Respawn 于今年 10 月 31 日发布了 Apex Legends 更新 2.37,这是为了迎来 Ignite 内容掉落,我们将在其中看到新的传奇 Conduit 加入战斗,以及一系列地图更改等等!请阅读 10 月 31 日《Apex 英雄》官方补丁说明中的所有新内容。
Apex Legends 更新 2.37 补丁说明 | Apex Legends 10 月 31 日补丁说明:
新传奇:导管
罗伊纳在一场战争中长大,但在一次扭转局势的举动中,一位君主泰坦牺牲了自己以结束战斗。在此后的几年里,她的家乡 Nexus 星球与外域建立了联系,将 Rowenna 引入了 Apex Games。奥运会代表了她所渴望的一切——英雄主义、努力工作、牺牲——她成为了一名忠实的粉丝。
当她的姐姐迪瓦在工作中受了重伤时,罗伊娜决心无论如何都要养家糊口。她从君主号上偷了仍在山上生锈的电池,并以电池为核心建造了一套战斗装备。她用它获得了参加 Apex Games 的资格,尽管电池使她暴露在有毒辐射下,但她拒绝放弃。没有人会因为养家糊口而受到伤害。罗伊娜选择对自己的梦想抱有希望,或者为自己的梦想而死。现在,Conduit 有机会在阳光下度过一天。
查看有关管道的更多详细信息,这里。
被动:救世主的速度
当跑向战术范围之外的队友时,获得爆发性的速度。
战术:辐射转移
用能量轰炸你的盟友,在遇到危险时为他们再生临时护盾。
终极:能量屏障
部署一系列护盾干扰装置,对敌人造成伤害并使其减速。
点燃地图旋转
大逃杀模式中将提供以下地图进行公开匹配:
- 破碎的月亮
- 奥林巴斯
- 风暴点
风暴点地图更新
反作弊更新
新的比赛中通知
复活期间推出的一项新功能现已上线:针对被禁止玩家的游戏内通知。当您当前比赛中的玩家被删除时,此通知将出现在击杀源中。此警报只会由我们的反作弊系统触发,并且当有人退出比赛、失去连接或因 AFK 被踢出时不会显示。这是团队为提高用户操作时的可见性和玩家反馈而采取的众多步骤中的第一步。
排名
新功能:促销试用
第19赛季,玩家达到段位巅峰后,将进入晋级试炼状态。 试炼期间,LP的损失和获得都会被冻结,让玩家可以专注于完成试炼:
- 在给定的比赛计数限制内完成试炼条件(通过赢得一场比赛或完成替代比赛)将允许晋升到下一个级别,并获得 250 LP 促销奖金
- 未能在比赛限制内完成试炼将导致试炼结束,并根据玩家的表现损失LP
- 试炼的时间限制为 5 场比赛,每次玩家失败并重新进入同一试炼时,增加 1 场比赛,最多重试 10 次
- 临时比赛期间会跳过晋级试训
试用级别 | 主要条件 | 替代条件 |
新秀→青铜 | 赢得一场比赛 | 审判期间:
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铜牌 → 银牌 | 赢得一场比赛 | 审判期间:
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银牌→金牌 | 赢得一场比赛 | 在 3 场不同的比赛中完成这两项任务:
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黄金 → 白金 | 赢得一场比赛 | 在 3 场不同的比赛中完成这两项任务:
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白金 → 钻石 | 赢得一场比赛 | 不适用 |
钻石 → 大师 | 赢得一场比赛 | 不适用 |
排名调整
如果你错过了我们最近的 reddit 开发团队更新,我们对Ignite的排名做了一些调整:
- 增加评级奖金的数额,以帮助玩家的排名赶上他们的技能等级
- 当玩家积极挑战自己的技能上限时,减少被扣留的奖金,从而降低攀爬的难度
- 临时奖金经过调整,使玩家在 10 场临时比赛结束时更接近预期统计 1.5 级下降
3 个预制堆栈的排名差异限制已已删除。玩家现在可以与朋友一起玩,无论他们在攀爬的哪个位置,但需要注意的是,如果你们的技能之间存在更大的差异,你的小队将面临更困难的战斗。
补丁说明
- Cross Progression 将在现有平台上分阶段推出 - 请在我们的详细博客中了解更多信息这里
- 现在可以在跳伞时部署全息喷雾
在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 上推出新的渲染硬件接口 (RHI) 代码 — 有关 RHI 的更多背景信息可通过我们的 Reddit 帖子在这里。
平衡更新
制作轮换
- RE-45 和 30-30 中继器离开工匠并回到地板上
- R-301 和 Volt 进入工匠
- 增强装载机从制作轮换中移除
- 数字威胁光学器件从制作旋转中移除
- Hammerpoint Rounds 添加到制作轮换中
护理包武器轮换
- L-Star EMG 返回地板
- 移除了干扰者回合
- 射弹尺寸减小
- 改进的反冲模式
- 减少反冲模式早期的随机性
- 伤害增加至 17(原为 16)
- 改进了枪管附件以匹配其他武器
- Wingman进入护理包
- 新的跳跃 - Skullpiercer Elite:忽略头盔爆头伤害减少
- 附有增强装载机跳跃装置
- 基础伤害增加至 50(原为 45)
- 射弹尺寸增加
- 110弹药
护理套餐
- 现在,护理包在游戏的所有阶段都将始终拥有 1 件武器
黄金武器轮换
- 浩劫、RE-45、CAR SMG、L-Star、长弓 DMR
跳跃
- Boosted Loader:从地板战利品中移除
- 涡轮增压器:装备时移除 1 点伤害减免
武器
30-30中继器
- 增加腰火扩散
博切克弓
- 更快的初始绘制速度
- 选择“开火”按钮现在可以切换“粉碎帽”
- 拧紧的破碎帽爆炸模式
冲锋步枪
- 改进的子弹下落弹道
- 增加射弹尺寸
赫姆洛克
- 伤害减少至 21(原为 22)
长弓DMR
- 增加射弹尺寸
哨兵
- 增加 Amped Shot 射弹尺寸
传奇
班加罗尔
- 双倍时间:持续时间减少至 2 秒(原为 3 秒)
- 烟雾发射器:烟雾寿命减少至 18 秒(原为 23 秒)
- 滚滚雷霆:眩晕持续时间减少至 6 秒(原为 8 秒)
催化剂
- 刺穿尖刺
- 核心不再阻挡射弹,允许子弹通过
- 世界内最大数量减少至 2(原为 3)
- 投掷范围减少约 50%
- 黑暗面纱
- 墙倒塌后现在开始冷却
- 寿命缩短至 25 秒(原为 30 秒)
被动更新
- 探路者的内幕知识:现在可以在盟友扫描护理包裹后扫描它们
- 幽灵的虚空之声:减少触发所需的观看时间(感觉更可靠/一致)
终极更新
- 纽卡斯尔的城堡墙
- 减少着陆恢复时间
- 增加最大跳跃高度
- 荒野猎人的锻造暗影:将助攻的时间延长窗口缩短至 3 秒(原为 30 秒)
- Vantage 的狙击手印记:子弹数量增加至 6 颗(原为 5 颗)
地图
奥林巴斯
- 解决了一些错误和老鼠点
- 解决了隐藏在地图下方的已知漏洞
国王峡谷
- 解决了多个老鼠点
- 修复了遗迹和腐蚀处理之间的世界中的地质漏洞
风暴点
- 添加了两个基于新 POI 的 Mixtape 地图(ZEUS 站和 Wattson 塔)
- 解决了一些错误和老鼠点
世界体系
- 玩家现在重生时会拥有被淘汰时拥有的盾牌和武器
- 身体防护罩和头盔水平被保留
- 击倒护盾重置为白色
- 背包被移除
- 库存将包含一些武器弹药、两个注射器和两个防护单元
- 武器会得到维护,除非该武器是护理包武器,并且所有武器附件都会被拆除,包括配套武器上的附件
- 复制器、环形控制台和调查信标的生成率已在所有 POI 中恢复均匀
模式
混音带地图旋转
- 控制
- 碱处理和虹吸已过时
- 晴雨表和生产场位于
- 枪跑
- 《骷髅镇》和《碎片》已出炉
- 核心位于
- 新地图:沃森治疗
- 时分复用
- 碎片和栖息地已经出来了
- 阶段跑步者已进入
- 新地图:宙斯站
错误修复
- 关闭了一个漏洞,该漏洞使玩家在奥林匹斯山上使用 Phase Runner 时能够比预期更长时间地承受环伤害
- 死亡箱不再落入无法到达的区域或熔岩中
- 隔热罩不再能粘在三叉戟上
- 在地势较高的地方,隔热罩不再提供上方的保护
- 在环外治疗时,皮套武器 UI 不再出现
- 观看时击倒护盾 FX 不再保持开启状态
- 长弓的黎明觉醒皮肤不再具有带有瞄准镜的可见枪管
- 复仇女神的恶魔低语皮肤不再阻碍玩家视野
- 排名赛摘要屏幕上恢复了临时徽章图标
- 现在,从商店装备或打开包装后,稀有度显示会更新
- 解决了启动游戏时偶尔出现的“[UI] 数组索引 100000000 超出范围(数组大小 45)”错误
- Revenant 现在以第三人称视角面对他射击的方向
- 跳伞进入现有的重生运输船将不再推动玩家与其一起前进
- 小队排序现在在 HUD 和库存之间保持一致
- 受到伤害后切换到较低等级的盔甲不再需要刷新死亡盒子
声音的
- 解决了优先系统会在不正确的时间杀死某些本地玩家武器声音的罕见情况
图形
- 修复了小队的动画姿势有时会彼此轻微重叠的问题
- 个人电脑
- 修复了 Intel ARC 显卡默认为次优视频设置的问题
- 修复了使用自适应超级采样或更改分辨率后低分辨率纹理的问题
- PC DX12:修复了 AMD 卡上偶尔出现的不良三角形渲染问题
传奇
- 许多:当扔到收容附近的塔上时,战术不再被取消
- 海市蜃楼:解决了切换武器时有时不会破坏斗篷的问题
- 亡魂
- 刺客的本能
- 数字威胁在《刺客本能》突出显示后现在突出显示敌人
- 修复了敌人未正确突出显示的情况
- 突出显示不再干扰其他图例突出显示
- 突出显示现在适用于幻影诱饵
- 锻造暗影护罩不再无限期地卡住(之前的修补程序)
- 沃特森:现在,当回合结束时,围栏会倒塌,从而防止赛后屏幕中出现持续损坏的音频
生活质量
- 添加了离屏肖像设置
- 苛性碱:恢复了德语“盾牌破裂”的旁白
- 射击范围:蓝色尼斯湖水怪暂时隐藏……但是一个新的挑战者有上诉红色的
- 实施了额外的安全措施
- 改进的 PC 控制器支持
- 当不同的窗口具有焦点时,将不再处理控制器输入
- 添加了对 PS4 和 PS5 蓝牙连接控制器的本机支持。一直依赖 Steam 输入通过蓝牙使用 PS4 和 PS5 控制器的玩家应在 Steam 中禁用该设置。
- 混音带:现在,在多个小队组队的模式下,所有队友的协助击杀都会获得助攻
- 平
- 对地图上的敌人进行 Ping 标记:双击 Ping 按钮将在地图上的该位置放置一个敌人 Ping 标记
- 使用确定、等待和等待 ping 回复选项回复敌人 ping
- 壁垒:玩家现在可以在放置模式下拾取放大的墙
- 亡魂
- 当锻造阴影护盾受损以及护盾重组或破裂时添加振动支持
- 改善 Shadow Pounce 充电时的振动支持
本地化 声音的
本地化音频已从 Playstation 上的基本游戏包中移出。使用英语以外的语言玩 Apex Legends 的用户需要下载免费的附加内容包,其中包含其首选语言的音频。游戏内文本不受此更改的影响。
Apex Legends Ignite Battle Pass 预告片:
来源:EA