目标是在气体周围创造更多的对抗选项;进出它仍然应该受到气体缓慢的惩罚,但现在愿意的测试对象可以在其中移动,只要他们不尝试太长时间。

导管

  • 辐射转移
    • 冷却时间增加至 31 秒(原为 26 秒)
    • 再生中断延迟时间增加至 2 秒(原为 1)

开发者说明:啊,是的,荒野猎人最好的朋友辛烷值导管。鉴于她有能力通过支持激进的盟友来维持压力,她仍然是一个强有力的选择。反击的一部分是用伤害打断她的护盾再生,但我们发现很容易短暂躲避并几乎立即恢复再生。增加这个延迟不仅会阻止再生更长时间,还会缩短再生的总持续时间及其潜在的治疗效果,从而更有可能对抗她的总治疗输出。

保险丝

  • 升级 - 无敌:爆炸伤害现在减少 50%(原为 25%)

生命线

  • 升级:2级
    • 战术冷却+:删除
    • 新战术冷却时间++:战术冷却时间减少25秒(使冷却时间等于其部署持续时间,因此你始终拥有DOC)
  • 升级:3级
    • 礼品包装:已移除
    • 新的镀金:下一个包会产生黄金装备
      • EVO 缓存、金色击倒护盾、金色背包
      • 还包含 1 个护盾电池、1 个医疗套件以及凤凰套件或移动重生信标

开发者说明:礼物包装是一个相当强大的选择,它在更高级别的游戏中恢复了缺乏支持的选择。然而,对于我们的战斗医疗兵来说,这并不完全符合品牌的感觉,并且导致了控制护理包武器的功率峰值和频率的一些问题。我们用更加确定的金币抽奖方式取代了这一点,生命线可以用这些金币来支持她的小队。快速响应也是一个受欢迎的选择;让我们看看无冷却时间的 DOC 是否会让这个决定变得更有趣。

辛烷值

  • 升级 - 无敌:爆炸伤害现在减少 50%(原为 25%)

探路者

  • 升级 – Zipline Zen:伤害减少增加至 50%(原为 25%)

亡魂

  • 在阴影中锻造
    • 敲击不再刷新终极战术
    • 终极战术冷却时间不再缩短
    • 终极冷却时间增加 60 秒
  • 升级
    • 敏捷刺客:已移除
    • 战术冷却时间:移至第 3 级
    • 新的终极冷却:减少终极冷却 30 秒(2 级)

开发者说明:《荒野猎人》在几个赛季中一直是排名赛中的有力竞争者。这一变化旨在减少他的终极频率,并推动使用后期游戏升级来改进他的战术(而不是让他在最强大的状态下更频繁地移动)。敏捷刺客在发布时是一个谨慎的补充,因为他知道荒野猎人的力量。然而,它需要的窗口太小,无法利用其充电时间的微小改进,因此它已被删除。

先知

  • 关注焦点:激活延迟减少至 1.2 秒(原为 1.4 秒)
  • 升级
    • 艺术家的影响力:移至2级
    • 远景:移至第 3 级
    • 赛车之心:已删除(现已集成到基础战术中)
    • 新的终极冷却:减少终极冷却 30 秒(2 级)

开发者说明:先知的升级是为了恢复失去的射程和扫描持续时间而进行的单方面推动,而战术升级并没有改变持续着陆能力的难度。这些变化促使先知在早期对他的终极技能做出选择,然后在游戏后期进入他的战术方向——该方向已被调整为更频繁地击中。

幽灵

  • 升级
    • 战术冷却时间:移至第 3 级
    • 终极冷却:移至第 2 级

开发者说明:幽灵是拥有 3 级终极相关冷却选项的几个传奇人物之一,但这并没有给她足够的时间来最大限度地发挥大招在游戏早期阶段作为旋转工具的有效性。现在,将其与她的战术冷却时间交换,使我们的跨维度散兵的选择不再是一维的,因为你现在必须在战术改进之间进行选择。

地图

地图旋转

  • 酒吧
    • 风暴点
    • 奥林巴斯
    • 破碎的月亮
  • 排名
    • 风暴点
    • 奥林巴斯
    • 世界的边缘
  • 混音带
    • 控制:气压计、生产场、Thunderdome
    • 枪战:纪念碑、骷髅镇、雷霆穹顶
    • TDM:纪念碑、雷霆穹顶、宙斯站

模式

  • 新 LTM:锁定
    • 占领并占领区域即可得分
    • 锁定地图轮换:雷霆穹顶、骷髅镇、宙斯站和纪念碑
  • 三击更新
    • 复活时间缩短至 2.0 秒
    • 玩家以 100% 生命值和 0% 护盾复活
    • 新的最低保证战利品系统 - 确保您重生时拥有具有竞争力的装载和库存版本。
  • 混音带
  • 控制:在移动重生信标上重生的玩家在退出运输船时进入跳伞(而不是像以前那样自由落体)
  • 杀戮重播
    • 现在显示命中标记和伤害数字
    • 获胜回合重播现在会显示杀手的旗帜
  • 新地图:纪念碑
    • 支持 TDM、Gun Run 和锁定

世界体系

  • EVO收割机
    • 更改了为收集 EVO 的玩家及其队友播放的声音效果
    • 删除了靠近地图边缘的风暴点上有问题的生成位置
  • EVO奖励
    • 更改为重生和复活队友以防止被利用
    • 更改为扫描环形控制台以防止 EVO 增益过多
  • 野生动物和 NPC:蜘蛛、徘徊者和其他 NPC 现在将遵守环规则,承受适当的环伤害,并受到隔热罩的影响

错误修复

  • 动态分辨率缩放不再错误地降低 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上的分辨率,这可能会导致图像模糊,尤其是在性能模式下
  • 杀戮重播
    • 修复了在获胜回合的杀戮重播中显示幻象治疗 UI 的问题
    • 修复了某些武器开火时闪烁和错误预测的问题
    • 射击时不再用某些武器使客户端崩溃
  • Mirage 的传家宝“Too Much Witt”在击杀饲料和死亡回顾中正确显示其名称
  • 如果太阳能电池阵是热区,则不再降低伊卡洛斯飞船金库内的战利品质量
  • 排名:在球员或小队被消灭后,排名现在会一致显示
  • 解决了连续玩过多游戏后的性能问题
  • 沃特森的塔现在被大门正确地打断了
  • 世界边缘:解决了纪念碑上防止射击的隐形碰撞问题

传奇

  • 弹道
    • 从库存中的吊索交换武器时不再生成弹药
    • 近距离锁定会更可靠
  • 加密:解决了无人机被射击范围内隐形玩家的电磁脉冲摧毁的问题

生活质量

  • 如果扩展弹匣被移除,装入扩展弹匣的弹药现在将退还给玩家
  • 加密:当无人机被环境而不是其他玩家摧毁时,新的旁白线
  • 默认传奇人物选择(无论您在大厅中是谁)现在都会显示为您对队友的选择,除非您将鼠标悬停在另一个传奇人物上
  • 新的射击范围选项
    • 虚拟亮点开/关
    • 锁传奇升级
  • Jumpmaster 选择已更新,如果您的等级低于 5 级或在上一场比赛中是 Jumpmaster,则您成为 Jumpmaster 的可能性会降低
  • 减少 FPS 口吃
  • 反应现在出现在列表顶部并具有闪烁效果

下载完成后,我们一定会让读者知道。

来源:EA