Apex Legends 更新 1.57 2 月 2 日部署第 8 赛季

终于来了,传奇!对于那些在《Apex 英雄》中寻找新内容的人,Respawn 已于 2 月 2 日发布了《Apex 英雄》更新 1.57 补丁,其中介绍了第 8 赛季的内容!准备迎接 Fuse 的新传奇、King's Canyon 的新地图变化、新武器、战斗通行证等等!

请注意,这是一个内容丰富的下载,因为它在 PS4 上的内存为 24GB!

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Apex Legends 1.57 2 月 2 日更新补丁说明(第 8 季):

保险丝特性概述:

认识一下弗斯:一个从雇佣兵变成笼斗士的人,他从不拒绝任何好的争吵。他对爆炸的热爱使他能够携带额外的手榴弹并将其扔得更快更远。他可以用空爆炸药发射集束炸弹。当真正带来爆炸的时候,保险丝使用“沃利”发动轰炸,将一个区域包围在火环中。

被动 – 掷弹兵

每个库存槽额外堆放一枚手榴弹。发射手榴弹更远、更快、更准确。

战术 – 指节集群

发射一枚集束炸弹,在撞击时不断发射空爆炸药。

终极——母矿脉

发射轰击,将目标区域包围在火墙中。

新武器:30-30 中继器

这款重型弹药杠杆连发器拥有威力强劲的子弹,可以击中 200 步外逃跑的幻影。

30-30 是可靠性的基准,旨在抵御沙尘暴和暂时的不稳定,这使其成为 Apex Games 的明显选择。

纪律严明的扳机手指

30-30连发步枪要求使用者在射击之间重新装弹,这给步枪带来了一种有条理的节奏,一种外域现代武器无法完全捕捉到的模拟优雅。

为了进一步吸引那些发痒​​的扳机手指,30-30 连发器内置了充电装置,让玩家有机会在每次射击时造成更大的伤害,但代价是短暂的积累。

30-30 一次重新加载一轮,这使得您可以进行一些非常有趣的资源管理,您在其他任何地方都找不到,即使在獒犬上也是如此。

30-30 的交战范围提供了在射击之间重新装弹各个子弹的独特机会。这使得中继器能够持续精确地施加一定范围的压力,而满装弹的武器有时会遇到困难。

国王峡谷地图更新

第八季国王峡谷再次发生变化。主要的新兴趣点显示了船只撞向地图所造成的破坏。玩家现在可以探索大炮之外的地方,斑点湖接管贫民窟和一些新的观察塔进行基本侦察或狙击手的巢穴。在地图博客中阅读有关地图更改的更多信息这里

第 8 季推出了黄金级杂志。将其连接到武器上会在短暂延迟后自动重新装载您存放的武器。金色弹匣的容量与紫色弹匣相同,可用于轻型、重型、狙击手和能量武器。

生活质量更新

伤害计数器

  • 我们现在在 HUD 中添加了一个伤害计数器。这是一个强烈要求的功能,因此我们很高兴能够让人们更轻松地跟踪追逐这些徽章和挑战!

脉冲弹药

  • 对库存中的武器或弹药进行 Ping 操作会在快速聊天中显示您当前的弹药数量以及“玩家想要弹药”。

色盲更新

  • 当启用色盲设置时,治疗和复活现在将遵循色盲规则

卡农皮肤上的传说简介

  • 我们的一些皮肤是经典的,有些只是为了好玩。对于代表该角色背景故事重要部分的皮肤,我们添加了一个小简介来描述该皮肤在传奇生活中的重要性。

传奇元

幽灵:

  • 命中框调整。

开发注意事项:

我们知道,考虑到幽灵装备中的战斗实用性,她将永远是一个受欢迎的选择。在对她的能力和动画进行了多次调整之后,事实仍然是,她的胜率自第一天起就继续保持在最高水平。通过第 7 季对探路者的命中箱调整,我们能够在不削弱他的装备的情况下控制他的力量。我们希望对“幽灵”也能做到同样的事情。

幽灵现在的碰撞箱比其他小传奇稍大一些,但这些变化仍然符合她的模型。正如您在前后比较中看到的,我们主要在躯干和腿部区域添加了一些宽度:

即使有这些变化,“幽灵”仍然很小并且很难被击中。她将保持低调,因为我们会监控她的使用情况和获胜率,看看未来是否可以通过其他方式恢复力量。

壁垒:

  • Sheila 角度从 120° 增加到 180°
  • 建造阶段的墙体生命值从 1hp 增加到 45hp(狙击弹仍然可以穿透)

开发注意事项:

自从她发布以来,Rampart 在我们的绩效指标中一直处于底部。她的装备很大程度上是围绕主动建立一个强大的位置而构建的,但在像《Apex》这样快速发展的游戏中,我们确定她的墙也应该有一些反应能力。我们正在密切关注这一问题。

地平线:

  • 重力升力有效冷却时间从 21 秒增加至 25 秒。当重力升力消失时,15 秒的冷却计时器现在将启动。

开发注意事项:

Horizo​​n 的释放十分强劲,她在胜率和选择率方面都可以与 Wraith 相媲美。目前,我们正在监控她的使用情况,并检查冷却时间的变化是否有显着影响。

辛烷值:

发射台重制:许多玩家可能都知道 Octane 的“超级跳跃”,只要在击中发射台时适时跳跃即可实现。一旦引入双跳选项,就会出现输入冲突,导致使用不可靠。我们决定添加一些比旧的超级跳跃定义更好的启动选项。

  • 从站立位置击中跳跃垫将使玩家沿着高弧线(旧超级跳跃的速度和轨迹)发射。
  • 从蹲伏的位置,玩家将沿着低弧线发射,这意味着他们会飞得更低,但在水平方向上飞得更远。

加密货币:

  • 移除将弧星粘在友方无人机上的能力。

许多:

  • 未开封的护理包内的战利品现在可以通过质量之眼看到,并可以通过黑市精品店获取。

苛性碱:

  • 一旦苛性碱的队伍被消灭,所有气体就会消散。

海市蜃楼:

  • 海市蜃楼诱饵会产生脚步声。

开发注意事项:

这项更改在《战斗之夜》补丁说明中被错误地提及,而实际上它是随此补丁一起提供的。幻影诱饵现在将具有有限容量的脚步声音频。如果敌方幻影在附近大招,则不会出现脚步龙卷风,但仅从音频提示中辨别出真正的幻影应该会稍微困难一些。

武器元

全套旋转

  • 删除:僚机、哨兵、浩劫、G7、交流发电机
  • 添加:R-301、30-30 中继器、莫桑比克、长弓 DMR、喷火式战斗机

附件

  • 我们正在从战利品池中移除金桶

跳跃

  • 双击跳跃将从战利品池中删除
  • 铁砧弹跳将被添加到战利品池中

伏特

  • 子弹伤害从 16 降低至 15

交流发电机

  • 子弹伤害从 15 增加到 16

喷火式战斗机

  • 子弹伤害从 18 增加到 19
  • 装弹速度从 2.8 秒增加到 3.2 秒
  • 空装弹速度从 3.33 秒增加到 3.8 秒

EVA 8

  • 火力从 2.0 增加至 2.1

错误修复

苛性碱

  • 声纳能力不再阻止苛性碱的高光视野。

许多

  • 修复了国王峡谷上洛巴可以通过手镯到达的一些可利用区域。

壁垒

  • 辛烷镇接管中的跳跃垫不再允许壁垒将希拉放置在其上。
  • 修复了即使在射击场中更改角色后,壁垒的被动仍然存在的问题

浩劫

  • 修复了导致 Havoc 在通过 Rampart 的 Amped Cover 进行臀部射击时准确度达到 100% 的问题。

和平卫士

  • 修复了使用地平线的能力时发生的 POV 问题,然后立即使用和平卫士进入 ADS。

俱乐部

  • 重新启用从好友列表中邀请好友加入俱乐部的功能
  • 修复了导致某些选择退出“最后小队邀请”的用户在进入比赛前 5 名时不会出现在俱乐部活动时间线中的问题
  • 无法连接到俱乐部数据库不再导致误导性的“被踢出俱乐部”消息
  • 当切换到 Xbox 上的另一个个人资料时,玩家将不再被踢出俱乐部。

管理信息中心

  • 修复了在探路者城镇接管中人群不欢呼的问题。
  • 修复了一些传家宝无法出现在传家宝商店中的问题。
  • 修复了允许铝热剂穿过奥林匹斯山上某些墙壁造成伤害的问题。

一旦我们得知《Apex Legends》的下一个活动或补丁,我们一定会让我们的读者知道。